パソコン(PC)の森

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メインメモリのOC時はメモリの冷却を

【メインメモリのOC時はメモリの冷却を】

現状JEDEC準拠のDRAMはDDR4-3200ですが、現状販売されて
いるメモリはヒートスプレッダがありません。

そんな裸メモリが売られている訳ですが、どうやら何も対策をせ
ずにそのまま搭載して手動でOCしてしまう者がいる様なので注意
を一つ。



【DRAMは発熱する】
メインメモリに使用されている記憶素子のDRAMですが、半導体
なので電圧をかけた時点で発熱しますし、周波数を上げて通信速
度を上げたり電圧を上げればその分発熱が上がります。

DDR4でDRAMのプロセスが微細化して電圧が下がったので発熱
が低くなっていますが、それでも一定以上の周波数にしたり電圧
を掛けると発熱が高くなる
と考えて下さい。


NativeメモリはJEDEC準拠の定格で動作せている分には裸でも冷
却が追いつくのでヒートスプレッダが無いと言うだけです。

手動でOCしたら冷却不足になるので、裸メモリをOCしたい場合
ヒートスプレッダを別途購入して装着し、冷却を強化する必要
があると考えて下さい。



【ヒートスプレッダの例】
裸メモリでOCしたい場合は以下の様なヒートスプレッダを別途購
入して冷却を強化してからOCに挑戦して下さい。


Novonest PC用メモリヒートスプレッダ RGB LED機能搭載 冷却メモリーラジエーター発光ケース
(2018/1/11)
novonest



ユニバーサルRGB常時オンRAMシェルメモリ用グロー放電ヒートシンクLED冷却用ベストヒートシンクコントローラDDR3用DDR4(Mシリーズ)
(2018/8/15)
Ubanner


光物ではない高さが低いスプレッダは手ごろで確実に入手できる
か分からないものだったので載せていませんが、KingstonのHyp
erx Fury用のヒートスプレッダがなぜか横流れした物がネットシ
ョップで購入できるので、

高さ的にCPUクーラーと干渉すると言う時はそちらを選んだ方が
良いかもしれません。



【OCメモリにも冷却強化は必要】
高い周波数やレイテンシでも動作させることが出来る設定が入っ
ているOCメモリは冷却強化の為に予めヒートスプレッダが付いて
いる訳ですが、

周波数が高くなるほど必要電圧が高くなって発熱が上がるので一
定以上OCするとヒートスプレッダの冷却能力を発熱が超えて排熱
不足になる
事があります。

また、メモリスロットの位置の関係上MB上にあるスロット全てに
メモリを搭載すると密着しすぎて自然なエアフローでは冷却不足
になる事もあるので、

OCしたい時はメモリ専用の冷却ファンを搭載して冷却を強化した
方が良いと考えて下さい。



【メモリ用の冷却ファンの例】
昔はよく4枚以上のメモリとのセットで販売されていましたが、現
状は単体で購入できるので、以下の様なメモリ用の冷却ファンを
搭載するか、

フレキシブルアームでケースファンを配置して冷却強化して下
さい。


CORSAIR メモリクーラー Vengeance Airflow CMYAF
(2013/12/10)
CORSAIR



tmsDirect ケースファン用 フレキシブルアーム スポット冷却
(2017/10/4)
tmsDirect

フレキシブルアームの方は別途ケースファンが必要です。

因みに、専用のメモリ用ファンの場合、搭載しているCPUクーラ
ーによってはエアフローが乱れてCPU側の温度が上がる事がある
ので、ファンの回転数の調節が必要な事があるので注意して下
さい。



メモリのOC情報が集まる掲示板等で回らないと書いている情報の
中には、どう考えても裸メモリを対策無しにつけてOCしていると
しか思えない案件がちらほら見られたので書きましたが、

OCしたい場合はメモリも冷却強化しないといけないと覚えて置い
た方が良いですね。



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| パーツ | 08:43 | comments:0 | trackbacks:0 | TOP↑

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Windows 10のDirectXについて

【Windows 10のDirectXについて】

Windows 10からDirectX 診断ツールの表示方式が変わって混乱
している方もいると思われるので、

今回はWindows 10のDirectXについて書きます。
(2016/3/21時点公開)



【DirectXとは】
前に【DirectX エンドユーザーランタイムとは】でも説明してい
ますが、DirectXとはグラフィック処理が必要なゲームやマルチメ
ディア再生系のソフトを実行する時に、

GPU側を制御する為のプログラムと橋渡しをする為のMicrosoft
が提供しているAPIです。


使用されるのはOSとDirectX関連の開発ソフトを使用して開発さ
れたソフトですが、基本的に使用出来る機能はGPUに依存します。



【DirectX 診断ツールの表記について】
Windows 8.1まではOSが対応している最高のバージョンが表記
されていましたが、Windows 10からはOSにインストールされ
ているバージョンがどうであれ、

GPUが対応しているバージョンが表記される様に変わりました。


Windows 10をインストールしたのに診断ツールのDirectXバー
ジョンの右が9Ex10.111.1等になってた場合、

内蔵GPUやVGAのGPUがそのバージョンのDirectXまでの対応と
言う事です。


基本的にDirectXのバージョンアップで追加された機能を使用でき
るのはGPUが対応していた時のみなのですが、8.1以前はGPUが
対応していなかろうがOSの対応バージョンが表示されていた為、

GPUが対応していなくても新バージョンの機能が使えると勘違い
される事がありました。

10からGPU依存の表記になったので勘違いし難くなったと思われ
ます。



【Windows 10にインストールされているバージョンは2つ】
10からDirectX 12に対応していると言う情報に主に目が行きが
ちなので、上記の表記変更で12自体に後方互換があるんだという
勘違いがよくされていますが、

10~11までの拡張バージョンアップによる後方互換があるDirect
Xと違い、

12はAMDのMantle APIをベースに1から作り直したものなので
11以前と互換性がありません

構造が違うので、12対応のGPUじゃないとAPIその物が使用不可
能です。


ではなぜWindows 10でDirectX 11以下対応のGPUが使用可能
であるかと言うと、10には12と共に今までのマイナーアップバー
ジョンで後方互換があるDirectX 11.3もインストールされている
からです。

DirectX 12は上記した様に後方互換が無い訳ですが、11以下を
切ってしまうと現状のDirectXを使用している大半のソフトが使用
不可能になってしまうので、2つインストールされている訳です。


尚、現状のソフトメーカーが11用を優先的に出しているのは、W
indows 10にアップグレードできる7使用者が11.3以下対応のG
PU(HD6xxx又はGTX7xx以前)を搭載している事も少なくないか
らです。



対応したGPUを搭載していないと表記自体は下がってしまいます
が、以前の表記でもどの道機能は使えないので使用の影響はあり
ません。

Windows 10になって性能が落ちたわけではないと考えて下さい。



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| ソフトウェア | 08:43 | comments:0 | trackbacks:0 | TOP↑

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描画がおかしい時に問い合わせる場所

【描画がおかしい時に問い合わせる場所】

グラフィックボードやMobileGPU、内蔵GPUを使用したPCで、
描画がおかしい、フィルタが掛かっていない、ドライバを更新し
たらPC自体の挙動がおかしくなった、

と言う時に何処に連絡すればいいのかを今回は書きます。
(2016/3/19時点公開)



【PCの挙動がおかしい時】

グラフィックドライバを更新した時に、システムが不安定になっ
て突然再起動したりフリーズしてBSODがでる、

VGAのファンの制御がおかしい、特定の出力形式で解像度に問題
が出ると言った感じにPCそのもの挙動がおかしくなる事がありま
すが、

その様な時はドライバの問題なので、各GPUの製造元に連絡する
必要があります。



【連絡先】
【Intel】
サポートへの問い合わせ
Support Community(公式 ユーザー掲示板)

基本的に電話サポートしかありません。

一応本社社員が現れるユーザーフォーラムがありますが、英語オ
ンリーなので英語が得意でない場合は電話した方が早いでしょう。



【AMD】
Online Service Request

AMDの場合は日本語で送る事ができるメールフォームがあるので
そこから問い合わせて下さい。

尚、不具合報告の他に要望等も送る事が出来ます。



【nVidia】
弊社の営業拠点
Geforce(公式フォーラム)
NVIDIA Display Driver Feedback(英語)

基本的に専用のフォームがありません。フィードバック用の掲示
板(英語)がありますが、2011年辺りで更新が途切れていて機能
していないので、

英語が出来るなら本社社員の現れるGeForce専用の掲示板に報告
した方が良いでしょう。

一応営業拠点から日本支社にメールは送る事が出来ます。

(2016/4/3追記)
英語ですが、フィードバック用のフォームを見つけたので追加し
ました。

日本語サイトでもリンクはあるのになぜかフォームに飛ばないの
は、リンクの切り替えを忘れているのか報告を受ける気が無いか
分かりませんが、謎ですね。



(2019/8/26追記)
いつの間にかチャットかメールでのサポートが受けられる様にな
ったみたいですが、メールを送るにはアカウントを作る必要があ
る様です。



【ゲームの描画がおかしい時】
ゲームの描画で問題が起きる場合ソフトのプログラムかGPU側の
ドライバが原因なのですが、それぞれ報告する場所が違うので覚
えておく必要があります。


【汎用仕様で特定メーカーのGPUだけがおかしい時】
ゲームの基本的な描画や基本フィルタは汎用プログラムで組まれ
ており、一定以上の性能があればGPUが違っていても動作する様
になっています。

その部分で描画がおかしい場合、基本的にソフトではなくGPU側
の処理の問題
なので、GPUの製造元に連絡を入れる必要があり
ます。


例えば、アンチエイリアスが効かず滑らかにならない、チラつき
が出る、エフェクトのテクスチャ表示がおかしい等は、

ソフトに対応したApplication Profileが無いか、それの設定中の
実行ファイル名のリストに抜けがあって描画の最適化が有効にな
っていない状態なので、ソフトメーカーに連絡しても直接の原因
を解決出来ません。

ソフトメーカーを介す分だけ修正やProfile追加までの期間が長く
なるだけです。

更にソフトメーカーによっては提携していないGPUの製造元には
連絡すらしない事もあるので、最悪修正されません。



【汎用部分の例外】
最近GoWで露骨な細工をしていた事が発覚した様に、ソフトメー
カーが開発補助を受けている場合

汎用と見せかけて開発支援したメーカーのGPU専用のコードだけ
でフィルタ等を作成している可能性があるので、

その様な場合はソフトメーカーにも連絡を入れる必要があります。



【専用機能でおかしい時】
GPUの独自機能を使用する為のオプション設定は、開発に必ずGP
Uの製造元が関わっているので、両方共に連絡をいれると修正がは
やまりますが、

GameWorksの様にブラックボックス化しているとソフトメーカ
ーが触れないので、その様な時はGPUの製造元に連絡をいれた方
が良いでしょう。



【どのGPUでも問題が起きる場合】
特定の場面でプチフリーズする、メモリーリークでメモリが食い
つぶされて読み込み遅延が起きる、オブジェクトの表示がおかし
い、ポリゴンの当たり判定に隙間があってキャラが落ちる、

等の症状がどこのGPUでも発生する場合は、ソフトのプログラム
に問題があると言う事です。

その様な場合はソフトメーカーに連絡して下さい。



【連絡する時の注意点】
連絡する時は以下項目の情報を出来るだけ詳細に記して報告してく
ださい。

と言うのは、使用しているソフト及びGPUドライバだけが原因で
は無く、別のソフトや機器のドライバと衝突して問題が発生する
事があるからです。

PCは構成やインストールしたソフトが同じと言う訳ではなく、
様な構成
で使用されている為、場合によっては特定の環境下でし
か発生しない問題
もあります。

だから、ある程度詳細を書かないとメーカーが特定出来無い事が
あります。



【必要な情報】
1:PCパーツの構成を出来るだけ詳細に、メーカー製、BTOの場
合は必ず型番を

2:ソフト使用時に他に何か別のソフトを起動していた場合はソフ
ト名を

3:何をどの様に操作した時に何が起きたのか、を出来るだけ詳細


4:外部機器(ゲームパッド等)を使用していた場合は機種の詳細と
ドライバを


基本的には上記の4項目ですが、BSODや症状等で原因をある程度
推測、特定出来る場合はその情報もあると修正されやすくなり
ます。



誰でも発生する大規模バグの場合は直ぐに修正されますが、特定
環境下でしか発生しない場合は見落とされる事があるので、連絡
しないと修正される事はありません。

待っていても修正されませんので、グラフィック関連で問題を見
つけた時は必ず連絡して下さい。



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| 良くあるトラブル | 00:16 | comments:0 | trackbacks:0 | TOP↑

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グラフィックボードを増設や交換する前に確認する事

【グラフィックボードを増設や交換する前に確認する事】

内蔵GPUやデフォルトで搭載されていたグラフィックボード(以降
VGA)の性能に満足出来なくなったり、目的のソフトを使用する為
に増設や交換をする事がありますが、

今回は、その様な時に気をつける事を書きます。
(2016/2/23時点公開)



【ケースとVGAのサイズ】
まずはPCケースとVGAのサイズを確認する必要があります。

ケースの奥行きが合ってないと、VGAを挿した時に他のパー
ツと干渉したり、VGAその物が搭載できません。

必ず確認してください。

幅が狭いスリムケースだとローミドル以下のロープロファイル
VGAしか搭載できなかったり、奥行きが短いケースだとハイクラ
ス~ハイエンドの長いVGAが干渉して搭載出来ません。

一般的なミドルタワーやフルタワーなら大抵問題ないですが、簡
易水冷のCPUクーラーの使用を想定した奥行きの短い物やキュー
ブやスリム等は確認が必要です。



【VGAの必要電力と電源の容量】
VGAを動作させる為にはPCI-Eスロット電源から電力供給が必
要ですが、

性能が上がるほど電力も上がる為、VGAの必要電力と電源の出力
容量を確認しておく必要があります。


【VGAの電力の凡その算出の仕方】
雑誌等でTDP=消費電力と間違った情報を広めているせいでTDP
で判断する者がいますが、【TDPと消費電力について】で説明し
ている様にTDPでは判断出来ませんので、

補助電源ケーブルによって判断する必要があります。



【電力供給量】
PCI-E:75W
6ピン:75W
8ピン:150W

PCI-Eスロットは75W供給なので、補助電源ケーブルが必要無い
場合は75W以下のVGAと言う事になります。

6ピンx1の場合はPCI-Eと6ピンを合わせて76~150WのVGAと
いう事がわかります。

同様に増えた補助電源ケーブルの構成でVGAが動作に必要な電力
をある程度把握できると言う事です。


因みに補助電源ケーブルは以下になります。
6ピン
補助電源6ピン

8ピン
補助電源8ピン



【電力の算出の仕方】
電源ユニットの必要出力を判断する時はA(アンペア)で判断する必
要があるので、VGAの必要電力を確認したらAに変えて判断し
ます。

VGAは+12Vで供給されているので、W / V = Aで算出出来ます。

例えば6ピンx1 + 8ピンx1の場合、75 + 75 + 150で300W、
更に300 / 12 = 25と計算すれば最大で25A必要だと解ります。

因みに、補助電源の最大まで必ず使っているという訳ではないの
で、正確に言うと上記の例の場合6ピンx2225Wより上で尚且
300W以下のVGAとなり、18.8~25Aの範囲の物と言う事です。


CPUやMB、ストレージに増設ボードは12Vを供給されているの
で、VGAを増設した時にPC全体を動作させる為に必要な電力は
体の合計 + VGA
Aとなります。

CPUやMB、ストレージ等は情報が手に入り難いですが、VGAを
抜いた値はハイクラスのCPUを積んで凡そ20A程度で、上位の機
能てんこ盛りMB等やストレージを複数積んで30Aも行きません。

20~30 + VGAのA + 5~10で起動に必要な+12VのAが判断出
来ます。


尚、5~10A余分に足しているのは変換効率が100%ではないので
必ず数値通りの出力が出るわけではないのと、経年劣化で出力が
落ちて足りなくなる事があるので余裕を考えての事です。

本体+VGAの必要Aが最高出力の60~80%に成る様に足したAを
出力できる電源ユニットが適正な物だと判断できる訳です。



(2017/2/27追記)
【定格モデルの必要電力のおおよその判断の仕方】
補助電源の構成で必要電力の範囲(例6ピンx2 : 151~225W)は
分かりますが、どの程度必要なのかは正確には分かりません。

確実にわかると言う訳ではないですが、おおよその判断が出来る
方法があるので以下に書きます。


【リファレンスモデルとOCモデルから判断】
GPUメーカー公式設定のリファレンスモデルとVGAメーカーが出
している複数のOCモデルの補助電源の構成を比べて下さい。

OC版の10モデル程度を比べてみて、大半が同じ補助電源構成な
場合は必要電力がリファレンスモデルの時点で少なく、

OC版の殆どの補助電源が一つ上になっていた場合は、構成の最大
出力に近い電力がリファレンスモデルの時点で必要だったと言う
事が判断できます。

例:リファレンスが6ピン x2で151~225WでOC版の大半6ピ
ン x2
なら、151Wに近い必要電力の製品で、

OC版の大半8ピン x1 + 6ピン x1になってい場合は、リファ
レンスが元から225Wに近い必要電力の製品だと判断できる。


尚、VGAメーカーのオリジナル基板の物の中には消費電力の低い
電子部品を利用して必要電力を下げているモデルもあるので考慮
する必要があります。



サイズを確認せずに買ったらケースに入らない。Wで判断して大
丈夫だと思ったら出力が足りず不安定だったり、起動出来ない。

と言うような事があるので、必ず確認してから購入しましょう。



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| ハードウェア | 00:16 | comments:0 | trackbacks:0 | TOP↑

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外字の自作について

【外字の自作について】

現在使われていない旧漢字の中でもIMEの手書き検索で出てこず、
PCで使用出来ない文字が存在しています。

その様な文字を外字と呼びますが、PCで使用する為には文字を追
加する必要があるので、今回は外字を自作して追加する方法を書
きます。
(2016/2/11時点公開)



【外字とは】
通常変換で出て来ない旧漢字を入力する方法(IME)】でも説明
していますが、OSの文字コードに割り当てられていない文字
と呼びます。

PC内に存在しないので、空いている文字コードに自主的に文字を
割り当てないとPCで使用できません。



【外字の注意点】
作成する前に知っておかなければならない事ですが、市販のソフ
トや自作して追加した外字は基本的に環境依存文字扱いになる為、
文で外字を使用した所は他のPCでは表示できません


また作成した文字は、フォント毎に自動で字体は変わらないので、
フォント毎に作成する必要があります。


更に、自作した外字データを他のPCにも移植できなくはないです
が、既に外字を追加する葉書作成ソフト等を導入している場合に
上書してしまうと追加されていた外字が消えてしまうので注意が
必要です。


(2017/11/29追記)
プリンターによっては設定を変えないと外字が印刷されない事が
あるので注意が必要です。

例えば、EPSONのプリンタの場合、印刷設定のユーティリティー
内にあるドライバの動作設定拡張設定にある、

常にRAWデータをスプールするにチェックを入れOKを押して設
定するか、

詳細設定詳細な印刷機能
を有効にする
からチェックを外してOKを押して設定する事で印刷
可能になります。



【IMEパッドの出し方】
以下ではIMEパッドを使用しているので、8.1の場合は【Window
s8の機能関連について
】を参考に起動してください。

Windows 10も8.1と同じです。



【外字エディタの使い方】

【起動の仕方】
【Windows 7】

スタートメニューから全てのプログラムを開き、アクセサリシス
テムツール
と開くと中に外字エディターがあるので起動して下さい。

尚、プログラムとファイル検索で外字と入力するだけでも起動でき
ます。


【Windows 8.1】
8 外字エディタ起動
8.1の場合探すのが面倒なので、右上か右下の角にカーソル持って
行き、チャームを開いたら検索を選択して外字と入力して起動し
て下さい。


【Windows 10】
Windows 10の機能関連について】でソフトの検索の仕方を説
明していますが、Cortanaの検索Boxに外字と入力して起動して
下さい。



【外字の作り方】
外字の作り方(1)(クリックすると拡大)
外字エディタが起動したら文字を当てはめるコードを選択します。

外字の作り方(2)(クリックすると拡大)
コードを選択すると文字を編集するエディタが表示されますが、1
から作っているとフォントに合わせて作り難いので、

予め存在じている近い文字を加工する方法で作成して行きます。


メニューバーの編集から文字のコピー(Y)を開くと文字の候補が表
示されますが、まずはフォント名を選択して必要なフォント形式
に変更します。

外字の作り方(3)(クリックすると拡大)
次に形(S)の右の空白に候補になる漢字を入力すると文字コードの
場所を検索できます。

尚、画像の様に入力出来る様にした状態でIMEパッドを起動して
複雑な旧漢字を手書き検索で検索してから指定する事も出来ます。

外字の作り方(4)(クリックすると拡大)
後はコードの方の文字をダブルクリックすればエディタの方に
文字が表示されます。

外字の作り方(5)(クリックすると拡大)
例に使用している吉の上が士ではなく土の外字の場合上下の長さ
を変えるだけですので、左側のツール項目の下から3番目にある
角形選択
を選択して範囲指定に切り替え、

画像の様に範囲指定して移動するだけで作成できます。

外字の作り方(6)(クリックすると拡大)
外字を作成したらファイル(F)からフォントのリンク(F)を選択し
て全てのフォントにリンクする(L)にチェックが入っているのを確
認し、OKを押して登録して下さい。



【複雑な文字を作成する時】
今や吉の様な単純な加工で済む漢字はよいのですが、組み合わせ
で作成する必要がある場合は以下の方法で作成します。

外字の作り方(7)(クリックすると拡大)
上記した様にまずはベースとなる漢字を編集からコピーを選択し
て表示します。

次にウインドウ(W)から参照(R)を選択すると、コピーと同様に近
い漢字を横に表示できます。

外字の作り方(8)(クリックすると拡大)
横に並べたらベースの方の刀を範囲指定し、Deleteキーを押して
消します。

しんにょうの位置が多少高いので範囲指定して下に移動しておき
ます。

外字の作り方(9)(クリックすると拡大)
次に右側の部首を範囲指定したら、マウスで左側にドラッグ&ドロ
ップ
で移動します。

外字の作り方(10)(クリックすると拡大)
移動するとこんな感じになります、単純に移動しただけでは余分
な所が残るのと、バランスが悪いので更に加工します。

外字の作り方(11)(クリックすると拡大)
余分な部分をツール項目の一番下の消しゴムで消した後、ツール
項目の範囲指定とペンブラシを利用して自を加工し、下に移動
します。

範囲指定中は特定の場所から縮小拡大出来るので、縮小してバラ
ンスを整えます。

尚、縮小や拡大時に変に加工されて文字が太くなったりするので、
右の文字を参考にペンや消しゴムで修正して下さい。

外字の作り方(12)(クリックすると拡大)
後、全体的にずれている時は最後に全体を範囲指定し微調整した
ら完成です。



【外字の入力の仕方】
基本的に外字の入力は、IMEパッド経由での入力になります。

外字の使い方(1)(クリックすると拡大)
IMEパッドを開き、の項目の文字カテゴリを選択します。

項目のシフトJISを開くと、下の方に外字と書かれた項目があるの
で選択すれば作成した外字が表示されて入力出来ます。

Unicodeの場合は私用領域となっています。


外字の使い方(2)(クリックすると拡大)
因みに、外字を入力後に選択し、タスクバー上の言語バーのツー
左クリックして単語/用例の登録(W)で辞書に登録すれば、

外字の使い方(3)
こんな感じに変換候補に出る様になります。

画像を見れば解ると思いますが、上記した様に環境依存文字なの
で別のPCでは表示できません。



市販の追加ソフトで外字を追加する方法もありますが、緊急で必
要な場合や、市販のソフトがすぐに入手出来ない時に作成できる
ので覚えておくとよいと思います。

外字データの移植については今後追記する予定です。


【関連記事】

通常変換で出て来ない旧漢字を入力する方法(IME)


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ソーシャルゲームのガチャ問題

【ソーシャルゲームのガチャ問題】

ソーシャルゲームが広まってから定期的に起きているガチャによ
る高額使用問題ですが、

どうやらまた起きた様なのでその事について小話を一つ。
(2016/1/9時点公開)



【関連記事】
ガチャ炎上 グラブル運営謝罪



【今回の問題点】
有料ガチャで出現するキャラクターの確率が異常に低く、数十万
注ぎ込んでも出なかった。

と言うのは何時もの事ですが、どうやら出現率アップと宣伝して
いたり上記とは別のキャラクターを組み合わせないとイベントが
発生しないコンプリートガチャの方式をとっていた為、問題が拡
大した様です。

こう言う問題が出る度思いますが、有料じゃないと受けられない
コンテンツを提供する時に高額が必要になる確率にすると、確実
に問題になると想像がつくと思うんですけどね。



【オンラインガチャの問題点】
100~500円硬貨を投入してレバーを回すと一定確率でおもちゃ
が出てくる、いわゆるガチャガチャ(カプセルトイ販売機)をモデ
ルにしたシステムですが、

オンラインガチャの場合以下の問題があるので注意が必要です。



【確率が常に一定】
現物を入手できるガチャガチャは、新規または補充時に全ての種
類の商品が入った状態で提供され、

初期状態から全て出るまで回せば必ず目当ての物が入手出来る
になっています。

しかしオンラインガチャの場合、幾ら引いても内容物が減る訳で
はない
上に同じ物が出ない様にプログラムを組んでいないと、
に出現確率が同じ
になります。

つまり、場合によっては幾ら注ぎ込んでも入手出来ないと言う状
況になる訳です。

また下記の様な問題もあります。



【公表している確率通りか不明】
ガチャには大体出現確率が書かれていますが、それが正確かどう
かはユーザーからは確認しようがありません。

運営会社の中には確率を変えていると言う噂が出る事もあります。


問題はその様な状況で適切な運営をしているかどうか監視する公
的機関
ない事です。

パチンコやパチスロは過剰に射幸心を煽る機種を出さない様に全
ての遊技機に対して試験をし、検定を通らないと出す事が出来な
いのですが、

ガチャは際限なく注ぎ込む可能性があるにも係わらず、第三者が
試験をする必要が無く定期的な検査も無い
為、運営の匙加減でど
うにでも出来るのが現状です。


際限なく注ぎ込む可能性があり、必ず一定回数で放出する事も無
い為パチンコ並な状態であり、もはや賭博と考えてもおかしくな
いと言えます。

というか当てる為だけに数十万円を必要とするのはパチンコやパ
チスロよりも悪質と言えるかも知れません。



【規制についての考察】
コンプリートガチャ問題以来使用料金に上限を設ける自主規制を
業界が行いましたが、

親名義の携帯端末を使用して上限金額をすり抜けたり、回す回数
が月辺り制限するだけで結局当たるまで回し続けてしまう事には
変わりがない等、根本的な規制になっていません。

もはや法規制と監視する公的機関が必要だと思われます。



【規制に必要な事】
1:【システム監視】
試験や検定を実施するのは勿論、定期的に抜き打ち検査をする必
要があると思いますが、

ネットワーク上のデータの場合幾らでも後で書き換えられるので、
ガチャ関連のシステム管理は国が指定した専門の管理会社(ゲーム
は管理しない)へ委託を強制にするべきですね。

更新時はそのつどデータを検査した上で専用の管理会社は走らせ
るだけにすれば確率変更の不正を疑う必要がなくなります。



2:【ガチャ仕様を変更】
現物が入手出来るガチャの様にアイテムやキャラを入れる数を指
し、限界回数回せばすべて入手出来る様にする。

例:最大数を100回とし、1~100番まで全ての番号にそれぞれア
イテムを設定、引いた番号は2度と出ない様にすると言った感
じに。

確実に入手出来るのであれば、際限なく注ぎ込む事も無くなると
思われます。



3:【クレジットカードや端末料金での決済を不可に】
子供の高額使用で問題になるのがクレジットカードや携帯端末の
通信料に上乗せされるタイプ
の決済です。

数値の入力やPASSの入力で簡単に決済出来てしまう為、現金を介
さず金銭感覚が狂って歯止めが効きません。

現在はクレジットカードでも買えたりしますが、出来れば現金購
入しか出来ない電子マネー
だけでしか決済出来ない様にすべきで
すね。



巷ではやらなければ解決、数十万もかけるのがおかしい、自業自
得なんて発言もありますが、

やらないでは根本的な解決にならないし、限りなく黒に近いグレ
ーなシステムを言及せずにユーザーを叩くのも視点がずれている
と思います。

ソーシャルゲームのユーザーの中心が20未満である事を考えると
やはり規制は必要だと思いますね。

尚、立法については国会が担当しているので、消費者庁だけでは
なく情報技術関連を担当している議員にメールや手紙を出した方
が確実だと思われます。



【関連記事】

日本オンラインゲーム協会が自主規制?のガイドラインを発表
CESAがガチャの自主規制?のガイドラインを発表


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保証を受ける場所について

【保証を受ける場所について】

明けましておめでとうございます

昨年の1日は正月休みに組む方向けに【自作PCを組む時に注意す
る事
】を書きましたが、今回は保証を受ける時の注意を補足して
おきたいと思います。
(2016/1/1時点公開)



【保証を受けられる場所】
無償修理期間中に受けられる保証は、基本的に購入店舗からとい
う事になっています。

修理はメーカーに送って受ける事になる訳ですが、PCパーツはほ
とんど海外産なので、

輸入代理店を経由するか、PCパーツ店がメーカーと直接代理店契
約をして仕入れており、

保証は代理店か契約店が肩代わりをして受付、小売→代理店→海
外メーカーか、小売店(代理店契約)→海外メーカーという感じに
経由して受ける事になります。

日本の場合は基本的に保証は代理店名義であるので直接メーカー
と契約している訳では無いのと、修理申請や輸送にコストが掛か
ので購入店では無い他店から保証は受けられません。

必ず購入店で保証を受ける様にしてください。



【購入店が保証期間内に閉店した場合】
基本的に上記した様に購入店でしか保証が受けられませんが、購
入店が閉店してしまう事があります。

こういう時でも保証を受ける方法があるので安心してください。


【系列店に連絡する】
PCパーツ店でも日本各地に店舗があり、比較的大きい会社の場合
は、販売情報を統括している可能性が高いので、

他の支店ネット店舗に購入店が閉店した趣旨を添えて連絡すれ
ば対応してくれます。

尚、並行輸入品や直接代理店契約を結んだ店の場合も系列店に連
絡して下さい。


【代理店に連絡する】
個人店や小規模系列店の場合、近場に支店が無かったり、ネット
店舗が無い場合は、輸入代理店に購入店が閉店した趣旨を添えて
連絡して下さい。


【メーカーに連絡する】
日本に支社があり、その支社が店と提携している場合に購入店が
閉店した時のみ直でメーカーに連絡すれば対応してくれる事があ
ります。

但し、並行輸入品の様に日本向けではない商品は拒否されるので
注意が必要です。



【保証を受け易くするには】
上記で保証を受ける場所を書いた訳ですが、必ずしも受けられる
とは限らないのと、受け難い状況になる事があるので、

下記に注意してPCパーツを購入する事をお勧めします。


【規模の大きいPCパーツ店で購入する】
支店が各地にありネット店舗があるPCパーツ店で購入すると、近
場の店が閉店したとしても他支店で対応可能です。


【実店舗で購入する】
ネット店舗で保証を受けようとすると送料が必要なのと、輸送時
間が余計に掛かる為、修理から受け取りまでの時間が実店舗で購
入するより延びます。

なので、出来るだけ実店舗で購入した方が良いでしょう。


【並行輸入品は避ける】
安いのは確かですが、保証が店舗依存でメーカー関係無しだった
りするので、保証に関しては一番危ないのが並行輸入品です。

保証を考える場合、少し高くても代理店経由の物を購入した方が
良いでしょう。



以上保証についての補足ですが、前にも書いた様に海外製品は比
較的故障率が高いので、保証を受ける機会が増えます。

自分の物は故障しまいと考えず、備えをする必要があると覚えて
置いて下さい。



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PCが再起動する原因

【PCが再起動する原因】

今回はPCが突然再起動したり、起動時に何度か再起動してから起
動すると言うような時の原因を書きます。
(2015/12/13時点公開)



【起動時の再起動】
起動時の何処かで再起動を一定回数繰り返すが、起動してしまえ
ば安定するという症状があります。

この症状が出た時は、大抵電源ユニットが原因だと考えて下さい。

PCは起動時に高電圧が必要で負荷が高いのですが、電源ユニット
に問題があると、起動に必要な電力が足りなくなった時点で電源
を落として起動し直します。



【何が問題なのか】
原因となるのは電源ユニット内にあるコンデンサです。

交流から直流に変換する回路に電解コンデンサ(液体コン)を使用
しているのですが、

電解コンデンサは低温に弱く気温が5度以下の状況だと電気抵抗が
高くなって電荷(電気エネルギー)の貯まり方が遅くなり、出力が
足りなくなります。

冬に部屋が寒い時に再起動を繰り返すのはこのせいです。


その他に、コンデンサの故障でも同じ症状が出ます。

電解コンデンサは電解液を内部に使用している為、経年劣化で電
解液が徐々に揮発していきます。

いわゆる容量抜け(ドライアウト)という状態なのですが、そうな
ると電荷容量が減ったり電荷が貯まるのが遅くなる為、

出力が足りなくて再起動を繰り返したり、最悪起動出来なくなり
ます。


気温が原因の場合は温度を上げれば問題ないのですが、コンデン
サ自体の故障の場合は、コンデンサを交換するか、電源ユニット
ごと交換しないと直りませんので注意が必要です。

尚、電解コンデンサの問題はMBにもありましたが、現状のMBは
電解液を使用しない固体コンデンサになっているのでコンデンサ
での心配はありません。

但し、古い液コン搭載のMBを使用している場合は、コンデンサの
状態も確認する必要はあります。



【使用時の再起動】
【一定時間使用すると再起動する時】

一定時間使用すると再起動をする様な時は、冷却不足で原因であ
ると考えて下さい。

基本的にCPUやGPU、チップセットは通電中に発熱するので冷却
が必要です。

だからCPUクーラーやケースファンを使用して風の流れを作って
冷却するのですが、外気を取込むと共にも吸い込んでしまう為、
PC内に埃が溜まって冷却を阻害します。

そうなると冷却不足で高温になり、安全装置が働いて電源を落と
してしまうので再起動する訳です。

一定時間で落ちるのは、温度が高まるまでに時間があるからなの
で、この症状が出た場合は掃除して下さい。


尚、ノートPCの場合は埃を貯めてしまうと分解が必要になる為、
日ごろから定期的に掃除をする必要があります。



【特定のソフトや機器を使用すると再起動する時】
特定の機器やソフト使用しようと実行した時点でフリーズして再
起動する事がありますが、

その様な時はソフトやドライバが別のドライバやシステムデータ
衝突して不具合を出す事が原因です。


尚、大抵BSODが出ていて原因になっているドライバやデータを
dmpファイルで確認できるので、原因を確認しだい対処が可能
です。

BSOD時に表示された内容を読む方法】を参考に確認して下
さい。



【突然再起動する時】
負荷が掛かった瞬間に再起動する場合は電源ユニットの出力不足
か、低電圧にしすぎた事が原因です。

構成に対して低容量の電源を使用したり、【PCが不安定になる原
】でも説明していますが経年劣化によって出力が低下した状態
で瞬間的な負荷が掛かると電力不足になって再起動する事があり
ます。

尚、上記で説明したコンデンサの容量抜けの電荷容量低下による
出力低下の可能性もあります。

また低電圧化していた場合、電圧を落とし過ぎて通信に必要な電
圧を確保できなくなって落ちることがあります。



基本的に低電圧化の場合は電圧設定をあげれば問題ないですが、
電源の問題だと交換しないと改善しませんので注意して下さい。



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| 良くあるトラブル | 00:15 | comments:0 | trackbacks:0 | TOP↑

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TDPと消費電力について

【TDPと消費電力について】

TDPと消費電力は単位に同じWを使用していて混同する事がある
様なので、今回はTDPと消費電力について書きます。
(2015/12/4時点公開)



【TDPとは】
TDP(Thermal Design Power)とはCPUやGPU等の集積回路に
特定の電圧を加えて動作させた時に、どの程度の発熱になるか
いう指標です。

デジタル温度計の原理】でも説明していますが、伝導体は電気
抵抗があり、電子が原子に一定の割合で衝突することで電気エネ
ルギーが熱エネルギー(ジュール熱)に変換される為発熱します。


つまりTDPは、規定の電圧と周波数でフル動作をさせた時に電気
抵抗によって発生するジュール熱
から想定される発熱量を数値化
したものです。

ジュール熱はあくまで電気低効の割合で発生する発熱であって、
かける電圧によって発生する電流の一部が熱エネルギーに変換さ
れているだけなので、消費電力とは違う訳です。


因みに、基本的に一般人は発熱量を消費電力から計算できません。

どう言う事かと言うと、回路に使用している伝導体の電気抵抗率
の数値
を知っていないと算出出来ないからです。

メーカーが公表しない限り不可能なので、消費電力だけ調べても
意味がありません。



【消費電力とは】
消費電力とは、1時間辺り機器が動作に必要な電力はどれ位か?と
言う指標です。

消費電力の消費と言う言葉から使うと電気が無くなっていく、と
勘違いしている人が多いのですが、

電力が必要な機器を正常に動作させる為には、電気信号が変異し
ない様に常に一定の電圧をかけ続ける必要があり、

電気抵抗による減衰やモーター等の運動エネルギーに変換された
分が消費される事があっても他の要素で消えることはありません。

あくまで機器を動作させる為に1時間辺り電力をどれだけかけ続け
る必要があるか?と言う事を数値で表しているだけです。


コンセントから機器を伝ってまたコンセントに戻るので、機器内
で無くなるという事はありません。


学校で電力について学ぶ時に乾電池を利用しているので、消費 =
無くなっていくと言うイメージになってしまっていると思いま
すが、

乾電池(アルカリ)は亜鉛と酸化マンガンを水酸化カリウムで化学
反応
させる事で電力を発生させているので、

単純に化学反応が出来なくなって行くに従って出力が落ちて動作
に必要な電力が確保できなくなっただけです。

つまり乾電池側の問題で動作しなくなっていただけです。



【CPU用の田コネから供給される電力とは】
CPUに電力を供給するのはEPS12V端子(田コネ)ですが、

CPU用に電圧を変圧するVRMの電気抵抗による発熱分 +CPUの電
気抵抗による発熱分 + CPU周りの制御機器の動作による減衰があ
ってなお動作が可能な状態にするための電力が供給されています。

だから、田コネに供給される電力を測ってもCPUだけの電力を測
ることは不可能です。

広告記事で田コネの電力を測って消費電力 = TDPという話を展開
している事がありますが、全くの間違いなので引っかからない様
にして下さい。



(2019/5/29追記)
【IntelとAMDのTDPの違い】
Ivy Bridge辺りから明らかに表記がおかしくなりましたが、Skyl
akeで表記のTDPの値と同じ放熱能力のCPUクーラーでは冷却が
出来ない事をIntelが自白しており、

Turbo Boost時の発熱を想定した数値になっていない事が判明し
ています。

IntelのTDPは実際にはもっと高いと考えて下さい。



AMDの方は周波数に対して想定される最高電圧をかけた時の想定
発熱量と言う事がサーマルデータから判明しています。

データが出てから10年経っているので完全に当てはまるかは分か
りませんが、Ryzenの発熱の感じからしておおむね変わっていな
いと思われます。



【おかしな論調に注意】
Intelの表記上のTDPに対して消費電力の数値がかけ離れて多く、
発熱が高い事を誤魔化す為に

『TDP = 最大消費電力と言うイメージ』と言う意味不明な話を持
って来た上でAMDのTDPでも消費電力はTDPを超えている。

と書きIntelの表記はおかしくないと擁護するTweetを広告企業の
ライターが出していますが、

そもそもTDPは上記で説明している様に電気抵抗で熱エネルギー
に変換された電流の極一部を数値化したものなので、そんなイメ
ージは初めから存在しませんし、

TDPと消費電力はイコールではないのでTDPの数値より上である
事があっても不自然ではありません。

引っかからない様に注意して下さい。



以上で両方とも説明しましたが、関係はするし単位は同じでも内
容が全く違うので混同しない様にして下さい。

偶に広告元の製品を良く見せ掛ける為に商業誌でTDPを消費電力
扱いしている事があるので注意しましょう。

後消費電力では勘違いし易いので、動作に必要な電力で動作電力
と呼んだ方がいいのかもしれません。



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偽Amazonのフィッシングサイトに注意

【偽Amazonのフィッシングサイトに注意】

2019/08/22 16:30時点で生きているフィッシングサイトに誘
導するメールが無差別にばら撒かれている様なので注意して下
さい。



【関連記事】
Amazon をかたるフィッシング (2019/08/22)



【フィッシングの詳細】
アカウント検証

「お客様、悪意のある注文の拡散とアカウントの盗難により、Am
azonはセキュリティ要素の低いアカウントを審査します。

個人情報を慎重にリセットすることをお勧めします、これは非常
に重要なメールです、Amazonのユーザー情報保護ポリシーに従
って、情報と注文を管理、処理してください。」


と言った感じにアカウント検証と言う件名でセキュリティ関連の
検証を匂わせるフィッシングメールが送られて来た上で、

AmazonのLoginフォームに偽装したフィッシングサイトに誘導
されます。


関連記事に文章とフォームの画像があるので確認して下さい。



【誘導されるサイトのURL】
メール内のURL
http://takaha●●●●.com/

転送先のURL
http://help-support-management-support-●●●●.com/



【引っかからない為には】
偽のフォームをよく見ると分かりますが、本物のLoginフォーム
ではない事は一目で分かります。

1:© 1996-2018, Amazon.com, Inc. or its affiliatesとな
っている

本物のLoginフォームは© 1996-2019, Amazon.com, Inc. or
its affiliatesです。


2:ログアウトしていないのにメールアドレスから求められる状態
になっている。

最近一度でもLoginしている場合アカウント名とメールアドレス
が固定されていてPassしか求められないので、最近使ったものは
おかしいと気が付きます。


3:パスワードを忘れた場合のパスワードアシスタントへのリンク
が無い。


4:メールアドレスの入力が求められる時にログインボタンの下に
以下の文章が無い。

続行することで、 Amazonの利用規約およびプライバシー規約に
同意するものとみなされます。

□ ログインしたままにする 詳細



と言った感じに本物のLoginフォームは偽とは違うのでよく確認す
れば分かります。


尚、フィッシングサイトの作成者が対応してくる可能性があるの
と、同様なフィッシングサイトを別に建ててメールを送ってくる
可能性があるので、しばらくメール経由でAmazonに行かない様
にして下さい。



Amazonは比較的利用しやすいネットショップで利用者が多い分
だけ狙われやすくなっていますので、メールが来た場合はよく確
認する様にして下さい。



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MS Officeの違反販売について

【MS Officeの違反販売について】

どうやらネット上でOEM(プリインストール)品や日本で使用でき
ない海外版を販売したり、

企業や学校等の団体向けのボリュームライセンス版を切り売りし
ている悪質な業者が存在している様なので、

今回はMS Officeについて注意を一つ。
(2015/11/23時点公開)



【MS公式の注意サイト】
非正規品のOfficeにご注意ください。



【OEM版について】
Office OEM版(クリックすると拡大)
OEM版(プリインストール)のOfficeのパッケージは2013まで画
像の様な灰色パッケージOffice Premiumからカラーになりま
したが、

下で説明する注意書きがパッケージの下の方に赤ラベルに白字で
書いてあるので直ぐに分かります。

Office 注意書き
画像は2010のものですが、OEM版には全て同様な注意書きが書
かれています。

つまりOEM版は単品販売が許可されていないので、Office単体で
の購入は出来ません。

OEM版はインストールされている状態のPCか、PCと同時に購入、
又はPCパーツ店にPCを持ち込んで店員にインストールしてもら
う事でしか購入できませんので、

ソフトしか販売していないネットショップで購入できる事自体が
不自然だと覚えておいて下さい。


出品されていた場合はシリアルをコピーした海賊版やボリューム
ライセンスの切り売りをOEM版のエディションと偽って販売して
いる可能性があるので、購入してはいけません。

尚、公式の代表的な被害例23が上記に該当しています。



【ボリュームライセンスについて】
公的機関や教育機関、企業を対象としたビジネスライセンスです。

MS公式HPの「ライセンスまるごと早わかりガイド(PDF)」を読
めば分りますが、ビジネス向けであり使用権は契約した団体及び
その関連企業に限られています。

つまり、契約した集団やそれに関連する集団に属さない者に使用
権は認めていません。


違反販売では、違反販売をしている業者がMSと契約した上で消費
者に利用権をOEM版と偽って販売している為、

契約している業者の組織属していない消費者に使用は認められ
ません。


さらに問題なのは現状の365の様なクラウド版です。

場合によっては業者のサーバにデータを置く事になるのでデータ
を知らぬ間に閲覧されて盗まれる可能性もあります。



【海外版について】
非正規品の見分け方3にも書いてありますが、海外向けに販売さ
れているOfficeは日本では認証出来ません。

変に安い場合は日本で販売されていないエディションかどうか確
認してください。



【違反品の特徴】

【エディションがおかしい】
Office Professional Plus、Office StandardやOffice 365で
Soloを除いたエディションボリュームライセンス品です。

また、Office Premiumプリインストール版しかありません。

更に、Office Home and Student、Office 365 Home Premi
um
海外版です。

上記が単体で出品されていた場合は確実に違反品です。



【価格が異常に安い】
OEM版のPersonal(Exel,Word,Outlook)ですら19,000円近
いので、5000~10,000円以下の異常な価格で販売されている場
合は違反品だと考えて下さい。



【PCパーツとセットと書いてある】
Officeの場合OEMはプリインストール版しか存在しない為、パー
ツにバンドル
と書いてある場合は違反品だと考えて下さい。



OfficeはDSP版も無くパッケージ版が高いので、違反品に引っ掛
りやすくなっています。

シリアルが既にブロックされていたり利用出来ないものでソフト
自体が使用出来ない、いつブロックされて使用出来なくなるかわ
からないと言う事があるので、

安くても引っ掛らない様に注意しましょう。



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システム修復ディスクと回復ドライブについて

【システム修復ディスクと回復ドライブについて】

OSのシステムデータに問題が出てOSが起動できないと言う時に、
システムデータを上書きする事で起動出来る様に修復する為のシ
ステム修復ディスクと回復ドライブについて書きます。
(2015/11/14時点公開)



【注意点】
システム修復ディスクはリカバリディスクではないので、初期化
が出来るわけではありません。

あくまでシステムデータを修復する為のものだと考えてて下さい。



【Win7 システム修復ディスク】
スタートメニューのすべてのプログラムからメンテナンスを開き、
システム修復ディスクの作成を選択します。

システム修復ディスク(1)(クリックすると拡大)
又は、スタートメニューからコントロールパネルを開き、表示方
法をカテゴリにしてからシステムとセキュリティのバックアップ
作成
を選択し、左上のシステム修復ディスクの作成を選択します。

システム修復ディスク(2)(クリックすると拡大)
後は表示にしたがってCD-Rを書き込みのできる光学ドライブに挿
入して実行するだけです。
(ドライブが搭載されていない時は外付けドライブで代用可)

ちなみに容量は200MBも無いのでCD-Rで十分です。



【Win8.1 回復ドライブ】
8までは修復ディスクでしたが、8.1からはデフォルトではUSBメ
モリで回復ドライブを作成する仕様に変わりました。

一応MSのツール(WindowsADK)ディスク化出来ないこともない
ですが、手間がかかるので今回は割愛します。


Windows8.1の場合、スタートメニューを7以前のものに変える
ツールを使用していない場合探すのが手間なので、

Windowsキー
↑の様なWindowsキーを押しながらEを押してコンピュータを立
ち上げたら、左の項目にあるコントロール パネルを選択して下
さい。

回復ドライブ(1)(クリックすると拡大)
表示方法を大きいアイコンに変え、回復を選択します。

回復ドライブ(2)(クリックすると拡大)
高度な回復ツールの回復ドライブの作成を選択して作成します。



【注意点】
回復ドライブ(3)(クリックすると拡大)
回復ドライブ作成時に回復パーテーションをPCから回復ドライブ
にコピーします。
という項目にチェックを入れてしまうとリカバ
リも可能にしてしまうので、

リカバリメディアを作成するソフトがない場合に使用して下さい。

今回はシステム修復の為の回復ドライブの作成なのでチェックを
入れません
。間違えてリカバリしてしまうといけないので。
(アップグレード等でリカバリ領域に8.1が無い場合は元から選択
不可能)

後、USBメモリは512MB以上の容量が必要であり、作成時に中身
が全て削除されるので、安価な2~4GBのUSBメモリを回復ドライ
ブ専用に購入してきて作成しましょう。


因みに、DSP版やパッケージ版を自作PCで使用している場合は
システム ファイルを回復ドライブにバックアップします。』と
表示されるので、チェックを入れていても問題ありません。



【Windows10について】
8.1で回復ドライブだけになりましたが、10で両方作れる様に戻
りました。

【Win10 システム修復ディスク】
8.1と同じ方法でコントロールパネルを起動したら、大きいアイコ
に表示を切り替え、バックアップと復元を選択します。

後は7と同様に左上にあるシステム修復ディスクの作成を選択すれ
ば作成できます。


【Win10 回復ドライブ】
8.1と同じ方法で作成できます。



【使い方】
修復ディスクの場合は立ち上げ時にBIOSに入り、のBoot(起動)
項目のデバイスの一番上を光学ドライブに設定してから立ち上げ、
メッセージが表示されたらディスクを挿入して実行して下さい。

回復ドライブの場合は、USBメモリを挿した状態で起動し、メー
カーロゴが出る前あたりからF12を連打して起動ドライブ選択を
表示させ、USBメモリを選択すれば立ち上がります。

尚、回復ドライブの場合は機能選択まで行くのに、言語選択、キ
ーボード選択、オプション選択等いくつか項目を選択して行く必
要があるので、

日本語Microsoft IMEトラブルシューティング詳細オプシ
ョン
と進んでください。



【主な機能】
【スタートアップ修復】
Windowsの起動用のシステムデータが破損して起動できなくな
った時に修復ディスクや回復ドライブ内のシステムデータをスト
レージ(HDD,SSD)へ上書きする事で、

起動出来る様に修正します。



【システムの修復】
アップデートやソフトのインストール時や自主的に復元ポイント
を作成していた場合に、ストレージ内のシステムデータの復元ポ
イント
を利用して復元が出来ます。



【システムイメージで回復】
Windows標準のバックアップ機能でバックアップしていた場合
に、バックアップのストレージ全体のイメージデータ上書き
る事で復元します。



【メモリ診断やコマンドプロンプト】
メインメモリに問題が無いかテストしたり、直接コマンドライン
で命令を実行する方法です。

基本的に知識がないと使用しないので基本は使いません。



リカバリディスクやリカバリ領域を利用したリカバリは、初期状
態のシステムデータを上書きして初期化してしまう為、

データが残せなかったりアップグレードしていた場合初期のOSに
戻ってアップグレードのやり直しが必要になる等面倒です。

OSが立ち上がらなくなった場合はシステムデータの問題である事
が多いので、其処だけを修復すれば起動出来る様になる可能性が
高いので、

あらかじめ修復ディスクや回復ドライブも作成して置く事をお勧
めします。



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データの移動とコピーについて

【データの移動とコピーについて】

データを整理したい時に別の記憶媒体に移動やコピーの仕方がわ
からないという方がいる様なので、

今回はコピーや移動の仕方を書きます。
(2015/11/6時点公開)



【移動とコピーの方法】

ストレージ(HDD,SSD)やUSBメモリや外付けHDD等にデータを
移動コピーする方法には2つの方法があります。

ひとつはフォルダをあけた状態でGUIを利用するDrag and Drop
による方法と、もうひとつはポップアップから指定して実行する
方法です。

以下に実際の方法を書きます。



【Drag and Dropによる移動とコピー】
Drag and Dropとは言葉通り、引き摺って落とす方法です。

データのアイコンにマウスのカーソルを持って行き、左クリック
したらそのままマウスボタンを押したまま移動したいフォルダの
上にアイコンを運んで離すと、移動やコピーができます。



【準備】
Windowsキー
まずは↑の様なWindowsキーを押しながらEを押してコンピュー
タを立ち上げます。

データがある場所と移動先を同時に表示する必要があるので、同
じ操作を2回行って下さい。

移動とコピーの仕様(準備)(クリックすると拡大)
コンピュータを立ち上げると、システムドライブやデータドライ
ブ、外付けHDDにUSBメモリ等が表示されるので、

それぞれデータ保管場所と、移動先を開きます。

10についてはクイックアクセスがデフォルトになっているので、
左の項目にあるPCを選択して表示して下さい。


後はデータを上記した様にDrag and Dropで移動かコピーをすれ
ば良い訳ですが、この方法だと仕様でどちらかしか出来ないので
注意点を書きます。



【Drag and Dropでのデータ移動とコピーの仕様】
【ドライブ内での移動は全て移動になる】

システム上で同じストレージ(HDD,SSD)内でフォルダ間のデー
タを移動すると、全て移動扱いになってしまってコピーが出来ま
せん


移動の仕様(クリックすると拡大)
例えばローカルディスク(C:)ある2つのフォルダ間のデータをやり
取りすると↑の画像の様に移動してしまいます。



【別のドライブへの移動は全てコピーになる】
逆に、システム上で別のストレージ扱いになっている場合に移動
すると全てコピー扱いで移動が出来ませんので、元のフォルダに
もデータが残ってしまいます。

コピーの仕様(クリックすると拡大)
例えばローカルディスク(C:)からローカルディスク(D:)にあるフ
ォルダにデータを移動すると、↑の画像の様に元のフォルダにも
データが残ります。

因みにパーテーション分割で増えているドライブは、物理的に同
一でもシステム上別のストレージ扱いになっているので同様にコ
ピーしか出来ません。


Drag and Dropは簡単な方法ですが、上記の仕様があるので望
んだ結果になるとは限らないと言う事です。



【ポップアップから指定する移動とコピー】
データの状態を直接指定して移動やコピーを行う方法なので、自
分の望んだ様に移動やコピーが可能です。


【準備】
コンピュータを2つ立ち上げて保管場所と移動先を開くのは変りま
せんので、上記と同じです。


【ポップアップでコピー】
まずはコピーの方法書きます。

ポップアップでコピーと移動(1)(クリックすると拡大)
データ上にマウスのカーソルを持っていき右クリックしてポップ
アップを表示させたらコピー(C)を選択します。

ポップアップでコピーと移動(2)(クリックすると拡大)
次に移動したいフォルダを左クリックしてアクティブにした後、
右クリックしてポップアップを表示して貼り付け(P)を選択すれ
ばコピーを置く事が出来ます。



【ポップアップで移動】
ポップアップでコピーと移動(3)(クリックすると拡大)
コピーと同様にポップアップから選択しますが、移動の場合は
り取り(T)
を選択します。

ポップアップでコピーと移動(4)(クリックすると拡大)
コピーの時と同様に移動先のフォルダをアクティブ化し、貼り付
け(P)
を選択すれば移動出来ます。



【注意点】
ポップアップでコピーや切り取りの操作を指定している時に別の
操作をしてしまうと操作が解除されて貼り付けが出来ないので、

コピーや切り取りの操作をしたら、速やかに貼り付けを実行する
様にしてください。



【ショートカットで簡単に】
ポップアップでの移動やコピーは自由に出来ますが、操作に手間
が掛かるので面倒だと思うかもしれませんが、

ショートカット機能で簡略が出来るので下記のショートカットを
活用してください。


データを左クリックして指定した後

【コピー】
Ctrlキーを押しながらCを押す

【切り取り】
Ctrlキーを押しながらXを押す

【貼り付け】
Ctrlキーを押しながらVを押す



【範囲指定で多数のデータを一度に実行】
データの範囲指定(クリックすると拡大)
複数のデータを一度に実行したい場合は、データのない場所にマ
ウスのカーソルを持って行き、左クリックしたまま移動させると
青い範囲指定が出るので、

指定したいデータを全てその範囲で囲って下さい。

後は範囲内のどれかのデータ上で上記の事をすれば、移動やコピ
ーを複数のデータで一度に行えます。



データの移動やコピーは初歩的な事ですが、ネットサーフィン程
度の用途だと意外と使っていない事もある様です。

普段使いに問題なくてもPC更新時に必要になると思われるので、
覚えておくと良いですね。



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ルーターについて

【ルーターについて】

今回はISPと契約して回線を引いた時に、複数のネットワーク機
器をネットに繋ぐ為に必要なルーターの機能について書きます。
(2015/10/26時点公開)

ルーターについて(1)


【ルーターの機能とは】
ルーターを基点として接続されている機器同士で内部ネットワー
クを構築
し、終端装置からの外部ネットワークと橋渡しをする事
で、多数のネットワーク機器を同時接続出来る様にします。



【詳細】
ルーターについて(2)


【内部ネットワーク】
基本的にルーターにはデフォルトでローカルIPが設定されており、
画像の様に機器を接続する毎にローカルIPを割り当てる事でLAN
を構築します。

因みに、IPアドレスでもLAN用のローカルIPアドレスは範囲を決
められており、家庭内LANの様な小規模な場合は192.168.0.0~
192.168.255.255
の範囲を使用する事になっているので、

一般向けのルーターを購入するとデフォルトで192.168.xx.xx
なっています。



【外部ネットワークとの接続】
ルーターにはISP(インターネットサービスプロバイダ)から終端
装置に割り当てられたグローバルIPをルーター側でローカルIPに
変換
するNAPT(Network Address Port Translation)と言う
機能があります。

特定の機器が外部ネットワークに接続しようとした時のみルータ
ー側でその機器の通信をグローバルIPに変換した上で送信し、

外部ネットワーク上からの通信は通信要求をした機器のローカル
IPから識別する事で外部ネットワークに接続出来る様になります。

基本的にISPから割り当てられるIPはひとつですが、ルーターが
機器毎に識別して通信時のみグローバルIPに変換して通信する為、
1つのグローバルIPで複数の機器を接続出来る様になる訳です。


尚、LAN内のどの機器から外部に接続してもグローバルIPは同じ
になる為、複数台で同じ場所にアクセスすると同じ場所からアク
セスしていると判断されます。

ゲーム等で複数アカウントの同時使用を禁止している場合に兄弟
で別PCで同時にアクセス出来ないと言うのは上記の事が原因だっ
たりします。



【ルーターの注意点】
【ルーターに物理的ポートを増やす機能はない】

現在のルーターにはポートが多数ついている為勘違いされやすい
のですが、

ルーターにはローカルIPを割り振る機能があるだけで、物理的な
ポートを増やす機能
はありません。

単純に製造メーカーがHUBを内蔵したルータを販売しているだけ
です。

あくまでも物理的なポートを増やしているのはHUBなので、有線
で複数の機器を接続する為にルーターを購入した場合に問題が出
る事があるので気を付ける必要があります。



【ルーターの2重接続】
終端装置やモデムの中にはルーター機能を内蔵している物があり、
有線接続を増やす為にルーターを接続してしまうと設定が複雑に
なる上に余計な処理で通信速度が遅くなる問題が出ます。

だから、有線接続のポートを増やしたい場合はHUBを使用してく
ださい。

目的が無線接続の場合も同様な問題が出ますが、ブリッジモード
で無線機能のみ使用すれば問題は出ません。

最近の無線LANルーターは自動でブリッジモードに切り替わる様
になっている物が多いですが、覚えておく必要はあります。



【無線LAN(Wifi)機能について】
有線回線をルーター電波化する事で、無線LAN用のチップやボ
ードを搭載しているネットワーク機器と無線接続が可能になり
ます。

尚、無線化の処理が余分に入る為、基本的に有線よりも遅くなる
ので注意が必要です。



【無線LANの速度】
無線LANの速度
現状の無線LANの接続規格毎の秒間当たりの最大通信速度(理論値)
です。

bps(bits per second)は1秒間何bit送信できるのか?という事
を表す単位になります。

bitでは分かり難いのでByte(8bit)も表記しておきました。


尚、表記はあくまで理論上の最大速度になるので、機器によって
は対応速度が下がります。
(例:11nでも150M、300M、450Mまでしか対応しない等)



【無線LANの要注意点】
【元の回線が速くないと速度が出ない】


上記した様に有線回線を電波化している為、元の回線速度が遅い
と速度が出ません。

ルーターだけ高速に対応していても意味がないので、回線の契約
も見直す必要があります。


後、周波数で電波の届く距離と障害物の透過率が違うので注意。

電波の届く距離と障害物の透過率
2.4 > 5 > 60

特に60GHzの場合10m以下の距離までしか届かない上に障害
物に弱いので注意が必要です。



【PCや携帯端末のLANチップが通信規格に対応が必要】
規格に対応していないとその規格での通信が出来ないので、高速
なルーターを利用しても速度は上がりません。


無線LANで通信したい場合は、ISPと契約した時の回線の速度と、
PCや携帯端末の対応規格を確認した後、

回線の状態にあった無線LANルーターを購入してください。


回線が1Gbps対応であれば11ac対応の物を購入しておけば、PC
や携帯端末の規格が古くても、更新の為にあらかじめ環境を用意
しておけますが、機器が無駄に高い事があるので、

状況に合わせて購入した方が良いかも知れません。



【無線LANにある勘違い】
たまに勘違いをしている人がいますが、ルーターだけあっても無
線LANは使えません。

上記した様に有線回線を無線LANルーターに接続した時にルータ
ーで電波化しているだけなので、有線回線が無いと使えませんの
で注意しましょう。



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| ネット関連 | 20:30 | comments:0 | trackbacks:0 | TOP↑

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SSDのデータ構造について

【SSDのデータ構造について】

今回はSSDのデータ構造について書きます。
(2015/10/16時点公開)



【SSDのデータ領域について】
SSDのデータ領域
SSDはHDDの様に回転するプラッタに磁気で記憶するのではなく、
記憶素子にNAND型フラッシュメモリを使用しています。

記憶領域は画像の様に一定データ量毎にブロックで区切られてお
り、ブロック単位でデータを格納する様になっています。



【データの格納単位】
前に【フラッシュメモリとは】でフラッシュメモリの記憶素子に
ついて説明していますが、NAND型フラッシュメモリは構造上1
素子(セル)単位でデータを格納できません。

理由を理解するためにはブロック内部の構造を理解する必要があ
るので詳細を書きます。



【ブロック内部の記憶素子の構造】
SSDのデータ領域(ブロック内部)

これはブロック内部の構造を表したものです。

記憶素子間略図
↑の画像は簡略表記した1素子(セル)になります。

ブロック内部は16個以上の素子を数珠繋ぎにしたものを16本以上
並べ、をれに交差する様に制御ゲート用の配線をしている為、
数の素子を一度に書き込み
をする事になり1素子単位でデータを格
納出来ない訳です。



【書き込み読み込みの詳細】
SSDのデータ領域(書き込みと読み込み)
フラッシュメモリとは】で書き込みについて説明してあります
が、ソースとドレインさらに制御ゲートに電圧をかける事でフロ
ーティングゲートに電子を押し込んで書き込む訳ですが、

画像の様な構造上、書き込み方は制御ゲートの配線で横一列に繋
いだ記憶素子を一度に書き換えることになります。

この最小書き換え単位ページと呼びます。

画像は数珠繋ぎのbit lineを並べた数だけ一度に書き換えている事
になります。

画像のページ内のデータを左から5本目まで表すと、00101を書
き込んでいると言う事を表しています。

尚、読み込みについてもページ単位で行われます。



【書き換えと消去】
SSDのデータ領域(消去)
NAND型フラッシュメモリは電子入れるか出す事でデータを識
別しているのと書き込みの仕様上、効率が悪い為一部を書き換え
たり上書きする
事が出来ません。

その為、bit linとWord lineで接続されたブロック単位で一度記
憶素子からすべて電子を抜いた状態にしてから改めて入れ直すと
いう事をやっています。

尚、ちょっとデータが変わるだけでもブロック内の全データが書
き直しになる
為、劣化が早まるという問題があります。



【書き換えの仕様で起きる問題】
【データの書き込み速度が極端に落ちる】

上記した様にブロック単位でデータを消去して書き換えている訳
ですが、

空きブロックがある内は同じ場所を頻繁に使用しない様にデータ
を別ブロックに振り分けているので0からの書き込み速度を保て
ます。

しかし、空きブロックをすべて使用した時点で書き換えが発生す
様になる為、元データを消去する作業が加わって書き込み速度
が遅くなります。

一定期間使用していると、急に書き込み速度が遅くなるのは上記
の仕様が原因です。

一応OS上から開きブロックの認識になっている場所のデータをバ
ックグラウンドで定期的に削除するTrimという機能はありますが、

間違ってOS上でデータを消した場合復元が不可能になる可能性も
あるので注意が必要です。


【データがブロック単位で消失する】
データを書き換える時にエラーが発生した場合、ブロック単位で
消去しているので、ブロック全体のデータが消失してしまいます。

また、最近のSSDはキャッシュ(一時的にデータを保存する記憶装
置)にも不揮発性のフラッシュメモリを使用して突然の電源断でデ
ータが消失しない様にしていますが、

キャッシュに揮発性のメモリを使用している場合電源断でブロッ
ク単位でデータが消失する事もあります。



【アロケーションユニットサイズ】
SSDの場合HDDと違ってページ最小書き込み容量がデフォルト
の値になります。

一応フォーマットにページの未満のサイズはありますが、仮想的
に小容量でデータを格納しようとする為、書き換えが発生しやす
くなるのでデフォルトよりも容量を少なくするのは止めた方が良
いでしょう。

尚、上記した様にブロック単位で書き換えをする仕様なので、
ロック毎の容量に近づける
と効率が良くなると思われます。
(但しファームでデフォルトサイズに最適化されている場合は除く)



【フォーマット時の注意】
ストレージ(HDD,SSD)の増設の仕方】でも注意していますが、
NAND型フラッシュメモリの記憶素子デフォルトの値は1(MLCだ
11)です。

だから、フルフォーマット(0で領域をすべて埋める)をしてしまう
と全ブロックがはじめから埋まってしまうので、

クイックフォーマットチェックを外してはいけません

初期導入時は注意してください。



【関連記事】

フラッシュメモリとは
3D NAND型フラッシュメモリについて


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| ハードウェア | 20:30 | comments:0 | trackbacks:0 | TOP↑

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CPUクーラーを外したらCPUもスッポン

【CPUクーラーを外したらCPUもスッポン】

自作PCやタワー型のBTOPCの掃除やCPUクーラーを交換する時
にCPUクーラーを外してグリスの塗り直しをする事があると思い
ますが、

今回はCPUクーラーを取り外す時の注意点を書きます。
(2015/9/27時点公開)



【グリスは固化する】
CPU用の熱伝導グリスはシリコンをベースに銅や銀、ダイアモン
ドを入れる等成分が違えど一定以上液体を含ませることでCPUの
ヒートスプレッダとCPUクーラーの設置面の凹凸を埋めて熱伝導
率を高める役割をしている訳ですが、

基本的に50度以上の高温にさらされ続ける為、徐々に液体が蒸発
して隙間が出来て熱伝導率が下がります。
(蒸発する事をドライアウトと呼ぶ)

さらに蒸発すると共に成分が凝縮されて固化するので、ヒートスプ
レッダとCPUクーラーが固定されてしまう事があります。



【接続がPGAのCPUは要注意】
現在自作向けに出されているCPUの接続はMBのSocket側に接続
ピンがあるLGA(Land Grid Array)かCPU側にピンがあるPGA
(Pin Grid Array)の2種類があります。


LGAの方は設置した後にカバー(ロードプレート)を被せ、外れな
い、ピンを押しつぶさない様にしているので問題ないのですが、

PGAの場合設置したらレバーを倒してSocketをずらし、横から圧
力をかけて固定するだけなので上に引っ張る力に対して意外と弱
かったりします。

だから、上記した様にグリスがドライアウトして固着してしまう
と下記の様になってしまいます。



【CPUクーラーと共にCPUが外れる】
スッポン(クリックすると拡大)
画像そのままですが、固着してしまうとこんな感じにCPUもろと
も外れて
しまいます。

ただ外れるだけなら問題ないのですが、ピン曲がってしまった
り、折れたり、内部で断線して使用出来なくなる事があるので注
意しなければなりません。



【PGAのCPUやAPU】
Intel
Socket 478(初期 Pentium 4)以前のSocketのCPU

AMD
サーバー向けとハイエンド帯を除いた全部



【やっては駄目な事、やっても無意味な事】

【クーラーを無理やり捻らない】

クーラーを外す時に設置面を少なくして剥がし易い様に軽く捻っ
て取り外しますが、

固着している場合いくら捻っても設置面がずれる事は無く、弱い
ピン側に圧力がかかってしまうのでピンが曲がるか最悪折れます。

軽く捻った時に抵抗があった場合は無理に捻ろうとしてはいけま
せん



【ある程度温度を上げてから外そうとする】
ドライアウトしていない状態なら外れやすくなりますが、固着し
ている状態でいくら温度を上げ様が外れやすくなる事はありま
せん。

液体成分がある状態なら熱エネルギーを与える事でグリス内の原
子や分子が移動し始めるので粘性が弱まりますが、ほぼ個体に近
い状態になると原子や分子が振動するだけで粘性が全く変わらな
いからです。



【固着している時の対処法】
固着していると感じた場合は無理してクーラーだけ取ろうとせず
に以下の方法でCPU毎外してください。


【固定用レバーを押し上げる】
Socket横の固定用レバーに手が届く場合は、レバーを上げて圧力
を緩め、垂直に持ち上げて外してください。


【垂直に抜く】
どうしても固定用レバーを外せない場合は垂直に持ち上げて抜い
ください。

この時角度をつけて持ち上げるとピンが曲るのと、一気に持ち上
げると内部で断線する可能性があるので慎重に行って下さい。



【CPUの外し方】
CPUのはずし方(クリックすると拡大)
ヒートスプレッダとクーラーの隙間だとかみそりでもないと入り
込まないので、クーラーと基板の間マイナスドライバーを差し
込み、上に圧力を掛けて剥がします。

力を入れすぎると勢いあまって飛んでいくので慎重に。

尚、ほぼないとは思いますが、基板に電子部品がついてないか確
認するのと、傷がつく可能性を考えてドライバ先を布で覆ってお
くと良いかもしれません。



【ドライアウトまでの期間】
グリスの成分によりますが、大体2~3年でドライアウトするので
1年半~2年毎に塗り直した方が良いでしょう。



数年ぶりにグリスを塗り直そうとしてスッポンしてしまいました
が、結構あせりました。

換えのCPUが無い場合にCPUが死んでしまうとPCが使用不可能に
なってしまうので、気をつけましょう。

特に古すぎてジャンク屋にも無い場合に困ってしまうので。



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| 良くあるトラブル | 20:30 | comments:1 | trackbacks:0 | TOP↑

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文字化けについて

【文字化けについて】

メールや掲示板等で漢字やカタカナ、記号、半角英数が混ざった
意味不明な文章になっていて困る事がありますが、

今回はその様な文字化けについて書きます。
(2015/9/18時点公開)



【文字化けの原因とは】
ブラウザやテキストエディタ、メーラーで文字データを読み込む
時に、データに合わない文字コードで判別して文字を表示してし
まう為です。

コンピュータ内で文字がどの様に認識されているのか理解しない
と文字コードが何か分らないので下記で説明します。



【コンピュータ内部の認識と文字コード】
前に【電気信号とデータ量の単位について】でも説明しています
が、コンピュータは01に単純化した信号を組み合わせる事で文
字、画像、音声等を表現しており、

ディスプレイ上で文字に見えていても、コンピュータ内の処理は
0と1の組み合わせで表現された数値の羅列となっています。

文字コードとは、01を組み合わせた時にどの文字を表示するの
かという組み合わせをまとめたものです。


例えば英文の文字コード(ASCII)でABCを表現すると以下になり
ますが、

A:01000001
B:01000010
C:01000011

これはコンピュータ内部で、8bitの01000001という信号を受け
取ったら、ASCIIで表示するテキストエディタやブラウザ等でA
という文字だと認識して表示する
という事を表しています。



【複数ある日本語文字コードと文字化け】
上気した様に、基本的に文字には対応した0か1の2進数の組み合
わせがあるわけですが、

日本語の様にひらがな、カタカナ、漢字を合わせると数千文字に
達する言語は16bitで表現する必要が出て新たな文字コードを制
定する必要がありました。


問題なのは、日本に入ってきた時にOSや機器等で複数の文字コー
ドが策定された事です。

現状、JIS(ネット用)、シフトJIS(Windows)、EUC(UNIX)、U
nicode
(統一化コード)の大本4つと其の派生が存在しており、そ
れぞれでbit列に対応する文字が違います

だから、別の文字コードで作成された文章を違う文字コードで読
み取ってしまうと文章として成立しない記号や文字の羅列となっ
てしまうわけです。

たとえば、『』をUnicode(UTF-16)で保存してJISで読み込む
とUnicodeで『』は3042(16進)ですが、JISで3042だと『
と成ってしまいます。


現在のブラウザやメーラーは基本的に自動的にどの文字コードで
表示するか判定して表示しますが、偶に誤認して別の文字コード
で読み取ってしまう
事がある為、文字化けが発生するわけです。



【文字化けした時の簡易対処法】
【メール】

メールでの文字化け(クリックすると拡大)
メールが化けている場合はメールを開いた後に画像の様に「エン
コード
」と書かれた所から文字コードを選択して正確な表示にな
るものを見つける事で対応できます。

Thunderbirdは表示(V)にあるテキストエンコーディング(C)
ら変更できます。


【ブラウザ】
ブラウザでの文字化け(クリックすると拡大)
ブラウザでサイトが化けている場合は、表示(V)を選択し、エンコ
ード(D)
の中に表示された文字コードを選択して正確な表示になる
ものを見つける事で対応できます。

Edgeにはエンコード選択が無いので他のブラウザを使用して下
さい。


【テキスト文】
テキストファイルでの文字化け(クリックすると拡大)
添付で送られてきた文や、専用ブラでコード指定が出来ない場合
は文章データとして保存してからテキストエディタで読み込む時
に文字コードを指定して読み込む事で対応できますが、

テキストエディタは選択できる文字コードが少なかったりするの
で、フォルダとブラウザを立ち上げて作ったテキストファイル
ブラウザで読み込んで、上記の様にエンコードから文字コードを
選択して行った方が見つかるかもしれません。

但し、この方法は文章データとしてコピペして保存した時にデー
タ欠損
が出る可能性が高いので、完全に復元できる訳ではない
言う事を覚えておく必要があります。



文字化けの対応の仕方を書きましたが、確実に復元できるという
訳ではない為、メール等で送られてくる重要な文章やシリアルキ
ー等が化けた場合は、再度メールを送ってもらった方が確実です。

あくまで臨時の対処法だと考えてください。



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| 良くあるトラブル | 20:29 | comments:0 | trackbacks:0 | TOP↑

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ネット対策企業の違法性について

【ネット対策企業の違法性について】

ぺヤング騒動以降ネットの情報発信能力を甘く見ていた企業がネッ
ト上の情報の重要性を認識した様ですが、

ネット対策業者と契約するという明後日の方向を向いた方法で対
策、解決しようとする可能性があるので、

ネット対策企業の危険性についての小話を一つ。
(2015/9/10時点公開)



【ネット対策企業の殆どは犯罪企業】
ネット上に上げられた情報を収集して契約した企業に報告するだ
けなら問題は無いのですが、

大抵の対策企業は、法に抵触する行為によって対策をする為常に
検挙、家宅捜索の対象となります。

当然ですが、依頼した企業も対象となります。



【関係する違法行為】
【逆SEO】

SEO(Search Engine Optimization)は検索エンジンの情報配列
の仕方に合わせてサイトを最適化することで検索サイトの上位に
情報を載せることですが、

逆SEOは検索エンジンの配列の仕様を逆手にとり契約した企業に
都合の悪い情報が上位に来ない様に妨害する事です。


落としたい情報が載っているサイトと同様なタイトルで中身が関
係ないサイトや、コピーサイトを大量に作成したり、そのサイト
から対象のサイトに対してリンクを大量に張ることで評価を下げ
て順位を下げます。

検索サイト(Google、Yahoo、Goo等)の適切に情報を検索出来
という目的を威力を持って害している為、

逆SEOは検索サイトに対して威力業務妨害(刑法234条)の対象に
なります。



【ステルスマーケティング】
ネット上で一般消費者を装って都合の良い情報を拡散する事で、
契約した企業や製品の評価を上げる行為の事をステルスマーケティ
ングと言いますが、

掲示板やBlog等での書き込みは全て広告に該当する為、誇大広告
や他社(製品)より優位であるかの様に誤認させる様な情報を書き
込んだ場合、

景品表示法の第4条 不当な表示の禁止(有利誤認、優良誤認)の対
象になります。



【ネガティブキャンペーン】
契約した企業の同業他社に対するネガティブな情報を拡散し、相
対的に契約した企業や製品の評価を上げる行為ですが、

嘘や捏造、間違い、勘違いする様な情報を書き込んだ場合、刑法2
33条 信用毀損及び業務妨害
の対象になります。


特に、広告業者に書かせた提灯記事を引用している場合は確実に
罪が重くなると考えてください。

金銭を受け取って悪意を持って情報を拡散させている時点で適用
外の条件には当てはまりません。

また、契約した企業が同業でシェアが8~9割を超えている状態で
上記の妨害行為をした場合、独占禁止法の私的独占の禁止に該当
する可能性があります。


ネット対策企業がネット上の情報に何らかの行為をした時点で大
半が犯罪になると考えてください。

またこれらの法は基本的に非親告罪であり警察が独自に動く事が
可能であり、通報が簡単です。


前に【ネット工作企業の業界団体設立の話】でも説明しています
が、基本的にネット対策企業の書き込みは直ぐに特定されます。

使用する場合は覚悟を持って使用してください。



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| 小話 | 20:29 | comments:0 | trackbacks:0 | TOP↑

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製品情報のメインメモリの表記に注意

【製品情報のメインメモリの表記に注意】

どうやらPCメーカーの一部で本来ストレージの方に表記しなけれ
ばならない情報をメインメモリの方に足して容量を誤解させる表
記になって事がある様なので、注意を一つ。



【Optane メモリはストレージの機能】
Optane メモリはIntel 200シリーズチップセット以降に機能が
追加された、Optane対応の専用SSDをHDDのキャッシュとして
利用してデータの読み込み速度を高速化する機能
の事です。

HDDのデータ転送速度は遅いのですが、間にSSDを挟んで一度メ
インメモリに読み込んだ時にSSDにもデータを保存して置くこと
で、次回の読み込み時に読み込みにかかる時間を短縮できます。

メインメモリ ⇔ SSD(キャッシュ) ⇔ HDD

と言った感じに橋渡しをする為の機能なので、Optane メモリと
ついていますがストレージの機能な訳です。



【Optaneと説明がついていたらよく確認を】
上記した様にストレージの機能な訳ですが、PCメーカーによって
はメインメモリの表記の所に↓の様な表記でまるでメインメモリ
がそれだけ搭載されているかの様に表記している事があるので注
意して下さい。


24GB メモリ: 8GB 2666MHz DDR4 DRAM + 16GB インテ
ル Optane メモリ


Optane メモリは物理メモリまでのデータ転送用のキャッシュと
しての機能しかなく、CPUとやり取りする物理メモリとしての機
能はありません
ので例の様な表記はおかしいと考えて下さい。

物理メモリの容量が欲しい時はDDRと言う表記の方の容量を確認
する様にして下さい。



Optane メモリを採用していてもきちんとストレージ関連の機能
として説明している所もあるのですが、ビジネス向けでも採用さ
れている海外の有名なPCメーカーでおかしな表記をしている事が
判明したので注意として書きました。



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| ハードウェア | 23:33 | comments:0 | trackbacks:0 | TOP↑

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ベースクロックとは何か

【ベースクロックとは何か】

CPUの周波数や電圧をいじりだして情報を集め始めると目にする
ベースクロックと言う言葉ですが、

倍率を掛けてCPUの周波数にしている事は分っていてもそれ自体
が何かを知らない人も多いと思われるので、

今回はベースクロックについて書きます。(2015/7/26時点公開)



【ベースクロックとは】
クロック周波数は【CPUの使用率とは何か】で説明した通り、電
気信号の送信タイミングを一定にする為の送信タイミングの基準
となる信号
です。

ベースクロックとは、クロック周波数でもMB上に接続及びMBに
接続している機器
同士の通信を同調させる為の送信タイミングの
基準となる信号です。

全体図
MBに接続しているパーツはクロック周波数が個々で違いますが、

それぞれの周波数で接続した場合、通信タイミングにズレが生じ
て処理に遅延が発生したり、機器の動作に問題がでてしまいます。


そこで、MB上で接続している機器を基準となるベースクロックを
変調する事で機器間の通信同調させ、効率的に処理が出来る様
にしている訳です。



【ベースクロックの生成の仕方】
ベースクロックは電圧をかけると一定のリズムで振動をし始める
水晶を利用した水晶振動子を利用して生成しており、

生成したベースクロックをPLL(位相同期回路)で各種コントローラ
に対応した周波数に倍率をかけて変調し、接続したパーツ毎の周
波数にします。


また、PLLは機器から送られてくる信号の周波数を水晶振動子か
らのベースクロックとの位相の差異を比較同期してベースクロッ
クに一度周波数を合わせた後、別の機器の周波数に変調して信号
を送る事もします。

だから機器同士を同期させる事が出来る訳です。



【各種配線の周波数より機器の周波数が高い理由】
基本的に機器間の通信については上記のコントローラ毎のクロッ
ク周波数で通信をしますが、

機器によっては回路の処理能力が通信のクロック周波数よりも数
倍~数十倍もある事があり、そのままの周波数では処理能力が出
せません。

そこで、逓倍(ていばい)回路というクロック周波数を数倍~数十
に変調する回路を機器内自体に組み込む事で、

機器内だけ通信を加速し、処理後に他の機器に通信する時は元の
クロック周波数で通信する事が出来るわけです。

尚、逓倍回路はCPUに内蔵されています。

また、メモリの様に1Hz辺り2回送信する事で実質的に高周波数で
処理している事と同じ状態にしている物もあります。



【OCはベースクロックを上げた方が良い?】
基本的にパーツ単体の処理能力を上げるよりも、通信経路の速度
を上げた方が全体の性能が上がるのは確かです。

しかし、接続規格とコントローラによっては規定の固定周波数
ないと動作しない機器が存在する為、PLLの仕様によっては殆ど
上げられない可能性があるのと、

下手すると起動すら不可能で損傷する可能性もあり、知識が無い
と危険です。


特にメモリはCPU内にコントローラがある為CPUと変調後のクロ
ック周波数が同じであり、

CPUの倍率設定やメモリの速度設定をデフォルトのままでベース
クロックを変えてしまうと機器の限界を超えて起動できない事が
ある為、注意が必要だったりするので。



ネット上ではPLLで変調後のCPUに対するクロック周波数をベー
スクロックと一般的に呼んでいますが、

水晶振動子のクロック周波数を大本の基準として通信を行ってい
る為ここではこちらをベースクロックとして書きました。

一般的にはOCする者にしか関連しない情報ですが、概念として覚
えて置くと、処理の過程を考える時に役に立つかも知れません。



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| ハードウェア | 23:33 | comments:0 | trackbacks:0 | TOP↑

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グルメ系口コミサイトに注意

【グルメ系口コミサイトやBlogに注意】

出先や旅行先で食事がしたい時にネット上のサイトで調べる事が
あると思いますが、

今回はグルメ系口コミサイトについての小話を一つ。
(2015/7/23時点公開)



【グルメ系の口コミサイトは基本的に当てに出来ない】
2012年に食べログでネット工作業者によるやらせ書き込みが発覚
した為、

当てに出来ない理由は?と聞かれた時にイメージするのはネット工
作企業
による自作自演、創作文章だと思いますが、

実はそれ以前に人間自身の問題で当てに出来ない理由が存在します。



【人間自身の問題とは】
端的に言うと、味覚です。

育った環境、親の料理の腕、偏食等で人それぞれに味覚が違う為、
口コミを書いた者と同じ味を感じるとは限らないからです。



【味覚の原理と味覚が違う理由】
人間が味を感じるのは舌の表面に味覚芽(味蕾)という味を感じる
感覚器官があり、

甘味、酸味、塩味、苦味、うま味毎に独立した味覚芽が存在して
いるからなのですが、

偏食や刺激物を含んだ食品を採ると味に対応した味覚芽が傷つけ
られて減少したり(ある程度は再生する)、

亜鉛欠乏で味覚芽の細胞更新が滞ったりすると味の感じ方が変わ
ります。


例えば雪深く冬場に塩漬けしか食べられなかった地方の人間が、
常に新鮮な物を食せた京都辺りで食事をすると塩気が全く感じら
れず
まずく感じるのは、

長年塩分の強い食事をしていたが為に、塩味を感じる味覚芽の減
少が多くなっており、

多く塩を入れないと塩気を感じ取れなくなっているからです。

逆に、京都の様な所の人間が、雪深い地方に行った時に塩辛く感
じるのは味覚芽の減少がその地方の人間に比べて少ない為です。

上記は極端な例ですが、この様に人それぞれで味覚が違ってくる
為、他人の味覚は当てには出来ない訳です。


蛇足ですが、ビールの苦味をうまく感じたら大人と言う良く聞く
セリフは単純に苦味を感じる味覚芽が減少して耐えられる様にな
っただけだったり、

また、子供の離乳食を薄味にする事が推奨されたり、野菜に好き
嫌いが出やすいのは、味覚芽が大人と比べて減っておらず、大人
よりも苦味や酸味、塩味を強く感じるからです。



味覚の問題で万人に美味しく感じられる料理は稀なので、参考に
なるのは店の場所と何料理を扱っているかの情報位です。

特に特定の料理(ラーメンやケーキ等)の口コミをしているBlogは
長くなるほど当てに出来なくなるので注意しましょう。



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| 小話 | 23:33 | comments:0 | trackbacks:0 | TOP↑

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PCパーツ店の店員に注意

【PCパーツ店の店員に注意】

店員に確認してPCパーツを購入したのにソフトに対応していなく
て機能が使えなかったり、PCパーツが認識しない組み合わせで
起動すら不可能だった。

という話がちらほら上がっているので、今回はPCパーツ店の店員
について書きます。(2015/7/12時点公開)



【店員の注意点】
【店員の大半は素人】
PCパーツ店の店員だからPCパーツについて詳しいと思う方もいる
と思いますが、大半の店員は基本的に素人です。

組む事は実務として覚えていても、ハードウェアやソフトウェア
の構造や基礎的な技術情報を持ち合わせていません。

仕様等の額面上の情報はネット上や雑誌で大まかに理解できても、
技術的な知識が無いので構造や処理の工程から判断ができず提灯
記事
を鵜呑みにて客の選択肢を減らしたりします。


ネット上に技術情報があるから収集できるのではないか?と考える
方もいるかも知れませんが、

基礎的な知識を1から順序立てて学んでいないと何が関係している
のかすら判断できず検索も出来ません。

それと、そういう基礎技術情報は基本的にネット上に無いので工
学系の学科や学部で修学しないと知識を得る事は無理であるとも
言えます。



【売りたい物を勧める】
商売なので、基本的なパーツの情報すら知らない素人相手だと売
りたい物(不良在庫品等)を勧めて来る事があります。



【正確な回答がされるとは限らない】
上記した様に大半が素人に毛が生えた程度の知識しかなく、ネッ
トや雑誌の偏った提灯記事を元に間違った情報を提供したり、売
りたい物を勧めてくるので、

質問や相談をしても目的の用途に使えないパーツを勧められたり、
起動できないパーツ構成なのに問題ないと説明される事もあり
ます。


極稀に一定以上の知識を持って素人に真摯に対応する店員もいま
すが、本当に稀なので自衛する必要があると覚えておいて下さい。



【店員の知識LVがわかる会話の特徴】
下記の特徴を覚えておくと、店員がどの程度知識があるのか判断
できますので覚えておいてください。



【用途に合わせて選択肢を説明できる】
用途に合わせてどのPCパーツが適切で、どういう選択肢があるか
複数の候補を説明できる店員はある程度知識があるといえます。

例えば用途がネットサーフィン、動画視聴、軽い3Dゲームである
としたら、AMDのAPUが最適でIntelが良い場合はロー~ローミ
ドルのVGAの組み合わせもあると説明出来る店員です。

偏見を持たず、各社パーツの特性を把握出来ていないと説明出来
ません。

何でもかんでもIntel押しでVGAを搭載させようとしたり、過剰
な性能のパーツを買わせようとする店員は知識が無いと考えて良
いでしょう。



【パーツの詳細を把握している】
ソフトの使用用件を満たしているかはパーツの詳細や機能を把握
していないと判断出来ない為、用途に対して適切なパーツを提示
できる店員は知識があるといえます。

例えばAdobeの動画編集ソフトで、CUDA(nVidiaのGPGPU)を
利用した編集機能を使いたいとした場合、Maxwell(750,9xx系)
ではなくKepler(6xx,7xx系)が必要であると説明出来る店員です。

業務用の画像編集ソフトのGPGPUを利用したエフェクト処理は
精度浮動小数点演算
(64bitで下15桁少数計算)が必要ですが、

Maxwellは倍精度をカットしているので使用できません。

仕様書ではその様な技術情報は記載されていないので、技術情報
を把握している者で無いと、なぜソフトに対応出来ないのかさえ
説明出来ません。

用途を相談した時に、処理の流れからどのパーツの性能が必要な
のか技術的に説明が出来ない場合は知識が無いと考えて良いでし
ょう。



(2019/8/15追記)
【パーツの不具合を把握している】
Intel CPUやチップセットの深刻な脆弱性等の製品の欠陥や不具
合を把握し、問題を説明できる
店員は技術的知識があると考えて
下さい。

回路構造等の基本知識が無いと理解できない為説明できません
ので。

後、製品について都合の悪い事もきちんと説明できる店員は信用
が出来ると考えて下さい。(法で説明義務がありますが)



【いい加減な店員への自衛手段】
結構いい加減な店員がいる様なので、下記を参考に自衛して下
さい。


1:店員に相談した場合は相談した店員日付署名をさせる(見
積書等に)か会話を録音しておく。


2:店員に相談して見積書を作成したら、直ぐには買わずネットの
掲示板等
でも相談する。


3:2に続き自分でもパーツの詳細を調べる


本当に機能する構成で用途に合っているのか、直ぐには買わず調
べてから
購入して下さい。

どうしても早急に必要である場合は、相談をした店員には必ず
をさせて下さい。

どうして署名させる必要があるかと言うと、以下の問題が起きた
時に誰に何時相談して購入したのか、と言う証明が必要だから
です。



【間違った説明による問題が起きた時の対処の仕方】
店員に相談した時に、間違った説明で勧められるままに購入した
パーツがソフトの機能に対応しておらず使用できなかったり、

起動できない組み合わせで使用できない事があった場合返品及び
交換対応
を望む事になりますが、

店の規約(開封したら返品不可等)によって拒否をしてくることが
あります。


交換や返品は不可能に思えますが、店員の間違った説明による売
買契約は消費者契約法4条1項1号不実告知に該当している為、
店員側の不当行為を証明できれば可能になります。


消費者契約法は誤認した内容を消費者側が立証する必要があるの
で、誰に何時相談したのかと言う証拠が必要です。

だから、店員の署名日付、場合によっては内容を記載させる事
が必要になるわけです。

尚、店員の不当行為を証明しても店側が渋った場合は近くの消費
者センター
直接相談してください。



最近、After Effectsのレイトレース3Dを使用するのに店員に相
談して動くと説明されたからGTX960を購入したら機能しなか
った、

店員に相談しながら一緒に構成を選択し、最新のi5-5675C(Broa
dwell)とBroadwellに対応していない8シリーズチップのMBを組
み合わせてしまった為に起動できなかった。

と言うのを目にしましたが、パーツによっては数万~十数万と大
きな出費であるので被害は小さくありません。

泣き寝入りしない様に準備をしておくと良いですね。



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| 良くあるトラブル | 23:32 | comments:0 | trackbacks:0 | TOP↑

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ケースと冷却について

【ケースと冷却について】

6月も後半に入り梅雨真っ只中で気温も上がって冷却について気に
なり始める時期になりました。

今回は、ケースと冷却について書きます。(2015/6/18時点公開)



【ケースの特性と冷却】

CPUクーラーの選び方】でも説明していますが、ケース内のエ
アフローによって冷却性が変わる為、

ケースの構造によっても冷却性が変わります。



【冷却性の高いケースとは】
冷却性の高いケースとは、一定以上の気密性が確保されていて、
ケース内の気流の風速拡散によって低下し過ぎないケースの事
です。


どう言う事かというと、気流は機密性の高い空間だとある程度一
定の風速を保てますが、開放された空間に対して風を送った場合
↓の様に進行方向上に拡散する為、風速が低下していきます。
拡散
なので、過剰にフロントやサイドパネルに吸気口があるケースは
逆に冷え難くなります。

その様なケースは冷やす為に回転数が高い風量を稼げるファンを
複数搭載する必要があるので工夫が必要になります。

又、逆に機密性が高過ぎても吸気不足や排気不足になる事がある
ので、静音ケース等では吸気と排気のバランスを考えないと冷え
ません。


因みに、ケースを空けたら温度が下がったと言う場合は、排気不
足か吸気不足
でエアフローが乱れている為です。

上記でも説明しましたが、本来開放された状態よりも気密性が高
い状態
の方が冷えます。



【正圧の注意点】
ファンの風量のバランスを変える事でケース内の気圧を変える事
がありますが、

埃が光学ドライブやケースの隙間から入らない様にする為に吸気
を多目、排気を少な目にする事で内圧を高めて隙間から排気させ
る方法があります。(正圧化)

正圧の状態
但しこの方法だと排気不足になりやすく、ケースの上辺に暖気が
集まる
為冷え難くなります。

正圧で使用したい場合は室温自体を下げるか、風量のバランスを
考えてCPUクーラー辺りまで暖気が溜まらない様にして下さい。

特に夏場だと問題が出る可能性もあるので。



【まな板の冷却性とCPUクーラーについて】
ケース(箱)に組み込まず専用の台に固定したり、適当な箱の上や
鉄ラック等に括り付けて構成する事を『まな板』と呼びますが、

熱源になるパーツが開放さた状態なので、一見冷える様に見えま
すが、基本的にエアフローが無いので全体的に冷えません。

一応「暖められた空気は上昇する」と言う特性はありますが、
自体の熱伝導率が非常に低いので、風を当てないと熱が溜まっ
た状態になるからです。

CPUクーラーやVGAにファンが付いているから冷えるのではない
か?と考える人もいると思いますが、

まな板(トップ)
こんな感じにクーラーに極隣接しているパーツしか冷え無くて、
奥のメモリスロットを使用すると冷やせなかったり、

まな板(サイド)
サイドフローの場合は多少引き摺られることはあってもMB側が
殆ど冷やせません。

それどころか、負荷がかかって高発熱状態になると当たるのが
になるので逆にCPUクーラー周辺のMB上にある電子パーツが
熱くなります。


因みに、開放された空間だとファンより前の吸気による気流は弱
いので、ファンがあってもそれより前にあるパーツは冷えません。
(ファンの羽で加速される為)

まあ、最悪扇風機で冷やすと言う手はあるんですけどね。



【まな板でのCPUクーラーの比較レビューに注意】
上記した様にまな板では基本的に冷えないので、ケース内に組み
込んだ時と比べて温度が高くなるので参考にはなりません。


純粋にクーラーの性能がわかるのではないか?と思う方もいると思
いますが、ケース内の形状とエアフロー等の状況によって冷却性
は変わるので、

性能に差がある様に見えても、自分の使用条件では劣っている様
に見えた物の方が冷えた、と言う事が多々あります。


特に、トップフロー型の物はエアフローが重要になるのでまな板
の状態では実際の冷却性能がわかりません。

CPUクーラーを選ぶ時は、自分と同様なケース、構成を使用して
いる使用者のレビュー
を参考にした方がいいですね。



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| ハードウェア | 23:32 | comments:0 | trackbacks:0 | TOP↑

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危険なクラウドソーシングに注意

【危険なクラウドソーシングに注意】

怪しいネット経由の仕事を多数見つけたので、今回は危険なクラ
ウドソーシングについての小話を一つ。(2015/6/18時点公開)



【クラウドソーシングとは】
不特定多数の人に業務委託をする雇用形態です。

ネットが一般的に普及した現在では、アフリエイト系ポイントサ
イト
委託斡旋サイト等のネット上のサイトを経由して仕事を委
託する事が多くなっています。



【危険なクラウドソーシングとは】
ポイントサイトや委託斡旋サイトの審査が笊なのか判りませんが、
業務の中にどう考えても犯罪行為に利用されるとしか思えない業
務が混ざっている事があります。

例えば、ステルスマーケティングに利用する様な文章作成依頼
です。

基本的に金銭を対価に作成された文章には広告であると判る載せ
方をするか、明記する必要があります。

広告依頼による更正を通した文章を、恰も一般消費者が素で書い
たかの様に公表した場合、景品表示法の有利誤認で罰せられる事
になります。

広告元が取り締られた場合、当然ですが書いた本人も罪から逃れ
られません。



(2016/12/11追記)
格安で書かせた記事の責任をライターに丸投げしている企業系情
報サイトが炎上していますが、著作権侵害等でも民事、刑事両方
で損害賠償請求や罰せられる事になるので、

絶対に依頼を受けないで下さい。


また、その他に大量BlogやHP開設の依頼も危険です。

ネット工作企業による逆CEO(検索妨害)の為の片棒を担ぐ事にな
り、場合によっては検索サイトから業務妨害で訴えられる可能性
もあるからです。

管理会社に対する情報開示で基本的に開設した者を割り出すので、
まず開設者の所が捜査される事になります。



【危険なクラウドソーシングを避けるには】
まずは委託元の情報が開示されているか確認し、まともな企業か
確認して下さい。

委託元の情報が殆ど無かったり怪しい場合は受けるのを止めまし
ょう。


次に表示形態や使用理由、使用場所等の依頼内容が詳細に明記し
ているか
確認してください。

基本的に上記を確認して取捨選択をすればある程度回避出来ます
が、無難なのは文章作成サイト作成系は受けない事です。

場合によっては委託元が嘘を書いてある場合があるので、犯罪に
転化出来そうな仕事は受けない事が一番です。



報酬に釣られて犯罪の片棒を担ぎ、突然警察がこんにちはとか洒
落になりませんので、気をつけましょう。



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GameWorksを使用したゲームに注意

【GameWorksを使用したゲームに注意】

nVidiaが提供しているGameWorksについて問題がある様なので、
今回はGameWorksについて書きます。(2015/5/25時点公開)



【nVidiaのGameWorksとは】
GameWorksとは、技術者を派遣して開発を支援するGameWor
ks Research
、ソフトを開発する為の開発キットを提供するGam
eWorks Library
、バグチェック用のデバッギングツールの様な
開発支援ソフトを提供するDeveloper Toolsの3つからなる、

nVidiaによるゲームソフト開発の技術支援です。



【問題についての記事】
AMD says Nvidia’s GameWorks “completely sabotaged”
Witcher 3 performance




【何が問題なのか】

1:【汎用性妨害】
GameWorksを使用してnVidia側が開発したグラフィックフィル
タのソースコードをソフトメーカーに開示しないことで、他社製
最適化し難い様に妨害しています。

何かしらnVidiaの技術者に連絡しないと修正できない不具合が出
た時に、ソフトメーカーだけで対処出来ないので修正まで時間が
掛かる
可能性もあります。

囲い込みの一環でやっているのでしょうが、ユーザーを増やすこ
とで利益を上げたいソフトメーカーにとっては購入者を限定する
ことになる為、害にしかなりません。

さらに、収益によって修正対応や次回作の開発にも影響が出る為
消費者にも被害が及びます。



2:【選択肢を狭める】
上記の事に関連しますが、ソースコードのブラックボックス化に
より他社製品の最適化がし難くなることで、

最適化までに時間が掛かってベンチマーク提供開始時ゲーム発
売時
に正当な数値が出ず、正当な評価が出せなくなる為、

技術的に知識の無い一般消費者が不当な数値に騙されて選択肢が
狭まる
ことになります。



3:【新モデルにのみ最適化】
どうやらMaxwell(980、970、960)にのみ最適化している様
です。

本来クラス帯が違うハイクラスの780(Kepler)と、ミドルクラス
の下位である960は比べるに値しませんが、最適化によって960
性能の方が高いかの様に誤認させようと比較しています。

他社製品は最適化が済むまで待てば良いだけですが、売りたい物
だけを最適化する事で買い替えを促そうとしていると思われる為、

短期で前モデルの最適化を切る可能性が高く、短期で買い替えを
要求される可能性が高まります。



【消費者が出来ることは】
GameWorksが関連していると思われるゲームコンテンツのベン
チの提供やソフトの測定値が公表された時に、

提供、公表開始直後のデータを参考にせず他社製品が最適化さ
れたという情報が出てから
参考にした方が良いでしょう。

また、nVidiaが最適化しない前モデル所持者は、nVidiaに要求し
てもスルーされると思われるので、

ソフトメーカーに独自に対応してくれる様に要求した方が良いで
すね。



GameWorks発表時の某所の記事によると、「自社製GPU専用A
PIなんてモノは作らず、これまで通りきっちりとゲーム開発者を
支援していく」なんて発表していた様ですが、

ふたを開けてみたらnVidiaにだけ有益で、ソフトメーカー、消費
者共に不利益であると言う事を考えると、なんだかなと言う感じ
ですね。


【関連記事】

GameWorksを使用したゲームに注意 2


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| ソフトウェア | 23:32 | comments:0 | trackbacks:0 | TOP↑

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システムドライブ(HDDやSSD)が何故ドライブ(:C)なのか

【システムドライブ(HDDやSSD)が何故ドライブ(:C)なのか】

マイコンピュータ(XP)やコンピュータ(Vista&7)を表示すると、

↓な感じに「ローカルディスク (C:)」から始まっていることに気
が付くと思います。

コンピュータ(表示)

今回は、「何故(C:)から始まるのか?」と言う小話を一つ
(2012/8/26時点公開)



【如何して(C:)なのか】
1990年代以前のいわゆるDOSマシンと言われているPCは、HDD
が内蔵されておらず、フロッピーディスクからソフトを読み込ん
で起動し、

データを保存する時は別のフロッピーディスクに保存していま
した。


つまり、ソフトを読み込む為FDD(フロッピーディスクドライブ)
データを保存する為のFDDが必要だった為、2機のFDDを搭載
する必要がありました。


この2機のFDDは「ドライブ(A:)」と「ドライブ(B:)」と指定さ
れており、HDDが搭載される様になってからも基本的なドライブ
の構成は変わりませんでした。

だから、FDDx2機の基本構成に内蔵HDD搭載したり外付けHDD
を接続した場合に「ドライブ(C:)」として指定された訳です。


【DOSマシンの実機】
PC-386GS5(HDD無)(クリックすると拡大)
1991年の6月ごろに発売された「PC-386GS」で、HDD搭載も
出来るPC-98の互換機です。

5インチFDD2機搭載されていることがわかると思います。

尚、オプションでHDDを搭載するとその当時+20万円になったの
で、これには搭載されていません。

5インチFD(クリックすると拡大)
当時使っていた5インチフロッピーです。

SHD-B340(340MB外付けHDD)(クリックすると拡大)
外付けHDDです。これを接続してコマンドでドライブ選択をする
と、(C:)として選択することが出来ます。

本当は起動画面も出せれば良かったのですが、残念ながら接続出
来るディスプレイが故障して使えない為、載せられませんでした。



【Windows PCと繋がる理由】
OSとして有名なWindowsですが、元々DOSマシン上で動作する
GUI(Graphical User Interface)ソフトの一つであり、DOSマ
シン
のドライブ構成の仕様を、当時の仕様のまま使っている為、

ローカルディスクの表記が(C:)から始まる仕様になっている訳
です。


尚、CD-RやDVD-R、BD-R等の光学式記録メディアの発達やUS
Bメモリの大容量化によってFDが使われなくなり、

FDDが搭載されなくなった為、殆どのPCで「ドライブ(C:)」以降
しか表示されていないと思いますが、

内蔵FDDを搭載したり、外付けFDDを搭載すればWindows7以降
でも↓の様に「ドライブ(A:)」として指定する様になっています。
FFD(ドライブA)

恐らく2台目のFDDも搭載すれば「ドライブ(:B)」も表示される
と思いますが、今回は搭載するのがメンドクサイやりません。



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アカウントが乗っ取られたという言い訳は通用するのか

【アカウントが乗っ取られたという言い訳は通用するのか】

3年前の事件で遠隔操作が大々的に報道されて有名になったせいか、

Twitterに本音を誤爆して盛大に自爆したTV出演者歌手アカ
ウントハック
を理由にすれば逃れられると考えている様です。

今回は乗っ取られたという言い訳は通用するのか?と言う小話を
一つ。(2015/6/6時点公開)



【最近の自爆記事】
1:香山リカ氏、乗っ取りは虚言か?番組を降板
2:「PASSPO☆」槙田紗子 ツイッター乗っ取られ、一時停
止に…




【通常のアカウントを乗っ取られた時の対処法とは】
通常アカウントを乗っ取られた時の対処法としては、まずは証拠
(アクセスLogや書き込みLog)を保存する必要がある為、

PASSが変えられてアカウントにアクセス出来ない時は管理会社に
連絡をとってアカウントのロックを、アクセスできる場合はPASS
を変えて不正アクセス者が手出し出来ない様にします。


次に、管理会社を通して被害届を警察に出してもらいます。

不正アクセス禁止法は基本的にサーバ管理会社被害者とされま
すが、場合によっては情報提供が必要になる事がある(遠隔操作等)
ので、

Logをプリントアウトしたり、ISPに連絡を取って不正者のアクセ
スLogを取得して警察に提供します。

後は警察の捜査を待つだけです。



【行動から見えてくる自爆者の不自然な点】
【PASSが変わっていない】
不正アクセス者はアクセス合戦を避ける為に大抵PASSを変えてし
まう
ので、即座にアカウントを操作出来る事が不自然です。



【書き込みやアカウントを削除する】
基本的に不正アクセスをされたら証拠を残す事は常識なので、通
常書き込みやアカウントを削除する事はありえません。

また、公開が憚られる内容の場合も設定で閲覧を限定すれば良い
だけなので削除の理由にもなりません。



【被害届を出していない】
不正アクセスをされたと発言しているにも拘らず、管理会社に報
告して被害届を出す様に要求せず、文やアカウントを消すだけ
有耶無耶にしようとするのは不自然です。

不正アクセスは刑事罰で処罰される犯罪です、本当にされていた
場合は被害届を出さないと言うのはありえません。


以上不自然な所を上げましたが、行動が怪し過ぎて擁護のしよう
もありません。

犯行者が身内で公表出来ないか、唯の本人の虚偽でもないとやら
ない行動だと言えます。

そんな行動をしていたら言い訳として通用するわけがありません。



【運営会社から名誉毀損で訴えられる可能性】
アカウントを乗っ取られた』と安易に公表すると、使用してい
るSNS等の管理会社から信用毀損で訴えられる可能性があります。

なぜなら、管理に対する信頼性を揺るがす可能性があるからです。

基本的にLogは管理会社にある為嘘だと大抵わかるのと、仮に遠
隔操作されたと言い訳しても、

警察PCの遠隔操作の可能性を示すと共に被害届を出してISP
Log照会を警察の捜査で行ってもらう事で証明出来るので、嘘を公
表している事を隠すことは出来ません。

因みに、警察が捜査を開始してだと判明した時点で、軽犯罪法
の虚偽申告罪
で罰せられる可能性もあると言う事も覚えておく必
要があります。



専門知識を持っている者には行動や発言で直ぐに判別され、場合
によっては犯罪者になる可能性もある為、

うかつに『アカウントを乗っ取られた』という言葉を使わず、素
直に謝った方が身のためかもしれませんね。



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USB3.1についての話

【USB3.1についての話】

USB3.1を搭載したMBや増設ボードが発売された様なので、今回
はUSB3.1について書きます。(2015/4/29時点公開)



【USB3.1の特徴】

【転送量】
USB3.1は転送レートが10bit(データ:8 + エラー検出:2)から13
2bit
(データ:128 + エラー検出:4)に変わっている為、

USB3.0 5Gbps(625MB/秒)(注:理論値)より2倍早い10Gbps
(1250MB/秒)(注:理論値)でデータ転送が出来ます。



【バスパワー】
USB3.0から100mA増えて1000mA供給出来る様になりました。

尚、3.1からMobile用のType Cのポートとケーブルが通常採用さ
れる様になり、

Type Cの機器をType CのケーブルでType Cのポートに挿した時
のみ5A & 20Vで供給出来る様になって最大100W供給出来る様
になりました。



(2017/3/12追記)
【Type Cについての注意】
3.1からType CのポートがPCに搭載される様になっただけで、3.
1専用と言う訳ではない
のでよく確認して下さい。

Type Cのポートやケーブルは元々モバイル端末向けに存在してお
り、2.0や3.0の物も存在しているからです。


今後PCには2.0でType Cのポートは恐らく搭載されないと思いま
すが、

AM4のMBの中にUSB3.0のコントローラから配線されているTyp
e CのポートをバックパネルI/Oに搭載している物が存在していた
ので、よく確認する必要があります。



【互換性】
3.02.01.11.0の機器を挿しても動作する様に作られてい
ます。

USB速度表2
下位の機器を挿すと、機器に対応した速度で転送します。

また、下位のポートにUSB3.1の機器を挿した場合もポートが対
応している速度
で動作する事になります。



【USBポート及び専用コード】
現状入手していない為、しばらく以下の製品ページで確認して下
さい。

970A SLI KRAIT EDITION(Type A)

Z97A GAMING 6(Type C)

USB3.1ケーブル(A-TypeC)

(2017/11/3追加)
USB3.1 Gen2(ポート)
USB3.1 Gen2のType AとType Cのポートです。


尚、Type Aのポートに関しては3.0と同様に9ピンなのは変わり
ません。

色については現状統一しておらず、メーカーによってまちまち(水
色、青、青緑、赤)の様です。



【メーカーとチップ】
現状3.1対応のUSBコントローラのチップを出しているのはASMe
dia
VIAだけです。

一応Texas Instrumentsが匂わせていますが、現状だとわかりま
せん。

ちなみに現状MBや増設ボードに主に使われているのはASMedia
ASM1142です。

VIALV808の増設ボードはまだの様ですね。

尚、現状チップセットで3.1に対応したコントローラを内蔵した物
は存在しません。




(2017/8/25追記)
公式サイトには情報がありませんが、新しいASMediaのチップが
搭載されたMBが存在している様です。

ASM2142と実行値を改善したASM3142です。

尚ASM1142からの変更点は、チップにPCI-E3.0 x1で接続した
上でHUBで分割して2ポートにしていたのを、

PCI-E3.0 x2で接続しポート毎に3.0 x1ずつ接続して競合しない
様にした
事です。

チップに繋がっているポート両方に機器を同時に接続しても通信
に待ち時間が発生しなくなって機器毎に速度が落ちる事が無くな
りました。



(2017/3/4追記)
Ryzenと共に発売されたチップセットのX370B350と、今後発
売されるA320AMDASMediaが共同開発したUSB3.1のUSB
コントローラが搭載されました。

後継のX470B450も搭載されています。



(2018/6/9追記)
Intelは300シリーズチップセット(H370B360Q370)でGe
n2のコントローラが搭載されました。

Z370はZ270のリネーム品なのでGen1しかありませんので注意
して下さい。

H310もH210のリネームなのでGen1だけです。


技術情報が出てから載せる予定でしたが、いつまでたっても上げ
られないので、PDFが上がったら追記します。



(2018/10/4追記)
リネームではない300シリーズが出てから半年近く経ってやっと
データシートが公表されました。

略一般用途には関係ないですが、外部チップを搭載してType-Cの
ポートにデバッグ機器やポート側をデバイスモード状態で使用す
る機器を接続した状態でスリープを掛けると、

復帰時に他のポートが無効化するエラッタあります。

また、IntelのGen2のコントローラにデバッグ機器を接続すると
認識に失敗するエラッタもある様です。

開発系で使用する場合は要注意ですね。

↓の6ページ以降
Intel® 300 Series and Intel® C240Series Chipset Fa
milies PlatformController Hub




(2016/3/28追記)
【IntelのUSB3.1について】
100シリーズチップセット搭載のMBで一部IntelのUSB3.1に対
応した物がありますが、

これは実際にはUSB用のコントローラではなく、Thunderbolt
の外部チップ(DSL6540 & JHL6540)を互換接続でUSB3.1とし
て使用しているものです。

現状DSL6540 & JHL6540についての技術情報が公式に無いの
で、掲載の後に情報を追記する予定です。

尚、ドライバはUSB3.1用ではなくThunderbolt用が必要になり
ますので、3.1で探しても見つかりません。

後、現状公式ではなくMBベンダの製品ページのみでの配布になっ
ているので、MBベンダのHPでドライバを入手して下さい。


(2017/1/2追記)
公式でも配布される様になりました。

因みに現在のバージョンは16.2.55.27です。


一応最新版を載せてはいますが、NUC用しか表示されなくなりま
した。

DSL6540を搭載したMBはいくつかありますが、配布しているド
ライバの更新が無いモデルもあり、BIOSの対応しているドライバ
のバージョンが違っている
ので公式から外した可能性があります。

NUC用のドライバを入れると不具合が出る可能性があるので、現
状はMBベンダのHPから入手して下さい。



【注意点】
【ドライバが入っていないと動かない】
USB3.0の時もそうでしたが、7に汎用ドライバは存在しないので、

自作PCでUSB3.1搭載のMBを使用したり、ボードを増設した時
ドライバを入れる前に接続しても機器が動きません。

初期セットアップ時は必ずUSB2.0の方へ挿しましょう。

8、10については汎用ドライバを使う事になっている様です。



(2016/2/21追記)
【USB3.1 Gen1はUSB3.0と同じ転送量】
USB3.1でもGeneration 1までしか対応していない場合は、Sup
er speed
までしか対応していません。


(2017/5/7追記)
MBに搭載されていた3.1 Gen1表記のポートの配線が3.0のコン
トローラに繋がっていたことから、Gen1自体3.0の事を指してい
ると判明しました。

ASMediaASM1142が3.0と同じコントローラでデータの送信
方式が変っていただけなのである程度予測はしていましたが、

3.1は3.0の微改良なので、表記を合わせる為に3.1 Gen1とした
のかも知れません。


3.1 Gen1はUSB3.0の表記を変えただけの物なので、かならずG
ererationを確認してGen2であると確かめて下さい。


USBメモリやUSBHUBでUSB3.1対応として発売されている製品
をいくつか見つけましたが、Type-Cの端子やポートがついている
だけでSuper speed Plusに対応している物は現状存在していな
いので注意してください。
(現状あるのはストレージケース位)



(2016/2/21追記)
【増設ボードのPCI-eレーン数の違い】
続々とUSB3.1対応コントローラが搭載された増設ボードが発売さ
れていますが、製品によって前提があるので注意が必要です。

USB3.1の秒間の最大転送量(理論値)は1250MB/sですが、PCI-
E 2.0の場合その転送量に対応する為には4レーン(2000MB/s)
必要であり、PCI-E 3.0の場合は2レーン(2000MB/s)必要とな
ります。

製品の中にはx2で接続端子が2レーン分しかない物が存在してい
ます。

つまり3.0での接続を前提にしている製品があると言う事です。


2.0のスロットに挿しても動作はしますが、2.0でx2では転送量が
1000MB/sまでな為、Super speed Plusで動作しないか、実
行レートが落ちる可能性があるので、注意が必要です。

購入前に自分の使用しているMBのPCI-eの構成を確認して下さい。

VGAで使用するx16のスロットだけ3.0でチップセット経由の方
は2.0
な事があるので。



【USB3.1対応の機器】

【HDDケース】


【2.5インチ Type A】

玄人志向 2.5インチHDD/SSDケース USB3.1 Gen2対応 GW2.5FST-SU3.1
(2015/4/8)
玄人志向


【2.5インチ Type C】(C-Cケーブル付属)

【USB3.1 Gen2】ORICO 2.5インチ USB-C HDD ケース USB3.1 Gen2 アルミ製 ハードディスクケース 6Gbps高速転送 4TBまで HDD/SSD対応 C-Cケーブル付属 ダークグレー
(2018/3/21)
ORICO


【2.5インチ Type C】

センチュリー USB3.1 Type-C接続 UASP対応 2.5インチHDD/SSDケース 「シンプルBOX 2.5 USB3.1 Type–C」 CSS25U31C-BK
(2015/11/1)
センチュリー


【2.5インチ Type C】

センチュリー 防塵/防滴/耐衝撃 USB3.1Type-C接続 2.5"SATA HDD/SSDケース『G–BOX2.5 USB3.1』 CGB25U31
(2016/8/29)
センチュリー



【付属のケーブルがType C ⇔ Type Aと言う事に注意】
基本的にType CのケースはケーブルがType C ⇔ Type Aなので、
C同士で接続したい場合は変換コネクタをつけるか下の様なケーブ
ルを別途購入する必要があります。

LOE Type-C 3.1 to Type-C 3.1 USBケーブル (Gen2) PD対応 高速データ転送 10Gbps (1m ゴールド)
(2016/9/12)
LOE



【3.5インチ Type A】

玄人志向 3.5インチHDDケース USB3.1 Gen2対応 GW3.5FST-SU3.1
(2015/4/8)
玄人志向

新規に組む時に3.1のポートを搭載したMBを選択した場合に、外
付けHDDに換装するSATA3対応のHDDが有る時は3.1対応のケー
スを購入した方が良いかもしれませんね。


現状こんな所ですが、情報が集まり次第追記していく予定です。



【関連記事】

USB3.0についての話
USB3.2についての話


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| ハードウェア | 23:31 | comments:0 | trackbacks:0 | TOP↑

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SWAPGS Attackについて

【SWAPGS Attackについて】

Intel CPUにOSのカーネルデータが読み出せるSWAPGS Attack
と言うSpecter V1の亜種の脆弱性が公表された様です。



【関連記事】
1:CRITICAL SWAPGS ATTACK NEW SIDE-CHANNEL ATT
ACK BYPASSES SPECTRE AND MELTDOWN DEFENSES

2:Deja-wooo-oooh! Intel chips running Windows poten
tially vulnerable to scary Spectre variant

3:Spectre looms again as another exploit leaves Intel
CPUs vulnerable

4:Spectre, Meltdown Patches Won't Fix New 'SwapGS'
Intel Flaw

5:Initial Benchmarks Of The Spectre "SWAPGS" Mitiga
tion Performance Impact




【問題の詳細】
OSは1処理に使用するプログラムとデータをセグメントと言う単
位で区切ってメモリで管理しており、プログラムやデータは専用
のセグメントに格納されています。

64bit OSは、ユーザーモードとカーネルモードをGSと言うセグメ
ントを経由して高速でモード切替を行うSWAPGSと言うCPU内の
専用回路を使用出来る様になっています。

今回の問題は、Intelの投機的実行用の回路構造の問題で、SWAP
GSを利用するかしないかを分岐予測した時に、使用した時の処理
結果部分からカーネルデータを取得が可能と言う事です。

(ユーザーモード中に分岐予測でカーネルモードでの処理を実行し
てしまう為)

BitdefenderはIntel CPUで実証しています。


本来アクセスできないカーネルデータにはパスワード、暗号化キ
ー、トークン、アクセス資格情報
等があるので、情報漏洩から
イバー攻撃を受ける
可能性があります。



【対象のCPU】
Intel:Ivy Bridge

Socket1155 Core i 3xxx、Xeon
Socket2011 Core i 49xx、48xx
Socket2011-1 Xeon
FCPGA988 3xxx(Mobile)
FCBGA1023 3xxx(Mobile)

以降のSWAPGS及びWRGSBASEに対応した一般及びサーバ向け
CPU全て


AMD:無し

投機的実行時にSWAPGSを使用する場合、新しいGS内のデータ
を推測しない設計にしている為



【現状の対策】
脆弱性が発見されたのは1年前なのでWindowsに関してはパッチ
による緩和策が2019/7/9に出されている為、故意にWindows
Updateを止めていない限りある程度安全です。

Linuxについてもパッチはあたっている様です。


但し、回路構造の問題なので、完全に防ぐにはHTTを無効にする
必要があるとBitdefenderは説明しています。



今回の脆弱性は既にパッチが出ているのである程度安全ですが、U
pdateを止めていると攻撃を食らう可能性があるので、充ててい
ない場合は充てる様にして下さい。



【SpectreとMeltdown関連】

Intel CPUの致命的な設計不良によるセキュリティ問題
Spectre PrimeとMeltdown Primeについて
SpectreとMeltdown用調整BIOSの配布リスト
IntelのハードウェアセキュリティSGXの脆弱性BranchScopeについて
Spectre Next Generationについて
Spectre Next Generationについて2
Intel CPU及びARM対象のSpecterの新しい亜種について
SpectreRSBについて
NetSpectreについて
Intel CPUの新たな脆弱性L1 Terminal Faultについて
SpectreとMeltdownに関係する新たな攻撃方法について
SplitSpectreについて

Intelの脆弱性に対するApril 2018 Update(1803)用マイクロコード
Intel CPUの浮動小数点演算回路部分の脆弱性について
仮想コア技術の脆弱性PortSmashについて

AV-TESTがSpectreとMeltdownを利用したマルウェアを収集
中国からのSpectreとMeltdownを利用した攻撃に警戒を
DAWGは現行のCPUとは関係ない


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キャッシュレス化の危険性とは

【キャッシュレス化の危険性とは】

東京オリンピックを前に大型イベントの効率化を図ると言う名目
でキャッシュレス化の促進を進めているわけですが、

デメリットを理解せず拙速な導入で大規模なクレジットカードの
不正利用による被害を出した7の様に、方式によっては不正利用に
よる被害が出やすい事があるのでキャッスレス化の危険性につい
て小話を一つ



【外部ネットワークを通す危険】
1PayPay経由でクレジットカードの不正利用が発生中!PayPa
yを利用したことがない方も、利用明細書を今すぐチェックしよう。

27payクレジットカード不正利用:第三者乗っ取りがあり得る
致命的な2つの弱点


クレジットカードの登録がザルだったPayPayや、アカウントを管
理するシステム自体に問題があって不正アクセスが出来た7Payの
様に、

PCやスマートフォン等のWAN(外部ネットワーク)を経由してチャ
ージが出来る
QRやバーコードの決済は、決済システムに欠陥があ
ると
記事の様に不正利用による数十万円単位の被害が出ます。

メール誘導経由のフィッシングサイトは勿論、ここ数年でAmazo
nやYahoo、楽天等で増えた偽のネットショップでクレジット情
報を収集される可能性が高まっている現状を考えると、

サービスを使用していなくても被害を受ける可能性もあるので、
WANを介してチャージする方式のキャッシュレス決済はセキュリ
ティの管理が難しく、利便性よりデメリットが大きいと言えるか
もしれません。



【災害時に使用出来ない可能性が高い】
基本的にQRやバーコード決済は携帯端末が動作する事が前提で、
情報がサーバにある場合はネットワークが生きている必要があり、
更にサービス対応のレジが動いていないと決済が出来ません。

端末が動いていても基地局が停電していたり、回線がパンクして
いる、更にレジが対応出来ない等で緊急時に使用出来ない可能性
があります。

SuicaやToica等の公共交通機関のICカードの様に、ICチップに
情報があってネットを介す必要が無くても停電等でレジが動いて
いない場合も決済が出来ません。

キャッシュレス化は災害時に非常に弱いと考えて下さい。



【キャッシュレス化の個人的な考察】
海外のキャッシュレス化が進んでいるので日本もと政府主導でキ
ャッシュレス化を進めている訳ですが、

海外の場合独裁政権が国民を監視する為だったり、銀行ATMです
ら偽札が出て来る現金の信用性が低い等の事情からキャッシュレ
ス化が進んでいるのであって利便性から進んでいるわけではない
のと、

上記の様なリスクがある為、日本ではキャッシュレス化をするメ
リットよりもデメリットが非常に大きいと考えられます。

セキュリティ管理はコストがかかる上に利便性より危険性の方が
遥かに高いのと、日本は地震や豪雨災害の頻度が高いので。



【キャッシュレス化を進めるなら】
上記の様にデメリットがあるとしても大型イベント時にメリット
が無い訳では無いので、キャッシュレス化を進めるなら以下の様
にすると安全な利用が可能になると考えられます。


1:公共交通機関のICカードを流用する

2:チャージは専用端末でのみ可能で外部ネットワークを一切介さ
ず、現金かクレジットカードで物理的なチャージだけ

3:チャージ場所は各公共交通機関(駅端末及び窓口やバス内)及び
コンビニの端末(ファミポート、ロッピー等)や対応レジ

4:各公共交通機関でのチャージは従来のまま、コンビニ端末は1
円単位のチャージを可能に

5:相互利用と電子マネーとして利用出来る店舗の拡充を推進


重要なのは誰でも利用可能な外部ネットワークと切り離すことです。

ICカードの場合ICチップ内で情報が完結するので、専用の端末で
のみチャージを可能とすれば攻撃のしようがなく安全と言う訳です。

ICカードなら海外観光客にも旅の思い出の記念にもなりますしね。



昨年あたりからQRやバーコードを利用したスマートフォンの決済
が乱立していますが、上記した様にネットワークを介したチャー
ジや決済はリスクが非常に高いので、ポイントやキャッシュバッ
クイベントに釣られる事が無い様、よく考えて利用する様にして
下さい。



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