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ディスプレイの選び方

【ディスプレイの選び方】

【ディスプレイの表示方式】
【TN】
視野角が狭く、斜めから見ると画面の色が変わってしまいます。

画質はあまり良くありませんが、応答速度は速い為動画に残像が
出難い方式です。

安めな物の殆どがこの方式です。



【VA】
視野角はTNと同程度ですが、黒の再現性が良く色のコントラスト
がはっきり
しています。

画質はそれなりにあり、応答速度はTNよりも若干遅いです。

値段はTNより上に成ります。



【IPS】
視野角は広く殆ど色の変化がありません。

VAよりも色の再現性は低いですが、画質が良く静止画の再生はと
ても綺麗です。

ただ、応答速度が遅い為、動画によっては残像が出るかもしれま
せん。

但し、メーカー独自の機能で補正している事もあり、ほとんど気
にする必要はありません。

基本的にVAより更に値段は高くなります



【パネルの表面】
【グレア】
表面に光沢があり、光を反射するので映りこみが発生します。

動画再生には良いですが、明るい所で作業する場合は気になるか
もしれません。

また、反射光で目の疲れやすさが増します。



【ノングレア】
表面に光沢は無く移りこみはしませんが、発色が白っぽくなりグ
レアより悪くなります。


目の疲れやすさはこちらの方が少ない為、長時間の使用に向いて
います。



【ハーフグレア】
グレアとノングレアの間の物です。

目の疲れを気にする人が多い為、ノングレアが選ばれますが、動
画を見るにはグレアの方が良い為迷う人も多いでしょう、そうい
う人はハーフグレアを選ぶと良いかもしれません。

それと、日本電子硝子の「見えないガラス」の今後に期待しまし
ょう。



【画面の比率】
7年前まではXGA4:3が主流でしたが、その内16:10WXGA
WUXGAが増え、現状殆ど16:9の物に成っています。

小型なディスプレイ16:9の物を使うとどうしても縦幅が短い為、
16:10の物が好まれますが、生産性の都合上16:9の方が作り易い
ため、残念ながら16:10の物は少ないです。

尚、現在ではWQHD(2560×1440)以上の物が続々出て来ている
ので、問題がなくなってきています。



16:10
WXGA   1280 x 800
WSXGA+ 1680 x 1050
WUXGA   1920 x 1200

【16:9】
FHD    1920 x 1080
WQHD  2560 x 1440
QHD+   3200 x 1800
4K     3840 x 2160



【リフレッシュレート】
仕様書に70Hz,120Hz,144Hzといった表記があると思いますが、
コレは、1秒間ディスプレイ標示できる画像の枚数です。

動画は静止画の連続である為、1秒間に画像が多くなるほど滑らか
に見えます。

但し、秒間当たり表示枚数が多い場合GPUやVGAに負荷が高くな
為、PC性能が高くないと逆に表示がガタガタになるので、その
点は考えないといけません。



【応答速度(応答時間)】
ディスプレイメーカーの製品の仕様にmsで表される応答速度があ
りますが、これはドット辺りの色の切り替わるまでの速度を表し
ています。

つまり、動画等の連続した画像の描写の時に滑らかに表示出来る
が判断できます。

勿論切り替わるまでの時間が短い方が滑らかと言う事になります。


但し、基本的に黒→白→黒の時間を表しているので、そのままの
数値を判断の基準には使えません。

液晶の色表示が分子の角度による表現である仕様上、0か1の黒と
白よりも中間色の切り替えは遅くなるからです。

なので、中間色の速度表示を表している中間階調の応答速度GT
G
(Gray to Gray)と書かれている項目の数値を参考にして下さい。



【特殊機能】
一部のディスプレイにはタッチセンサー内蔵の、タブレットディ
スプレイ
があります。基本的に白っぽい色調になるので注意が必
要です。

Windows8以降タブレット機能がOSで標準化しているので、感
圧式の他に静電式のもの出ています。



【選び方】
予算で買える物が決まってしまいますが、出来ればIPSをお勧めし
たい所ですが、

予算が足りないならVAを、さらにそれより足りないならNTと言っ
た感じに選ぶと良いと思います。

動きのある映像を表示する時に重要になりますので、msで表され
る応答速度も必ず確認して下さい。


尚、ゲーミングPCを使用している場合はリフレッシュレート
物がお勧めです。


【ディスプレイ関連】

ディスプレイの解像度とは
fpsとリフレッシュレートについて


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| まとめwoネタ速suru | 2012/04/23 23:33 |

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