パソコン(PC)の森

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2017年07月 | ARCHIVE-SELECT | 2017年09月

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Ryzen Threadripper用 クーラーリスト

【Ryzen Threadripper用 クーラーリスト】

AMDからハイエンドクラスのCPUであるRyzen Threadrippe
rが発売されましたが、リテールクーラーが付いていないのと、

SocketがAM4と互換の無い巨大なLGAのTR4に変わった
為、現在搭載できるクーラーが限定されています。

今回は、AMDが公表している現状使用できるクーラーのリス
トを書きます。
(2017/8/13時点公開)



Corsair Hydro Series】
H115i(CW-9060027-WW)
H100i V2(CW-9060025-WW)
H105(CW-9060016-WW)
H80i V2(CW-9060024-WW)



Thermaltake Water 3.0 Series】
Riing RGB 360(CL-W108-PL12SW-A)
Riing RGB 240(CL-W107-PL12SW-A)

Ultimate(CL-W007-PL12BL-A)
Extreme(CLW0224)



NZXT Karken Series】
X62(RL-KRX62-01)
X61(RL-KRX61-01)
X52(RL-KRX52-01)



Cryorig A Series】
A80
A40 Ultimate
A40




Arctic Liquid Freezer Series】
120(ZAC-Liq-Freezer120)
240(ZAC-Liq-Freezer240)
360(ZAC-Liq-Freezer360)



Fractal Design Celsius Series】
S24(FD-WCU-CELSIUS-S24-BK)
S36(FD-WCU-CELSIUS-S36-BK)


以上が現在Ryzen ThreadrippeのCPUパッケージに付属
ている簡易水冷クーラーの円形ベースを接続する為のリテン
ション
に接続できる簡易水冷クーラーのリストです。

一応EVGAや他社が出す予定ですが、日本に入ってくるか分
からないので分かり次第追記します。



因みに、空冷についてはNoctuaが以下の三種類のクーラー
Arcticが一種用意しているので発売まで待ちましょう。

NH-U14S TR4-SP3
NH-U12S TR4-SP3
NH-U9 TR4-SP3

Freezer 33 TR




AM4の場合はリテンションひっかけタイプは初めから流用が
出来ましたが、今回はSocketの形が大幅に変わって巨大化
もしているのでリテンションも変わって空冷のクーラーの流用
が無理です。

上記の簡易水冷クーラーを所持していない場合は、同時に
購入する様にして下さい。


購入して組んだけど取り付けられるCPUクーラーが無い・・・
(´・ω・`)

と言う残念な事になるので気を付けましょう。



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| ハードウェア | 11:40 | comments:0 | trackbacks:0 | TOP↑

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fpsとリフレッシュレートについて

【fpsとリフレッシュレートについて】

主にPCゲームをやる時に気になる値だと思いますが、今回はfps
について書きます。

注:FPS(First Person shooter)とは違います。
(2014/5/22時点公開)



【fpsとは】
fps(frame per second)とは、1秒間(1000ms)に何枚の画像を
描写できるか
と言う指標であり、静止画を連続して表示する事で
動きのある映像を構成している動画の滑らかさを表す指標として
主に使われています。


例えば1秒間60枚の静止画を描写できる場合、60fpsとなり
ます。

尚、基本的に一秒間にCPU側から来る描画命令に対してGPUが
枚の画像を描写できるか
?というGPU側の性能の指標にもなって
います。



【fpsが違うとどう見えるのか】
60fps(16.666~ms毎に1枚)】
60.gif
(注意:ブラウザや再生ソフトによっては表示が遅くなるので、出来
るだけ近づける為に16.666~msではなく15msで作成してあり
ます。)

30fps(33.333~ms毎に1枚)】
30.gif

15fps(66.666~ms毎に1枚)】
15.gif
Gifアニメーションで擬似的に作成してありますが、1秒間で表示
する枚数が少ないほどカクカク
に、多いほど滑らかである事が分
かると思います。



【内部処理と描画処理について】
fpsとは
基本的にCPU側からの描画命令1つに対して1枚描画しており、G
PUの描画性能
がCPU側から等間隔に送られてくる命令から命令の
間に描画が出来れば命令通りに表示し、間に合わなければ間の描
写を飛ばして
表示しています。

これをフレームスキップと言いますが、基本的にGPU側に送られ
描画命令の数と送られて来る間隔自体は変わりません。


尚、3Dポリゴンゲームの様に常にfpsが変動するゲームでは、キ
ャラクターの座標計算を1秒毎0msを基準として1000ms経過
後の距離座標を同じになる様に特定周波数で基本の表示タイミン
グを指定して内部処理自体は変わらない様にしている為、

fpsが違っていても表示上でキャラクターの移動速度を変えない
にしています。

だから、fpsが違っていたとしても基本的な操作性には違いが出る
ことはありません。


因みに、ソフトメーカーが想定しているCPU(ソフト発売当時の世
代よりも大抵3~4世代前の物)よりも処理能力であれば差は殆
ど出ません。



【ディスプレイのリフレッシュレートとは】
リフレッシュレートとは、ディスプレイ1秒間(1000ms)に表
示できる画面全体の描画枚数の事です。

ディスプレイに70Hz,120Hz,144Hz対応と書かれていると思い
ますが、これはそれぞれ1秒間に最大で70枚,120枚,144枚表示出
来る
と言う事です。

尚、これはGPU側から送られてくる表示信号受け取れる数でも
あるので、GPU側がディスプレイのリフレッシュレートよりも多
い枚数を描画できる能力があったとしても、

ディスプレイ側が対応出来ないので、表示自体はディスプレイの
リフレッシュレートに即した表示数になります。

つまり、GPU側で120fps以上出せてもディスプレイが60Hzの場
合は60fpsでの表示にしかなりません。



【よくある勘違い】
【ゲーム中のfps表示は実行値?】
fps表示(クリックすると拡大)
ゲーム中のfpsを表示するソフトや、ゲームクライアント自体の機
でfpsを表示させる事が出来るものがありますが、

その瞬間に表示している画像をGPUで秒間に何枚表示出来るか
いう数値を出しているだけで、実際に表示しているわけではあり
ません。

上記した様にディスプレイのリフレッシュレートに依存するから
です。

高fpsで処理が出来ると言う事は、対応リフレッシュレートあたり
をキープしやすくなるので無駄と言う事はないですが、

リフレッシュレート以上の値は表示出来ないので意味がありません。



【fpsで大きな違いがでる?】
確かに描写が細かくなる事でFPS(First Person shooter)では
象の表示が多少速く見える(変動fpsの場合のみ)ので有利になりま
が、動作自体は変わりが無いので殆ど差は出ません。


(2018/8/5訂正)
よく考えると表示タイミングもPCの性能で変わっていしまうと動
作の同一性が保てなくなる為、処理に合わせた基本の描画命令は
時間を指定しての同一タイミングでだしている
ので、

fpsが高くてもソフトが基準にしている周波数(60Hz等)の描画タ
イミングは変わらず
、それ以上は基準の描画命令間に埋める様に
詰め込んでいるだけと言う事になります。


つまり、61Hz以上のfpsが出せても動作自体には一切関係ありま
せんし、対戦相手の表示速度も一切変わりません

つまり、ソフトが想定している60Hzでの動作を満たしているPC
と、144Hzで命令が送れて表示できるCPUとVGAのPCのゲーム
上の動作や操作性は一切変わらないと言う事です。

後者のPCは表示上ヌルヌル表示になるだけで動作自体は変わりが
なくアドバンテージは一切ありません



後、基本的にゲームに支障が出ないLVのfps(50~60)が出ていれ
ば、描写が細かいか、そうじゃないかだけの違いだけでプレイに
差は殆ど出ませんので、気にする必要はありません。


fps数値で一喜一憂するのもいいですが、ゲームが想定している値
が出る以上の環境であれば問題はで無いので、あまり気にする必
要はないかもしれませんね。



【ディスプレイ関連】

ディスプレイの解像度とは


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| ソフトウェア | 11:40 | comments:0 | trackbacks:0 | TOP↑

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電子メールの構造とは

【電子メールの構造とは】

同じメールアカウントを複数のPCで使いたい、と言う様な検索で
来られている方がたまにいますので、今回は電子メールの構造に
ついて書きます。

尚、今回はISP(インターネットサービスプロバイダ)の契約でつい
てくるメールサーバについての説明になります。
(2014/5/11時点公開)



【電子メールの処理の流れ】
電子メールの構造
(右が切れる場合はクリックして別表示)

まず、メールデータの送信時にPCからISPのメール用送信サーバ
IDとPASSを使ってアクセスし、送信サーバにメールデータを
転送します。

次に相手のメールアドレスをもとに相手の契約しているISP受信
サーバを割り出し、外部ネットワーク経由でメールデータを送信
します。

更に相手側のISPの受信サーバがメールアドレスを元に契約者の
保存領域にメールデータを保存します。

最後に相手のPCがIDとPASSを使って受信サーバに接続し、メー
ルデータが送られて来ていないか確認した時点で受信サーバから
PCにメールデータが転送されます。



【サーバアドレスとIDとPASSが必要な理由】
上記した様に電子メールはISPのサーバ経由する必要があるの
で、ネット回線を契約するとISPから送られてくるメールサーバ
のアドレス
IDPASSが必要にるわけです。



【必要な情報の詳細】
【送信用サーバ】
smtp.xxxx.ne.jp

送信用サーバはSMTP(Simple Mail Transfer Protocol)を利用
しているので、↑の様なアドレスが送信用サーバのネット上の場
所を表しています。


【受信用サーバ】
pop(imap).xx.xxxx.ne.jp

受信用サーバはPOP(Post Office Protocol)かIMAP(Internet
Message Access Protocol
)サーバを利用しているので↑の様な
アドレスが受信用サーバのネット上の場所を表しています。


【IDとPASS】
ID:xxxxxx
PASS:xxxxxxxx

上記サーバの自分のデータ領域に接続する為IDとパスワード()
です。

これを設定しないとアクセスできません。



【なぜ複数の端末で同じIDとPASSが設定できるのか】
上記でも説明してありますが、送られてきたメールデータは受信
サーバに溜め込まれ、PC等の端末が受信サーバにアクセスしない
限りデータはサーバ内に保管されたまま
になるので、

受信サーバの自分の契約したデータ領域にアクセスさえすれば
んな端末
でもメールデータを取得できるわけです。


但しPOPサーバの場合、PCに転送した時点でサーバ上からデータ
を消去する
ので、【複数のPCで同じメールアカウントを使うには
を参考にコピーを置く設定をしないと駄目ですが。

後、セキュリティの為に契約回線経由ではないとメールサーバに
アクセスできない
事があるので注意して下さい。



複数のPCを家庭で所持している時に、特定のPCでだけしか見れな
いでは不便なので、各PCに設定しておくと良いと思います。


【メール関連】

メールの設定の仕方
メールの移行設定
複数のPCで同じメールアカウントを使うには


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| ネット関連 | 11:39 | comments:0 | trackbacks:0 | TOP↑

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セキュリティソフトを複数入れると起きる不具合

【セキュリティソフトを複数入れると起きる不具合】

セキュリティソフトを複数入れてしまい、ソフト同士がお互いを
脅威と認識して不具合をだしてしまう事がありますが、

今回はセキュリティソフトを複数入れるとどうして不具合を起こ
すのか、と言う理由を書こうと思います。
(2014/4/20時点公開)



【セキュリティソフトを複数入れると衝突する原因】
端的にいうと、ウイルス定義ファイルウイルスであると誤認
てしまう為です。

ウイルスとはどういうものか、定義ファイルとは何かを理解しな
いと解らないと思いますので以下に説明します。



【コンピュータウイルスとは】
ソフトウェアとは、プログラミング言語(英語)でソースコード(
令文
)を作成し、任意の処理が出来る様にしたものですが、

ウイルスとは、悪意の第三者が自己の利益の為に情報を盗んだり
破壊したり、遠隔操作する
等の目的で組んだソースコードが内包
されたソフトウェアの事です。


(日本では悪意のあるソフトウェア全般をさしてウイルスと言う言
葉が利用されているのでここではウイルスを使っていますが、

正確にはMalicious(悪意のある)とSoftwareを合わせた意味の
ルウェア
(Malware)の中でも、他のソフトウェアの中にソースコ
ードを仕込むタイプ
ものがウイルスです。)



【ウイルス定義ファイルとは】
ウイルスとは悪意のある目的で組んだソースコード(命令文)を含
んだソフトウェアと上記しましたが、

ウイルス定義ファイルとは、ウイルス特有のソースコードの一文
抜き出してリスト化したファイルの事です。



(2014/7/30追記)
【バイトパターンとは】
セキュリティソフトの説明を検索するとバイトパターンと言う言
葉が出てくると思いますが、

これはウイルス特有のソースコード(文字列)を、コンピュータが
実際にの処理に使っている【電気信号とデータ量の単位について
で説明した01かで表現されるデジタル信号羅列によって表現
した説明です。


例えばディスプレイ上の表現で「ABC」と言う文字を標示すると、
内部処理では「1000001 1000010 1000011」という文字コー
で実際は認識しており、文字列2進数であらわされる文字コー
ド(欧文文字1Byt(8bit))の羅列となります。

つまりこの羅列のパターンをバイトパターンと呼んでいるわけ
です。



【セキュリティソフトがやっている検索とは】
セキュリティソフトがやっているウイルススキャンとはつまり、P
C内にあるソフトウェアやファイル内に上記した定義ファイル内の
ウイルス特有のソースコードと同じソースコードがないか付き合
わせて確認する
事です。

だから、セキュリティソフトを複数入れてしまうと別のセキュリ
ティソフトのウイルス定義ファイルをウイルス誤認してしまい、
隔離消去してしまうので不具合がおきる訳です。



最近だと定義ファイルをサーバに置いて検索時だけ参照するクラ
ウド化したセキュリティソフトもありますが、基本的に定義ファ
イルはPC内にありますのでセキュリティソフトは一つだけにする
様に注意しましょう。

(MSのMSEやDefenderは定義ファイルの情報をセキュリティソ
フトメーカーに提供して除外設定されていると思われるので消す
必要はありません。)



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| 良くあるトラブル | 11:39 | comments:0 | trackbacks:0 | TOP↑

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GPUの用語の定義について

【GPUの用語の定義について】

今回は、VGAやMobileGPU関連で出てくるリネームやリフレッ
シュ、リブランド等の言葉の定義について書きます。
(2014/04/13時点公開)



【リネームとは】
リネーム(Rename)とは言葉通りの意味で、前世代以前のGPUを
搭載したVGAやMobileGPUの性能を変えないまま、名前だけ変
えて新商品として出す事です。


前世代と同じGPUを流用し、更に性能がまったく同じなので注意
が必要になりますが、基本的にBTO用OEM向けになりますので、

単体購入の場合は殆ど気にする必要は無いですが、PCパーツ店
もBTO専用にパーツを仕入れている場合、OEM向けのVGAが搭載
される可能性があるので注意が必要です。

現在だと、GTX 750Tiは一般向けのMaxwellの物とGTX 660
リブランドしたOEM向けのGTX 750Tiが存在しています。
(2014/04/13時点)

尚、MobileGPUの場合全てOEMなのでこちらも注意を。


また、PCパーツ店でワゴンに本体だけビニールでグルグル巻き
されたバルクのVGAが安く販売されている事がありますが、OEM
のVGAの可能性があるので注意してください。

後、世代終盤に稀にOEM用のVGAがパッケージされて一般販売さ
れる事もあります。

例:【現在のタワー型デスクトップPC用GPUのリスト】のnVidia
のGPUリストにあるGeforce GTX670OEM版760Tiへ。



【リネーム品の印象が最悪な理由】
nVidiaが9xxx番台を発売した時に、8800GT8800GTS等の8
xxx番台のBIOSを9xxx番台用に書き換えただけで性能がまった
く変わらない
唯のリネーム品にもかかわらず、

一般向けに新商品として価格を1万円以上値上げして販売したか
らです。

尚、その後200番台に掛けても一般向けに9xxx番台からのリネー
ム品が含まれる等した為、nVidia Rename Technologyという
揶揄した言葉が生まれています。



【シュリンクとは】
シュリンク(shrink)とは、同じ設計のGPUをより細かいプロセス
(集積回路の線の幅)で作成し、消費電力発熱を改善する事です。


基本性能自体は殆ど変わりませんが、発熱消費電力が改善した
分だけ周波数を上げて性能アップ出来るので、シュリンクされたG
PUを選ぶ方が良いといえます。

尚、nVidiaのMobaileGPUでよく見かけるのでノートPCを購入
する時は事前に調べてからにしてください。

例:【現在のノートPC用(Mobile)GPUのリスト】のnVidiaのGP
Uリスト内のGeforce GT 630M40nmから28nmへ。



【リブランドとは】
リブランド(Rebrand)とは、同じGPUを流用していても基板上の
電子パーツ等を省電力パーツに置き換えたり、BIOSを書き換えて
GPUやVRAMの周波数を上げる事で性能を向上し、名前を変える
ことです。


性能が上がっている事は確かですが、ベースになったVGAから買
い換えるほどの向上はないのと、モデルによっては前のシリーズ
の同クラスの方が性能が高い事もあるので注意が必要です。

尚、OEM版のVGAやMobileGPUの場合、PCメーカーの要望に
より名前だけ変えた物リブランド品と呼ぶ事もあるので注意が
必要です。

例:【現在のタワー型デスクトップPC用GPUのリスト】のnVidia
のGPUリストのGeforce GTX 680がGeforce GTX 770へ。



【リファイン及びリフレッシュとは】
リファイン(Refine)、リフレッシュ(Refresh)とは前のGPUの設
計をベースに改良を加えて製造する事です。


基本設計は同じですが、改良されて性能が向上していたり機能が
追加されている為、元のGPUとは別物であり、リファインやリフ
レッシュされたGPUはリネームリブランド品とは違います。



(2014/5/1追記)
【リファビッシュ】
基本的にGPUについては完動品しか出荷していないので該当する
物は存在しませんが、

VGAにした時点で基板上で接続している電子パーツ等で初期不良
や保証期間中の物に不具合が出た時に関係するのと、リフレッシ
混同する者がいる様なので追記します。


リファビッシュ(Refurbish)とは、本来磨きなおすと言う意味で
すが、PCの場合は、回収した初期不良品中古不良品の不良部分
修理したり部品交換する事で、新品に近い状態にした物です。


基本的にPCパーツ店で販売されるのは殆ど初期不良品をリファビ
ッシュした物で、中古不良品リユース(Reuse)扱いで中古品と
して販売されるの見分けがつきます。



最近リフレッシュやリファイン品をリネームやリブランド品と混
同する様な情報も飛び交っている様なので覚えておくと良いと思
います。



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フリーソフトに付いて来るソフトに注意

【フリーソフトに付いて来るソフトに注意】

フリーソフトを使っている人も多いと思いますが、インストール
後に別のソフトがいつの間にか入っていて、Baidu IMEの様に悪
さをしていた。

と言う様な事もあるので、今回はフリーソフトを入れる時の注意
を書きます。
(2014/3/21時点公開)



【なぜ別のソフトがついてくるのか】
付属するソフトは言語ソフト(IME)、ブラウザ関連(本体検索ツ
ールバー
系、アドオン等)、セキュリティソフト系ですが、

確認すると大抵ついてくるのは個人ではなく企業であるソフトメ
ーカーが製作しているソフト
だと分かると思います。

実はこれ、インストーラーを利用したソフトの企業広告だったり
します。


フリーソフトの製作者や配布場所を提供している企業が、ソフト
メーカーと契約してインストーラーにメーカー製ソフトを埋め込
み、使用者が付属するソフトをインストールする度に広告費が発
生します。

大抵製作者が登録した配布場所を提供している所が埋め込んでい
ますが、海外の場合は勝手に拾ってきた2次配布者インストー
ラーを改変
して埋め込んでいる事があるので注意が必要です。



【インストール時の注意】
上記の様に広告収入費を得る為にソフトを埋め込まれている事が
多いので、悪意のある付属ソフトや、必要の無いソフトをインス
トールしない為にも、

インストール時にインストーラーよく読む必要があります。

但し、埋め込み方がインストーラーによって違いがあるので以下
に説明します。



【付属しているソフトをインストールするか選択表示がある】
Adobe Flash(クリックすると拡大)
Adobe Flash Player(McAfee Security Scan Plus)

Google Chrome(クリックすると拡大)
PhotoScape(Google Chrome)

上記の画像のを見ると解ると思いますが、このタイプは必ずイン
ストール中に付属のソフトを入れるかどうかの確認表示が出た上
で入れるか入れないか選択が出来る様になっています。

大抵デフォルトの状態ではチェックが入っているので、そのまま
次へ」や「インストール」を押してしまうとインストールされるの
で、必要が無い場合チェックを外す必要があります。

基本的に日本語インストーラーの場合は日本語で確認が付いてい
ますが、海外のソフトだと説明も英語なので、読み飛ばさず必ず
確認する様にしてください。



【カスタムインストールを選択するとソフトが表示される】
そのままインストールすると自動的にインストールされてしまう
タイプのインストーラーで、ソフトの説明無い事も多く、

インストール時に「カスタムインストール」と言う選択肢が出て
来た場合は、カスタムインストールを選択するとインストールさ
れるファイルソフト表示されます。

だから、カスタムインストールの選択肢が出た場合は内部に埋め
込まれていない
か確認し、必要の無いソフトがまぎれていた場合
チェックを外して下さい。



【強制的にインストールされる】
インストーラーの中には説明表示はされるが入れる入れないの選
択肢が無く、強制的にインストールされてしまうタイプのものが
あります。

このタイプは回避のしようが無いわけですが、大抵2次配布者によ
るインストーラー改変ものだったりするので、

フリーソフト製作者のサイトから直接ソフトをダウンロードする
か、製作者が登録している配布場所からダウンロードすれば、強
制インストールでは無いものが見つかるはずです。


尚、大抵実行ファイル(.exe)に2次配布サイトのアドレスサイ
ト名
がソフト名とは別に入っているので見ただけでも判断できる
と思います。

↓の様な実行ファイル名になっている場合はインストールしない
様に。

[ソフト名][配布サイト名 or アドレス].exe
[配布サイト名 or アドレス][ソフト名].exe

但し、ファイル名がそのままの時や公式だとバージョンを付けな
いのに付けてある事もあるのでよく確認を。

[ソフト名][バージョン].exe



たまに確認せずにフリーソフトを多く入れ、ブラウザの7~8割を
ツールバーで埋め尽くされて可視範囲が狭かったり、

怪しげな言語ソフトやアドオンを数多く入れてしまって支障をき
たすツワモノがいるわけですが、

使い難くなるのは自業自得としても、場合によってはBaidu IME
の様に外部に情報を送信して他人にも損害を出す恐れがあるので
フリーソフトを使用する時は十分に注意してください。

業務用のPCの場合は注意以前にフリーソフトを入れる事自体が駄
目だと思った方がいいですね。



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| ソフトウェア | 11:38 | comments:0 | trackbacks:0 | TOP↑

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ソフトとレジストリの関係

【ソフトとレジストリの関係でおきるトラブル】

特定の種類のファイルを同じソフトで起動できる様に関連付けし
たり、関連付けされたァイルを別のソフトで開きたい時に、

PCにインストールしたり、入れたはずのソフトが項目に出てこな
くなる事があります。

今回はその原因の一つであるフォルダ移動による項目消失につい
て書きます。
(2014/3/8時点公開)



【フォルダ移動による項目消失とは】
大半の人がソフトをインストーラーのデフォルトの設定そのまま
Program Files(x86)Program Filesにインストールしてい
ると思いますが、

人によっては別のパーテーションストレージ(HDD,SSD)等、
任意の場所にインストールする事もあると思います。

また、インストール不要なフリーソフト等も使う事があると思い
ます。


基本的にProgram Filesにインストールする場合、インストール
した場所からフォルダを移動する事は略無いと思いますが、

任意の場所にインストールしたり、フリーソフトを展開した場合、
別のフォルダごと移動してしまう事があります。

その様な時にデフォルトで開くソフトをプロパティから設定しよ
うとしたり、ファイル上で右クリックすると出てくるポップアッ
プ内からプログラムから開く(H)の項目等にソフトが出てこなくな
ります。



【ソフトが出てこなくなる原因】
以下に詳細を書きますが、端的に言ってしまうとレジストリ
付けされている
からです。



【レジストリとは】
レジストリとはOS(Windows等)にインストールしたり展開した
ソフトの設定を纏めて置いてあるデータベースの事であり、

ソフトの実行ファイル(.exe)や使用時に必要なファイル(library
等)の場所の情報や、起動時のソフトの状態、カスタマイズした
等が其処に記憶されます。



【原因とは】
上記した様にレジストリで実行ファイルや使用時に読み込む必要
があるファイルの場所の設定を記憶しているので、

フォルダを移動すると言う事は、レジストリからフォルダのある
場所を参照出来なくなると言う事になります。

つまり、レジストリにある設定を元にソフトが起動しようとした
り機能を実行しようとするので、起動できなかったり特定の機能
が動作しなかったりする訳です。

だから、基本的にインストールしたり、ソフトを展開した場所を
移動してはいけません
(注意:ソフトの中にはレジストリを利用していない物もあるので
その様なソフトは除く)



【どうしても移動したい時の対処法】
ファイル整理でどうしてもフォルダを移動したい時があると思い
ますが、

対処法としては、レジストリで場所を参照しているファイルをフ
ォルダの移動先に書き換えるか、一度アンインストールして移動
したい場所に再インストールする事です。


基本的にインストールタイプのソフトの場合、レジストリで参照
しているファイルが下手をすれば数十を超える事があるので書き
換えは非効率であるのと、アンインストールすればレジストリも
消えるので再インストールした方が早いし簡単です。

問題は、インストールの必要が無く実行ファイル(.exe)で起動
するだけで使えてレジストリ書き込むタイプのソフトです。

インストールしないので、プログラムのアンインストールまたは
変更にソフトが表示されずアンインストールが出来ません

だから、フォルダごと削除して展開し直してもレジストリが残っ
たままになる
ので、レジストリ内のファイルを書換えないと機能
停止のままになります。

ちょうどその様なソフト(VIX)がありますので、書き換えまでの
例を以下に書きます。



【レジストリを書き換える時の注意】
レジストリは間違えて消したり変更すると最悪PC自体起動出来な
くなる事がある
ので、よく確認してから変更して下さい。



【VIXでレジストリの書き換えの例】
VIX.png(クリックすると拡大)
VIXを展開すると↑の構成ファイルがVIX221と言うフォルダと
共に生成されます。

このソフトはインストールの必要が無くそのまま使え、初起動時
にレジストリにファイルの位置情報を登録する事で、

データに関連付け VIX(1)(クリックすると拡大)
画像データをプロパティからデフォルトで使うソフトとして関連
付け
出来たり、

プログラムから開くVIX(1)(クリックすると拡大)
プログラムから開く(H)から使用出来る様になります。

ですが、VIX221フォルダ移動してしまうとレジストリの参照
が切れて
、以下の様にプログラムの項目から消えてしまいます。
データに関連付け(2)(クリックすると拡大)
プログラムから開くVIX(2)(クリックすると拡大)

VIXは上記した様なアンインストールでレジストリを消去出来な
いソフトなので、移動したい場合はレジストリのファイル参照
体を書き換える必要があります。



【レジストリの書き換え方】

【レジストリエディタの立ち上げ方】
【Windows 7】
レジストリエディタの起動(クリックすると拡大)
Windows 7の場合は、左下の「スタートボタン」を押して表示さ
れるプログラムとファイルの検索に「regedit」と入力してEnter
を押せば、レジストリエディタが起動します。


【Windows 8か8.1】
8でレジストリエディタ起動(1)(クリックすると拡大)
まずは、ディスプレイ右上か右下の角マウスカーソルを持っ
て行き、チャームを表示させて検索を押します。

8でレジストリエディタ起動(2)(クリックすると拡大)
検索用の入力フォームが表示されるので、「regedit」と入力して
Enterを押すとレジストリエディタが起動します。


【Windows 10】
Cortanaを起動して検索BOXに「regedit」と入力してEnter
押すとレジストリエディタが起動します。



【レジストリエディタ】
レジストリエディタ(1)(クリックすると拡大)
レジストリエディタを起動すると画像の様な項目が表示されます。

基本的にどれかの項目以下の「Software」の下にソフトが存在しま
すが、一般的なソフトで関係するのは、すべてのユーザーに適用
される設定が格納
されている「HKEY_CURRENT_USER」か、

現在ログインしているユーザーに適用される設定が格納されてい
る「HKEY_LOCAL_MACHINE」です。

大抵↑の項目下を選択していけばソフトを見つけられます。


レジストリエディタ(2)(クリックすると拡大)
VIXの場合は「HKEY_CURRENT_USER」の「Software」の中に
あるので選択していくと、

レジストリエディタ(3)(クリックすると拡大)
作者の名前のフォルダの中にVIXがあり、さらにその中の「Catalo
gFile
」の中にファイルの位置を参照するデータが存在しますので、
其処を書き換えます。

レジストリエディタ(4)(クリックすると拡大)
データの部分に参照位置情報が表示されている「HomeDir」という
ファイルを左ダブルクリックすると、データの部分を書き換えら
れる様になりますので、移動先の場所に書き換えます。

基本的に書き換えるのは、VIX221フォルダのある場所までで、
それ以降は変える必要はありません。


因みにC:\G\vix221\Catalog\とは、ローカルディスクCの中の
Gと言うフォルダの中にVIX221フォルダがあるという意味です。

注意しなければならないのは、\は円マークではなくバックスラッ
シュ
なので、入力するときはキーボードで平仮名の「」が書いて
あるキーを押して入力(半角で)してください。
(文字コード自体は同じで通用はしますが、覚えておく必要があり
ます。)



今回はVIXを例に出しましたが、参照位置情報が書いてるファイ
ルはソフトによって場所もファイル名も違ってくるので、他のソ
フトの場合は自分で探してください。

レジストリエディタ(5)(クリックすると拡大)
例えば、PDFを読む為のAdobe Readerの場合「Install Path
の中に本体を参照するファイルがあり、そのほかの場所に別のフ
ァイルを参照するファイル
複数存在しています。



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| 良くあるトラブル | 11:38 | comments:0 | trackbacks:0 | TOP↑

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データ復元について

【データ復元について】

ごみ箱に送ったデータを戻そうとして完全に消してしまったり、
間違えて必要なデータをShift + Deleteで直消してしまった
時にデータ復元を試みると思いますが、

今回はデータ復元について書きます。

注:復元ポイントではなくOS上でのデータ再認識の復元につ
いて
(2017/8/9時点公開)



【データ復元が出来る理由】
ゴミ箱を経由したり直接完全消去をした場合Windowsの機
能ではデータ単体で直接復元する機能が無い為、通常だと
復元出来ないので、復元ポイント等のバックアップデータを
上書きしてデータを戻しますが、

ストレージ(HDD、SSD)の記憶領域を直接確認出来るソフト
を使えば、データ単体で復元が可能になります。


これは、OS上でデータを消去したという処理が、実際にはデ
ータ領域を書き換えできる領域であるという認識に変えてい
るだけ
であり、書き込まれたデータそのものはストレージの
記憶領域に残っている
からです。

だから、直接記憶領域を確認出来、データを再認識させられ
るソフトを使う事でデータを単体で復元出来る訳です。



【復元が出来なくなる条件】
上記した様にデータ領域にデータが残っている状態なら復元
が出来る訳ですが、以下の条件によって復元が不可能にな
る可能性が高まるので注意が必要です。

必ず復元出来る訳では無いと覚えておいて下さい。


【復元したいストレージにデータの保存をする】
HDD上書きの仕様(クリックすると拡大)
HDDの場合書き換えできるデータ領域という認識になった状
態でデータの保存を掛けると、外側の空いた領域からデータ
を埋める様に書き込む
仕様になっているので、

残っていたデータに別のデータが上書きされてしまってソフト
では復元が不可能になってしまいます。


ストレージが一つしかなくパーテーションも分かれていない場
合、OSが頻繁にデータを保存してしまうので復元が出来なく
なる可能性が高まります。

またSSDは基本新規の空きブロックがなくなるまで記憶領域
を変えて保存しますが、空きブロックがなくなるとブロック単
位で消去して書き込みする様になるので、保存を掛けると書
き換えしてしまう可能性が出ます。


HDDの記憶領域とSSDの記憶領域の仕様は【アロケーション
ユニットサイズとは
】と【SSDのデータ構造について】を参照し
て下さい。



【SSDでTrim機能を有効にする】
SSDは記憶素子の劣化を抑える為と上書きが出来ない仕様
上まっさらな状態なブロックに優先的にデータを保存する様
にしているのですが、空きが無くなると一度ブロック単位で
消去が必要になるので、書き込み時に書き換えが発生して
書き込み速度が遅くなります。

SSD Trimの仕様(クリックすると拡大)
上記の仕様で速度低下を起こし難くする為にSSDにはOS上
書き換え出来る領域と認識されたブロックをバックグラウン
ドで定期的に自動消去
するTrimと言う機能を搭載しています。

だから常に空き領域が出来ていることになるわけですが、書
き換え出来る領域と認識されたブロックなら定期的に消して
しまうので、単純な消去でもタイミング悪いと復元したいデー
タをデータ領域から消してしまう事があると言う訳です。


但し、機能を停止すると書き込み速度が経年で確実に落ち
るので、データの保存性かレスポンスのどちらを取るか判断
する必要はあります。



【復元をし易くするには】

【重要なデータはデータ専用のストレージに入れる】
上記した様に上書きをしてしまうと復元が不可能になる可能
性が高まるので、

頻繁に上書きが発生するOSのシステムデータが入っている
ストレージには重要なデータを入れない
様にして下さい。


システム用とデータ用に2台搭載して使い分けるのが最善で
すが、ノートの様にストレージを一台しか搭載できない場合は
パーテーションを分けておくのも有効です。


【復元ソフトの起動用DVDかUSBメモリを作成して置く】
システムデータがあるストレージで間違って消した場合に、
OSを読み込まずにBIOS起動時に読み込んで直接起動でき
るソフトの起動用メディア
を使用する事で、復元の可能性を
高められます。

但し、スタートボタンからシャットダウンしてしまうと上書きさ
れる可能性が高いので、使用する前に電源ボタン長押しで
強制終了させる
必要があります。



【復元ソフトの例】

【DataRecovery】
DataRecovery v2.4.7.1

表記は7までの対応ですが、10 Pro 64bit(1703)でテストし
た所、正常に復元出来ました。



【Recuva】
Recuva

ポータブル版はUSBメモリ等を挿してそこにダウンロードし、
そのまま実行できるので、システムドライブ上のデータを消
した緊急時に使えます。



【完全データ復元PRO(有料)】

完全データ復元PRO15
(2016/4/14)
ジャングル


USBブートメディアを作成してOS未起動で使用出来ます。

今の所USBブートが出来るのは有料ソフトばかりなので、ど
うしても1ストレージ体制で使用しなければならない時に心配
な場合は購入して予めUSBブートメディアを作っておくと良い
と思います。



【復元ソフトの注意点】
復元できるデータの形式に差異はありますが、基本的に無
料か有料かで復元出来るデータの状況には変わりありま
せん


上記した様にデータを上書きした時点でどちらとも復元不可
能です。

有料ソフトだからどの様な状況でも完全に復元出来る訳では
無い
と思って下さい。



【復元不可能なデータがどうしても必要な時は】
物理的に記憶素子にアクセスする機器を所有している業者
に頼んでデータを取り出してもらって下さい。

磁気データを直接読むので、上書きしていても復元出来る
可能性があります。



ストレージのデータ領域の仕様を予め知って準備おけば、間
違えて消した時に復元できる可能性が高まるので、覚えて
おくと良いですね。



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| ソフトウェア | 20:48 | comments:0 | trackbacks:0 | TOP↑

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2次販売(オークション)のPCパーツの注意点

【2次販売(オークション)のPCパーツの注意点】

年始で臨時収入があってPCパーツを購入しようと思う人もいると
思います。
大半は出費かもしれませんが(´・ω・`)

安いからという理由でオークション等の2次販売品を購入しようと
する人もいると思いますので、

今回は2次販売品の注意点を書きます。
(2014/1/3時点公開)



【PCパーツの販売経路】
現在市販されているPCパーツの殆どは日本で製造されておらず、
大半が海外で製造販売されているものです。

日本で購入できるのは、海外の製造または販売会社と契約した
入代理店
か、正規代理店契約をしたPCパーツ店が輸入しているか
らです。


尚、PCパーツ店は輸入代理店からも仕入れています。

其の他に、PCパーツ店が正規ルートを通さず海外の問屋に直接買
い付けた海外販売向け製品並行輸入した物もあります。



【2次販売品の注意点とは】
端的に言うと基本的に代理店による無償保証なくなります

正規代理店契約による保証は海外基準になりますので、日本の製
造販売会社の様に保証書と本体があれば保証されるなんて事は殆
どありません。

代理店によりますが、有償修理する無償修理しない無償
有償
供にしない等、保証が受けられるかどうかわかりません。


また、正規代理店品の場合は、代理店が潰れる事もあるので海外
の窓口を通せば修理は受け付けてくれるとは思いますが、

元々日本向けの販売ではない並行輸入品の場合、PCパーツ店が独
自に保証しているだけ
なので、製造販売会社が海外で販売する事
を前提にしておらず、製造販売会社自体が修理を拒否する事もあ
ります。

平行輸入品の場合は完全に交換修理出来ない事があるので特
に注意が必要です。



【代理店と対応】
一応大手代理店とPCパーツ店(一部)の対応を載せておきます。

ASK 
保証無し

マスタードシード(倒産)
有償保証又は保証無し(現状返却は其のまま返却)

Asrock製品についてはCFDがサポートを引継ぎしています。

CFD
有償保証又は保証無し

アユート(MVK)
有償保証又は保証無し

Links
保証無し

オウルテック
保証無し

ドスパラ
保証無し


特価品を買い占めて転売目的で新古品(未開封品)をオークション
等で販売している事が多々ありますが、

上記した様に初期不良や故障時に面倒な事になるので注意しまし
ょう。

尚、商品毎にコードナンバーが振られているので、1次購入時に会
員登録者が購入していたり、ネット購入は氏名住所の記入が必須
なので、

大抵の場合2次販売品を1次購入品として誤魔化す事はできません。



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| 小話 | 20:47 | comments:0 | trackbacks:0 | TOP↑

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レシートの取り扱いについて

【レシートの取り扱いについて】

PC本体やPCパーツ、プリンタ等の周辺機器を購入した時に発行さ
れるレシートの取り扱いについて小話を1つ。
(2015/7/26時点公開)



【レシートの重要性】
日本の大手家電機器は故障率が低いせいかレシートに対して無頓
着な人が多く、きちんと保管していない事がよくありますが、

PCの場合、中身のパーツが殆ど海外製なので、検査はしていても
一定の確率で初期不良が出たり故障したりと家電機器よりも故障
率が高く、保証書レシートが必要になる機会が多くなります。

つまり、保証を受ける頻度が上がるのでレシートの保管をしてお
かないといけないというわけです。


家電機器でもそうですが、PC本体やPCパーツ、周辺機器の保証は
保証書+レシートが無いと基本的に受けられません。

特にPCパーツで簡易パッケージで保証書が付いていないバルク品
の場合、レシート自体が保証書も兼ねているので絶対になくして
はいけません




【レシートの保管の仕方】
パソコンを設定する前に用意した方が良い物】でも説明してい
ますが、保証書やレシートはクリアケース等に入れて直ぐに取り
出せる状態にしておくのも重要ですが、状態も気にする必要があ
ります。

と言うのは、レシートは大抵感熱紙時間が経つと印字が消えて
しまう
からです。

一応封筒に入れて遮光すればある程度は保てますが、それも絶対
ではないので別の方法で情報を保存する必要があります。



【レシート情報の保存の仕方】
単純な話ですが、スキャナ付きの複合プリンタコピーしたり、
デジカメ写真を撮ってデータを保存します。

重要なのはレシートそのもの文章として残しても意味はありま
せんので、写真やコピーが必要です。

複合機やプリンターそのものを所持していない場合は、コンビニ
コピー機やネットワークプリンタを利用してください。

尚、コピーだけでは受け付けてくれない事もあるので、コピー
たからと言ってレシートを破棄しない様に。



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| 小話 | 20:46 | comments:0 | trackbacks:0 | TOP↑

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ノートPCを使用する時の注意点

【ノートPCを使用する時の注意点】

最近めっきり寒くなって来て、コタツムリになったり、

       (~)
       /⌒ヽ ̄ ̄旦\
|\ _  {jjjjj} \___ \
| |\(・ω・`)/※ ※ ※ヽ
 \|  \ ̄ ヽ二二二二二)
    ̄ ̄ ̄

布団に包まって寝パソ等をする人も出てくると思いますので、

|\ _    〃'⌒⌒'⌒ヽ
| |\  (・ω・ `),__)
 \|  \⊂ニニニニニニニ⊃
    ̄ ̄ ̄

今回はノートPCを使う時の注意点について小話を1つ。
(2013/11/28時点公開)



【ノートPCの冷却について】
PCを使っていれば分かると思いますが、基本的に通電中は中身の
パーツ
発熱しますので冷却する必要があります。

タワー型のデスクトップPCの場合は筐体が大きくて内部の空間が
あるので熱源が分散して問題ないのですが、ノートPCの場合熱源
を狭い空間に詰め込まなければならない
ので、しっかり冷却しな
いといけません。

放熱が間に合わないと、熱源体のCPUやチップセット周辺にある
電子部品が熱によって劣化して寿命を縮めたり熱暴走を起す
の問題が起きるからです。

だから、ノートPCを使う時には冷却を阻害しない様に使用する必
要があります。



【ノートPCの冷却構造】
3.5インチHDDを搭載していたDOSノートの時代は厚みが4~5c
m
近くあったのでサイドに小型ファンが搭載されていて横吸気
横排気でしたが、

現在のノートPCは薄いので、基本的に底面吸気排気が基本にな
っています。
(ゲーミングノートはフロント吸気あり)

ノートPC(1)(クリックすると拡大)
ちょっと古い機種ですが、青色で囲った所が吸気口で赤色で囲っ
た所が排気口になります。

ノートPC(2)(クリックすると拡大)
この機種はMobileGPUを積んでいて発熱がより高いので前面吸気
気味の底面吸気で排気となっています。

黄色で囲った所はです。



【注意する事とは】
上記で冷却構造を説明していますが、ノートPCを使う時に注意す
る事と言うのは、

ノートPCを使う時には置き場所に気をつけて、吸気口や排気口を
塞がない様にして使う必要があると言う事です。


ノートPC(1+)(クリックすると拡大)
ノートPC(2+)(クリックすると拡大)
上記で冷却構造を説明したPCを机の上に置くと、足によって数m
mの空間が出来ているのが分かると思いますが、これは吸気口を
塞がない為です。

つまり、足が機能する場所に置かないといけない訳です。



【置いては駄目な場所】
【柔らかい場所】
布団絨毯毛布等の上に載せてはいけません。

足が機能せず、吸気口を塞ぐ所か排気口も塞ぎかねずPCの性能に
よっては排気口付近が高温になって付近の物が発火しかねません。


また、吸気口から埃を吸い込みやすくなるので、中に溜まって冷
却を阻害する事もあります。



【足より面積の狭い本の上】
布の上に載せなきゃいいか、と言う事で雑誌等の本の上に乗せる
人もいますが、

基本的に足で空間を作るようにしてあるので、足より狭い本の上
に置いたら吸気口を塞ぐ事になります。

また、柔らかい雑誌も足が機能しません。



【どうしても不安定な場所で使いたい場合は】
4箇所の足よりも面積の大きい画板クリップボードの様な硬質な
板の上
に置いて利用してください。

最悪ダンボール縦横2枚重ねで補強したボードを作って使う方法
もありますので、冷却を阻害しない様にしてください。



最近のPCの中には更に熱源が圧縮されている薄型PCも数多く発売
されているので特に注意して使ってください。



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CPUの製造方とシリーズやモデルナンバーの関係について

【CPUの製造方とシリーズやモデルナンバーの関係について】

PCのCPUを見ると、Core iやPentium、Celeron等のシリーズ
や、モデルナンバーによりCPUが分けられている事に気が付くと
思いますますが、

今回はCPUの製造方を交えつつ、何故分かれているかについて書
きます。
(2013/11/20時点公開)



【CPUの製造方法について】
シリーズやモデルナンバーで分けられている事を説明する為には、
まずはCPUの製造方法を知る必要があります。

丁度参考になるサイトがありましたので、CPUの作り方(富士通)
を参照しながら読んで下さい。



【CPUの製造方法】
CPUは、シリコンを薄い円盤状に切り出したシリコンウエハ上に
回路図焼き付ける事で製造しています。

ウエハ1枚に対して1CPUとして構成される回路図を可能な限り書
き込み、最後に1CPU毎切り出して基板に結線する事でCPUと
して完成します。



【CPUの製造方法とシリーズやモデルナンバーの関係】
現在のCPUの回路と言うのは1ラインの細さがナノ(nm)単位にな
っており、非常に微細な回路になっています。

その為、ウエハを純度の高い均一結晶で製造した上に、焼付けの
時に阻害しない様に埃が略無いクリーンルームで製造する必要が
あるわけですが、

埃を100%除去する事は難しい上にウエハ自体が100%均一では
無い
為、確実に同じ物が出来る訳ではなく、

同じシリコンウエハから切り出したCPUでも同じ品質の物が取れ
るとは限らない
ので、基準を設けて選別する必要が出てきます。

つまり同じ設計のCPUが選別の基準によってシリーズやモデルナ
ンバーで分けられている訳です。



【選別とシリーズ】
Intel D(CPU)(クリックすると拡大)
Intel(内蔵GPU)(クリックすると拡大)
Intelで例えますが、Intelの場合は、Core数やGPUの回路によっ
製造ラインが違っており、4Core2Core、更に4CoreでもR
付きのGPUが強化された物は別製造となっていますが、

同製造ライン上の物は全て同じ設計の物を選別しています。


例えば、4CoreのCore i7-7700KからT付、を含むCore i5-740
0
まで、

2CoreのCore i3-7350からT付を含むPentium G4600Tまで、
2CoreでもGPUの性能が低いCore i3-7101EからT付を含むCele
ron G3930T
まで同じ物を選別したものです。

Core i、Pentium、Celeronとシリーズが分けられてはいますが、
基本的に中身は同じだと言う事です。



【選別の基準とは】
上記にある画像を見れば周波数やCPUキャッシュ量が違う事が分
かると思いますが、下記の基準によって選別されています。


【Coreの耐性】
特定の電圧を掛けた時に特定の周波数で、基準の速度で演算が正
確に出来るかで選別します。

また、同じ周波数でも低い電圧で基準の処理速度が出せる物を
電力版
(S付)として出したり、周波数や電圧を上げると一定以上性
能が向上する物をオーバークロックが出来る倍率非固定版(K付)と
して選別しています。



【CPUキャッシュ】
情報を正確に保存した上で、Coreに正確な情報を転送できるか
選別しています。

正常に動作しない回路部をBIOSで不通にしたり物理的にカットし
ているので、選別落ちの下位になるほどキャッシュ量が減って
きます。



【GPU】
CPUと同様に周波数と電圧で選別もしますが、此方は正常に動作
するCore数
でも選別しています。

また、GPU側に付属するQSV等の機能等でも選別しています。



【アーキテクチャ移行期にIntelのOC耐性が上がる理由】
倍率固定のCPUでOC出来なくなったHaswellでは無理ですが、Iv
y Bridge
以前のCPUの場合、移行期になると変にOC耐性の高いC
eleron
が発売される事がありました。

製造がこなれて来ていい物が出来ているとの振れ込みで紹介される
事が多かったのですが、実はそうではありません。

次世代設計の新CPUが製造発売されてそちらにシフトしてもしば
らくは平行して前世代のCPUを製造しているのですが、

当然として次世代CPUが発売されると前世代の上位のCPU売れ
なくなり
、下位のCPUばかり売れる様になります。

だから、製造しているCPUを全て下位のCPUとして機能制限して
販売する事になります。

つまり、本来Core i3として販売出来るものをCeleronとして販売
しているわけです。


元々上位のCPUとして販売出来る物なのだから、OCして周波数を
上げられるのは当たり前
ですね。

Haswellでは出ないでしょうが、Ivyでは出る可能性があるので
しましょう。



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グラフィックドライバを更新する時に使うツール 2

【グラフィックドライバを更新する時に使うツール 2】

【Driver Fusionとは】
プログラムの追加と削除や、ドライバのインストーラーでアンイ
ンストールをするだけでは残骸が残り、他社製品と入れ替えた時
や新しいドライバと衝突して不具合が起きる事があります。 

このツールはその残骸を綺麗に消す為のツールです。

尚このツールはDriver Sweeperを作成してた所の後継のツール
であり、Driver FusionはWindows8以降にも正式対応してい
ます。
(2013/11/11時点公開)



【Driver Fusion】
ダウンロード先
Treexy Driver Fusion


(2018/10/4追記)
バージョン6世代をWindows 10 Ver1809セーフモードで起
動できない
状態になっている事を確認したので、

Fusionを通常起動で使用してから、セーフモードでSweeperを
使って下さい。



(2018/4/6追記)
バージョン5世代でUIがまた変わっているので、使い方を追記し
ます。



(2015/7/13追記)
バージョン3.0でセーフモードで起動が出来る様に戻りました。

尚、UIが変わっている為、3.0での使い方も追記しておきます。


(2013/12/24追記)
【注意】
上記した様に残骸を消す為のツールですので、ドライバのインス
トーラーか、プログラムのアンインストールまたは変更からアン
インストール後
に使用してください。

でないとドライバ本体辺りが残ってしまいます。

間違えて先に使ってしまった時は、Radeonの場合は新しいドラ
イバを入れる前にインストーラーからアンインストールを、Gefo
rce
の場合はインストーラーでクリーンインストールして下さい。



【使う前に】
セッティング(1)(クリックすると拡大)
【Ver.3.0】
セッティング 3(1)(クリックすると拡大)
インストール後に初めて立ち上げると英語になっているので、
の「歯車の絵」を左クリックし、「Settings」を選択します。

尚、3.0はUIが変わってセッティングの位置が左下に変わってい
るので注意。

セッティング(2)(クリックすると拡大)
【Ver.3.0】
セッティング 3(2)(クリックすると拡大)
後は「Language」の所で日本語に切り替えた後に「OK」を押せ
ば日本語に切り替わります。



(2018/4/6追記)
Ver.5xから自動で言語が変わる様になっているので変更する必要
はありませんが、他言語になっている場合は左下Settingsを選
択するとLanguageの項目が表示されるので、

日本語(Japanese)を選択し、Restart application to apply
押して変更して下さい。



【使い方】
Driver Sweeperと違い画像表示で大きく出る様になって分かり
難くなった上に、表示を切り替えないと残っているファイルやレ
ジストリの内容
が表示されなくなりました。

使い方(1)(クリックすると拡大)
【Ver.3.0】
使い方 3(1)(クリックすると拡大)
まずは左上にあるドライバ・ファミリを選択します。

ドライバの項目が見えたら、にある青色で囲んだ絵を選択して
詳細表示に切り替えます。

次に下までスクロールして搭載しているGPUベンダのグラフィッ
クボードの絵
左クリックしたら左下の「細部」を押して下さい。

尚、Radeonの場合は「AMD」、Geforceの場合は「NVIDIA」、
必要な場合は「PhysX」を選択してください。

Fusionでは項目毎に独立している為、一度に1項目しか選択でき
ません


PhysX」も消す時はドライバとは別で選択して実行して下さい。

使い方(2)(クリックすると拡大)
【Ver.3.0】
使い方 3(2)(クリックすると拡大)
画像の様に現在残っているファイルとレジストリの情報が表示さ
れるので、後は「削除する」を押すだけです。



(2018/4/6追記)
【Ver.5以降の使い方】
使い方 5(1)(クリックすると拡大)
UIがVer.3xより更に変わっているので、進め方も違っています。

左上の三本線のアイコンを選択すると項目の説明が出るので、
ライバークリーナー
を選択します。

使い方 5(2)(クリックすると拡大)
デバイスの項目が出たら、ディスプレイ アダプターを選択して更
に項目が出るので、使用しているGPUメーカーを選択して下さい。

今回からメーカーを選択すると自動的に残骸が表示される様にな
っているので、検出が終わるまで待ちましょう。

検出が終わるとクリーニングの表示が出るので、選択して削除し
て下さい。

使い方 5(3)(クリックすると拡大)
尚、PhysX等はソフトウェア コンポーネントの中にあるので、必
要な時はこちらで削除して下さい。



(2015/7/13追記)
3.0の時点でセーフモードで起動出来る様に戻っているので、今後
また起動できなくなった場合に下記の方法で削除する様にして下
さい。



(2014/10/5追記)
【バージョン2.x以降にセーフモードで起動できない】
意図的に起動出来なくしているのか分りませんが、2.3~2.5を試
してみましたがセーフモード起動できない事を確認しました。

他所ではバージョンアップでセーフモードが必要なくなったと書
いてある所もありますが、通常立ち上げ時の実行で確認したと
ころ、

以前のバージョンでセーフモードで実行した時よりもデータ残っ
ていた
ので、完全に削除出来るようになった訳ではない様です。

なので、以下で対処法を追記します。



【通常立ち上げ時の使い方】
無料だと残る物1(クリックすると拡大)
元々無料版だと微妙にレジストリが残るFusionですが、OSを通
常起動している時はシステムデータ辺りの干渉が弾かれる為通常
よりも多く残骸が残ってしまいます。

但し、アンインストール後のファイルは2回の実行で削除出来るの
で、必ず2回削除を実行する様にしてください。

尚、2回やってもレジストリの設定ファイルが残るので対処が必要
です。



【Fusion実行後にDriver Sweeperで削除】
無料だと残る物2(クリックすると拡大)
Fusionでは1つだけに見えましたが、セーフモードで起動してDri
ver Sweeper
で読み込むと10個残っている事が分ります。

なので、Driver Sweeperで更に削除してください。

尚、Driver Sweeperだけを使わないのは、更新がとまっていて
新しいドライバの内容ファイル対応出来ない為、先にFusionで
新しいファイルを削除する必要があるからです。



【実行する時の注意】
セーフモードでやらないと実行しても残骸が残る事がある為、出
来るだけセーフモードでやるようにして下さい。



セーフモードの起動の仕方】
以下を参考にセーフモードで立ち上げてください。

XP
XPのセーフモードの起動の仕方


Vista
Vistaのセーフモードの起動の仕方

公式のページが無くなりましたの変えました。


7
7のセーフモードの起動の仕方

公式のページが無くなりましたの変えました。


【Vista&7 msconfigからセーフモードを立ち上げる】
スタートメニューの検索ボックスにmsconfigと入力して実行し
ステム構成
を立ち上げます。

システム構成が立ち上がったらブートの項目を選択し、セーフブ
ート(F)
にチェックを入れてOKを押して下さい。

後は再起動すればセーフモードで起動します。

尚、この方法は設定を戻さないとセーフモードでしか起動出来なく
なる
ので、掃除後にセーフモードの状態で同様にmsconfigからブ
ート設定を元に戻す必要があります。



8
8のセーフモードの起動の仕方


10
Windows 10 のセーフ モードで PC を起動する

(2016/11/25追記)
公式の説明がAnniversary Update前の説明になっていて、設定
経由の説明が間違っています。

設定を開くまでは同じですが、[保守と管理]ではなく[更新とセキ
ュリティ
]から[回復]を選択して下さい。



Windows7以前は前のSweeperの方が使いやすい事もあると思
いますのでSweeperを使いたい場合は【グラフィックドライバを
更新する時に使うツール
】を参考にして下さい。



【関連記事】

グラフィックドライバを更新する時に使うツール
グラフィックドライバを更新する時に使うツール 3


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SNSについての話

【SNSについての話】

消費者庁がSNSについてアンケート調査をした所、色々な問
題が出ている様なので、今回はSNS(ソーシャルネットワーク
サービス)について一つ。
(2017/7/31時点公開)


【関連記事】
1:若者半数SNSで嫌な経験=既読スルー最多―架空請求
やストーカーも・消費者庁調査

2:よくないね!SNS疲れ たまには脱「いい人」
3:自撮りの「裸」つい友だちに転送…児童ポルノ拡散相次ぐ



【SNSとは】
SNS(Social networking service)とは登録した参加者間の
コミュニケーションをし易い様にサポート、促進させる目的
提供されている、

登録参加型コミュニティコンテンツです。


ユーザーの情報公開やユーザー間のやり取りがし易い様に、
簡易な入力方式で情報発信や交流が出来る様にしている
ので、

知識が無くてもネット上に情報発信したり、ネット上で交流す
る事が出来ます。


基本的にはコンテンツ内だけのやり取りになりますが、情報
発信部分が登録関係無しでも閲覧は出来るものがあるので、
注意が必要になります。



【SNSの例】
Twitter
mixi
LINE
Facebook




【SNSの問題点】
コミュニケーションツールというSNSの性質上関連記事の様
に、発信に対する返信への過剰期待や、情報漏洩、コミュニ
ケーショントラブルに詐欺や付きまとい等の問題が出ます。

これは、24時間開放状態でやり取りが出来てしまう事と、
ット上の情報の性質を知らなくても情報を簡単に公開
できて
しまう事のユーザー丸投げ状態、

更に過剰な交流機能の設置による弊害から来ています。



【問題点と考察】

【過剰なコミュニケーション機能】
24時間ネット上に接続できる端末があれば無音でコンテンツ
を四六時中簡単に利用出来るのもありますが、

既読通知機能やいいね等の表現ボタンの様な交流機能によ
って過剰な交流が出来る様になった結果、

返信を義務であると錯覚して相手に強制したり、文章や機能
を使っての返信が来ないことに対して身勝手に怒りを覚える
状態になっています。

いわゆる既読スルーに対する不満やいいねボタンの強制等
の事ですが、これは過剰なコンテンツ機能による弊害である
と思われます。


電話の場合会話という外部に音として影響するので相手の
状況を考えてかけますが、タッチパネルでほぼ無音入力が
出来るスマートフォンが普及した現在では外部にほとんど影
響しないので、相手の状況を考える事が希薄化している
様です。

その様な状況で相手の行動が分かる通知を出してしまって
いるので、「いつでもコンテンツが使えるのになんで返信をし
ないんだ」という身勝手な感情を覚えやすいのではないです
かね。

特に自制が効かない世代から活用していて上記の状態が当
然な状況だと認識している場合に起こりやすと思われます。



【個人情報の流出とストーカー】
これは単純にネット上に公開されている情報の性質を理解せ
ずに安易に個人情報が特定できる写真や情報を上げてしま
った
為に、

何か問題を起こした時や、興味本位に場所や個人を特定さ
れて拡散されたりストークされる事があると言う事ですが、

問題を起こした時は自業自得ですが、写真に写されている人
物や風景から場所を特定して興味本位で近場にいる犯罪者
や他人が近づいてくる事もあるので注意が必要です。


情報、ネットリテラシー関連(3)】で前に説明していますが、
ネット上の情報は全世界に公開されているので、個人や場
所を特定できる写真や文章を載せてはいけません。

SNSでも基本公表している所もそうですが、ほぼクローズで
あっても、内部の会員が情報を取得した上でコピーして拡散
する
事もあるので、油断してはいけません。

また、記事3の様に情報発信と受信自体が犯罪につながる
こともあります。



【フィッシング】
SNSでも詐欺業者がアカウントを取得して詐欺の金銭請求を
してくる事がありますが、無作為に送られてくるのはメールと
変わらないので、引っかからない様に事前に知識を入れてお
しかありません。

どういう形態の詐欺がネット上であるか調べておく必要があ
ります。



【問題の対策】
【SNS依存症の改善】
一番良いのは、コンテンツ提供企業がコミュニケーションで負
担になる既読表示や反応ボタンを無くしたり、特定時間帯か
らサーバーを落として使用出来なくすることですが、企業側だ
と難しいので、個人的に対策する事が必要です。

中学生以下の場合は親が端末を預かったり無線LANルータ
ーで端末毎に時間指定の接続設定で規制する等、親という
理由をつける
事で返信の義務と言う錯覚から解放する事が
出来ると思われます。

高校生以上で自分でバイトして使用している場合はルーター
の対策位しかありませんが完全ではありませんので、物理
的な対策は無理です。

触れる前に常識的な使用の仕方を説明した方が良いかもし
れません。


例えば、相手が今何をしているであろう時間であるか考えて、
メッセージを送れる状況であるかを考える
様に言ったり、

コンテンツを使える時間をコミニティの参加者に説明して返信
出来ない時間帯がある事を言う様に予め使い方を説明して
ルールを伝えさせておくことで、

常に返信をスタンバイしておかないといけない、必ず返信し
ないといけないという異常な状態になり難くなると思われ
ます。



【個人情報の流出の対策】
社会問題化して学校でもネットリテラシーの学習が始められ
ていますが、ネット上に上げてはいけない情報を説明して置
く必要があります。

以下の情報は絶対に上げてはいけません。


【文章】
自分、他者を含む情報(本名、住所、市町村等の地域)


【写真】
自分、他者、近場の風景(家、施設)


写真の場合、風景写真でも近い地域の者には特定可能だっ
たりするので、風景写真も迂闊に上げてはいけません。

当然ですが、許可もなく他人が写っている写真を上げる事も
駄目です。


以上は基本的な事ですが、SNSにはデータサーバが国内に
無い
コンテンツがあり、データ傍受や抜き取りに対する罰則
がある法がない国の場合、やり取りしているデータを参照し
て詐欺やID乗っ取り等の問題が起きるので、

その様なコンテンツを使う時はより用心する必要があると考
えて下さい。



【詐欺対策】
事前にしっている事が大切なので、説明をするしかないで
すね。

SNS利用上の注意点(総務省)等公的機関の注意情報を使っ
て説明すると良いと思われます。

また、見つけた場合は運営に通報して下さい。



ある程度年齢になってしまうと抜け穴があるので難しいです
が、常識的な使用の仕方を教育して行くことで意識を変えさ
せる事が必要だと思われます。

本来はコンテンツ自体を改善してそうならない様にする事が
必要なんですけどね。

健康上にも問題が出ているので、そのうち法的に規制もある
かもしれません。



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| ネット関連 | 13:07 | comments:0 | trackbacks:0 | TOP↑

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ゲーム(3Dポリゴン)のフィルタ設定の不具合について

【ゲーム(3Dポリゴン)のフィルタ設定の不具合について】

3Dポリゴン系のゲームをやる時に、必ずオプションでアンチエイ
リアス
や、異方性フィルタリング等のフィルタ設定をすると思い
ますが、

今回は、フィルタ設定によって起きる不具合について書きます。
(2013/10/16時点公開)



【フィルタ設定で起きる不具合とは】
ゲームクライアントを立ち上げてオプションからフィルタ設定
した時に、ある一定以上の負荷になる設定にすると、ちらつい
描画が崩壊する事があります。

VGAの性能に対して過剰な設定であったり、ドライバの問題な事
もありますが、

実はフィルタ設定が原因で不具合が起きている事があります。



【フィルタが2重掛けになる不具合】
フィルタ設定にはゲームクライアント側ゲーム毎に設定するフィ
ルタ設定と、VGA側ゲームタイトルに関係なく同じ設定を実行
する
フィルタ設定があり、供に独立した設定になっています。

ドライバにApplication Profileがある場合は自動的にどちらかの
設定でフィルタを掛ける
のですが、

ゲームに個別で対応しておらずProfileが無い時や、βテスト版ク
ライアント等で対応途中の場合に、ゲームクライアントと、VGA
側の設定が両方有効に成る事があります。

単純に重くなるだけなら問題ないのですが、2重掛けによりオブジ
ェクトのテクスチャが崩壊したり、チラつきが出たりと描画に問
題がでる事が有るので気をつけねばなりません。



【2重掛けを回避するには】
基本的に片方のフィルタ設定だけ有効にする様設定をするだけ
です。

フィルタリング設定(クリックすると拡大)
Radeonで例を出しますが、CCC(Catalyst Controll Center)/
VECC(VISION Engine Control Center)を起動して「ゲーム
から「3Dアプリケーション設定」を選択するとフィルタ設定が出
来ます。

アンチエイリアスや異方性フィルタリングに「アプリケーション
設定を利用する
」と言う項目がありますが、これにチェックが入
っていない場合は、ゲームクライアントの設定を無視してVGA側
の設定
有効にすると言う事です。

チェックの入っていない状態でProfileも無い場合に両方とも有効
になってしまうのは、この状態の時です。

だから、チェックを入れてVGA側の設定を無効化するか、ゲーム
クライアントのフィルタ設定を切れば、正常に成ります。



(2014/8/2追記)
フィルタリング設定(2)
現在のCCCは選択式になっていますので、「アプリケーション設
定を使用する
」を設定するか、ゲームクライアント側のフィルタ
設定
切って症状を改善してください。



(2017/8/13追記)
Radeon Softwareではゲームからグローバル設定で全体の設定
を変えて下さい。

ゲーム毎に設定できますが、上記している様に衝突する可能性が
あるので、何方か設定を切る必要があります。



フィルタの2重掛けは、VGAやGPUの性能不足やドライバの不具
合でも同様に崩壊した描画になる事があるので意外と知られてい
ない不具合です。

特に新しいベンチやβテスト中のゲーム等で成りやすいので、VG
A側のフィルタ設定を有効にしていて描画がおかしいと感じたら、
まずはフィルタの設定を無効にしてみてください。



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| 良くあるトラブル | 13:06 | comments:0 | trackbacks:0 | TOP↑

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ストレージ(HDD,SSD)関連でよくあるトラブル

【ストレージ(HDD,SSD)関連でよくあるトラブル】

今回は、タワー型デスクトップの掃除後やデータ用のストレージ
(HDD,SSD)を交換した時に出るトラブルについて書きます。
(2013/9/29時点公開)



【掃除後に良くあるトラブル】
タワー型のデスクトップを念入りに掃除をしたい時には、ストレ
ージ(HDD、SSD)やMBからSATAケーブルを外して掃除をしま
すが、

掃除した後に繋ぎ直してみるとOSが立ち上がらず、「reboot an
d select proper boot device or insert boot media in selec
ted
」な感じに、

起動用ディスク(FD、CD、DVD)かシステムデータ(OS)の入った
デバイス(ストレージやUSBメモリ)を選択して再起動しろと表示
される事があります。

突然使えなくなって焦ると思いますが、原因があるので焦って再
インストールをしてはいけません。



【OSを見失う原因とは】
IDE接続の時代はジャンパーによってmasterslaveの設定をし、
システムの入ったストレージを見分けていましたが、

SATAではその見分け方はしておらず、インストール時に接続して
いたSATAポートを記憶
する事でシステムドライブを認識する様に
しています。


だから、接続するSATAポートの場所を変えてしまうとシステムド
ライブとして認識出来なくなるので、OSを見失ってしまいます。

つまり、システムドライブはSATAポートの場所を変えてはいけな
と言う事です。



【トラブルを回避するには】
システム用に使っているストレージを接続しているSATAポートの
番号をメモするか、ストレージにポート番号を書いたシールを貼
っておいて、判別できる様にしてください。

特に複数台のストレージを搭載している時にシールは有効です。


尚、基本的にデータ用のストレージは複数台搭載しなければ場所
を変えても問題ない
ですが、下記のトラブルに関連して起動出来
ない事もあるので、

同じくメモるかシールを張って判別できる様にしておいて下さい。



【データ用ストレージを交換した時に良くあるトラブル】
データ用に使っているストレージが、容量不足や故障しかけで交
換することは良くありますが、

データ用ストレージだけ交換したはずなのにWindowsブートマネ
ージャー
が起動して、

要求されたデバイスにアクセスできないため、ブートの選択で
エラーが発生しました。
」と表示されてOSが起動しないと言う事
があります。



(2017/5/4追記)
以下は旧BIOSかを利用しているか、MBR形式でOSをインストー
ルした場合に起きる症状です。

GPTを利用している場合は該当しません。



【データ用ストレージを交換したら起動出来ない理由】
【MBRとは】
Windowsをインストールした時にストレージ(HDD,SSD)にMB
R
(Master Boot Record)と言う、

PCを起動した時に一番初めにストレージから読み込まれ、記憶媒
データ構造OSどの様に起動するか、を記憶したデータ領
域を作成します。

これが無いと、何処にOSのシステムデータがあるか分からないの
で起動出来ません。



【MBRとデータ用ストレージとの関係】
上記の事がどうしてデータ用に関連するのかと言うと、トレージ
をシステム用とデータ用で2台以上接続した状態でOSをインスト
ールしたり、

違うOSでデュアルブートしたい時に、元のOSが入っているスト
レージを接続したまま、新しいOSを入れる為のストレージを接続
したままインストールすると、

データ用のストレージにMBRが作られてしまったり、元のOSのM
BR領域に継ぎ足す形になって、システム用のストレージにMBR
が作られない事がある為です。

だからデータ用のストレージにMBRがあった時に交換してしまう
と、MBRが無いので起動出来ないと言うわけです。



【MBRの場所の確認の仕方】
MBR.jpg(クリックすると拡大)
HDDの増設の仕方】を参考にディスク管理を開くと上の画像の
様に接続しているストレージの状態が分かると思いますが、

画像の様にCドライブにシステムと言う表記が無い場合、MBRが
システム用のストレージに無いということです。

(画像は、XPのストレージにMBRがある状態で7をインストール
してデュアルブートにしたので、XP側(D)にMBRがあります)



【予防と対策】
【予防】
単純な話で、OSのインストール時に面倒でもシステム用のストレ
ージだけ接続する様にする事です。

接続していなければMBRが別のストレージに書き込まれる事はあ
りません。



【既にMBRがデータ用に作成されてしまっていたら】
スタートアップ修復でシステム用の方にMBRを作り直す必要があ
ります。


修復の仕方は分かり易い所がありましたので参考にしてください。
何故か別ディスクにあるブート領域・・・ システム修復ディスク
からMBR再構築


def RenaX64(diary)



以上がストレージ関連でよくあるトラブルですが、複数のストレ
ージを搭載していてデュアルブートでやらかすと、非常に面倒な
事になるので気をつけましょう。

特に、デュアルブート時に挿す順番忘れると非常に面倒な事に
(ノД`)



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| 良くあるトラブル | 13:05 | comments:0 | trackbacks:0 | TOP↑

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フラッシュメモリとは

【フラッシュメモリとは】

今回はSSDやUSBメモリ、SDカードに使用されているNAND型
フラッシュメモリについて書きます。



(2014/9/27追記)
【NAND型フラッシュメモリを利用している製品】
SSD
USBメモリ
SDカード
(Micro,Mini)
メモリースティック(Duo,Micro)
CFカード
XQDメモリーカード
xDピクチャーカード
スマートメディア
MMCカード




フラッシュメモリの構造】
NANDフラッシュメモリの構造
フラッシュメモリ記憶装置の構造は画像の様になっています。

以下に構成している物について説明します。


【半導体】
半導体とは、高純度のシリコンの中に不純物を入れることで電子
が移動できる正孔というを持つ分子構造をもち、電気を通す事
が出来る様に成った物質です。

不純物によって性質が変わります。



【P型とN型とは】
【P(positive)型半導体】

P型半導体とは不純物としてホウ素を加える事で、(positive)の
電荷を持った粒子の様に振舞う正孔を持つ分子構造になり、これ
が移動する事で電流が生じます。

正の電荷を持つ正孔が電気伝導を担う為P型といわれる訳です。


正確には電子がプラスの電圧側に移動する事で正孔がマイナス電
圧側に発生する半導体の事です。



【N(negative)型半導体】
N型半導体とは不純物としてリンを加える事で、(negative)の
電荷を持った粒子の様に振舞う正孔を持つ分子構造になり、これ
が移動する事で電流が生じます。

負の電荷を持つ正孔が電気伝導を担う為N型といわれる訳です。


正確には不純物の余った価電子がプラスの電圧側に引き寄せられ
てマイナスの電圧側に正孔が発生する半導体の事です。



【P型とN型の性質】
P型、N型半導体
PとNをくっ付けたダイオードで説明しますが、P型とN型を結合
させると結合部の正孔と余剰電子が結合して自由電子が存在しな
空乏層という層が出来ます。

この時正孔を持っているP型にマイナスの電圧をかけ、N型に+の
電圧をかけると、P型内の少ない自由電子がN型内の余剰電子が移
動して出来た多数の正孔に取り込まれ、

自由電子が存在しない空乏層が拡大してしまうので、電流が流れ
ません。

逆にP型にプラスの電圧をかけ、N型にマイナスの電圧を掛けると、
N型から多量の自由電子がP型に送り込まれる事になるので、常に
電子が移動できる状態になり、電流が流れます。

蛇足ですが、ダイオードはその性質を利用して電流が一方向から
しか流れない
様にしています。




【ゲート】
ゲートとは、ソースからドレインに流れる電子の流量を制御する
トランジスタの構造でいうゲートそのものです。

制御用の電極が付いた金属で出来た制御ゲートは通常の トランジ
スタと同様ですが、フラッシュメモリの場合は半導体との間に更
絶縁体を介した電極が付いていない金属フローティングゲー
を挟む事で、

其処に電子を蓄える事が出来る様にしています。



【絶縁膜】
その名の通り基本的に電子を通さない膜なので、電気を通しま
せん。

但し、トンネル酸化膜nm単位極薄い絶縁膜な為、一定の電
圧を加える事で電子が絶縁膜貫通して電流を流す事が可能にな
ります。(これをトンネル現象と言う)



【フラッシュメモリの書き込みと消去】
書き込みと消去

書き込み
P型-電圧をかけると電子がゲートの方に移動し、またN型から
押し出された電子もゲート側に移動するので、トンネル酸化膜に
圧力が掛かり電子が貫通してフローティングゲートに格納され
ます。


トンネル酸化膜は電圧が掛かっていなければ絶縁膜として機能す
る為、通電していなくても保持されます。

だから、情報を保持できるわけです。


消去
書き込み時とは逆に、P型とN型に+電圧を掛けてトンネル酸化膜
前に正孔を作ると共に、制御ゲートに-電圧を掛けてフローティ
ングゲートに圧力をかける事で電子を押し出します。



【フラッシュメモリの読み込み方】
読み込みの仕様
情報の判定の仕方ですが、電圧を制御ゲートにかけた時にソース
からドレインまで流れる電流の流量から制御ゲートに必要だった
電圧の量
で判定しています。

フローティングゲート内に電子があるとソースからドレイン間の
電気抵抗が変わり、電流を流す為の電圧が変わります

画像の通り、ゲート内に電子があり流量が少なく高電圧が必要な
時を0、ゲート内に電子が無く低電圧でも済む時を1と言う風に判
定しています。


つまり、01かを判別できると言う事は、1bitのデータを保存出
来ると言う事です。

尚、以下で説明するSLCの場合は電流が流れるか流れないかで判
断しています。



【フラッシュメモリの寿命が何故短いのか】
上記の書き込みと消去に関係しています。

書き込みや消去時に電圧をかけて電子をフローティングゲートに
入れたり出したりしてトンネル酸化膜貫通するわけですが、

半導体の様に正孔を通ってゲート側に入っているのでは無く、ト
ンネル酸化膜を破壊しながら電子が通過していきます。

だから、書き込みや消去をすればするほど確実にトンネル酸化膜
劣化し、最終的に絶縁出来なくなってフローティングゲート
に電子を蓄えられなくなるので、寿命が短い訳です。



【SLC、MLC、TLCとは】
SSD等でSLCMLCTLCと書いてある事がありますが、これは
電子量での判定方法の違いによって分けられたものです。


SLC(Single Level Cell)】
SLCとは、上記の1素子電子有るか無いか1bit01を表
しているフラッシュメモリです。

01かを判定するだけなので電子の行き来が少なくてすむ為、SL
Cは比較的に寿命長くなりますが、1素子1bitしか記憶できない
ので、その分容量が少なくなります。



MLC(Multi Level Cell)】
MLCとは、電子量4段階で判定し、1素子00~112bit分を
表せるフラッシュメモリです。

4段階で判定する分行き来する電子量多くなる為、SLCよりも
絶縁膜の劣化が早く寿命短くなりますが、1素子2bit記憶出来
るので容量はSLCよりも多く出来ます。



TLC(Triple Level Cell)】
TLCとは電子量8段階で判定し、1素子000~1113bit分を
表せるフラッシュメモリです。

8段階で判定する分MLCよりも更に行き来する電子量が多くなり、
絶縁膜の劣化が早くなります。

1素子で3bit記憶できるので更に容量が多く出来ますが、上記の
通り寿命短いのであまり使われていません。


(2016/6/17追記)
最近判定が効率化してTLCでも電子量が少なくなって寿命が延び
ていますが、

同じ設計と制御のMLCよりも2倍の電子量が必要なのは変らない
ので、MLCと同じ様な信頼性になったと言う嘘に騙されないよう
にして下さい。


(2018/12/12追記)
3D NANDフラッシュメモリの登場で素子の集積率を上げる事が
可能になった為採用される事が多くなりましたが、

集積率から来る容量で全体としての耐久度を上げているだけなの
で、MLCを使用していた者が同容量のTLCのSSDを使用すると
久度は凡そ1/2
になるので注意が必要です。



(2018/12/12追記)
QLC(Quad Level Cell)】
QLCとは電子量16段階で判定し、1素子0000~11114bit
分を表せるフラッシュメモリです。

16段階で判定する分TLCよりも更に行き来する電子量が多くなり、
絶縁膜の劣化が早くなります。

3D NANDフラッシュメモリで集積率が上がっているので容量が
多く出来ますが、容量が少ない物で使用するとMLCに比べて耐久
度が凡そ1/4
になるので、絶対に容量が少ない物を購入してはい
けません。

後、読み込み速度がかなり落ちているので注意が必要です。


(2019/9/30追記)
MicronのQLCの情報によると1素子辺りの書き込みの耐久度は10
00
回まで落ちている様です。




【Fe NANDフラッシュメモリが開発中】
Fe-NANDフラッシュメモリの構造
現在のフラッシュメモリは確実に劣化して行く為、消耗品として
見られていますが、

現在画像の様な電子を利用せず、電圧を加えるとに分極す
強誘電体膜を利用して極の反転で情報を判定するFe NAND
ラッシュメモリが開発中の様です。

書き込みと消去Fe
絶縁膜を破壊せず、電圧の与え方による極の反転で情報を判定す
る為寿命が長く、試作品でも1億回1万回程度で壊れる従来型と
比べて遥かに高寿命となっています。

現在はまだ開発中ですが、このFe NANDフラッシュメモリSSD
が製品化されたら、SSDがHDDに取って代わるかも知れませんね。



【フラッシュメモリ関連】

SDカードの仕様について
USBメモリの話
3D NAND型フラッシュメモリについて


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信号とデータ量の単位について

【電気信号とデータ量の単位について】

今回は、PC制御に使う電気信号とデータ量の単位について書き
ます。



【電気信号とは】
電流電圧によって条件を表現する信号です。

例えば曲の音階を電圧の高さによって条件分けし、どの電圧の時
に成るか、と言う様な感じに電気によって表現します。



【アナログ信号とは】
アナログ信号とは、連続した物理的な状態量の大きさに合わせて
それぞれを電圧電流で表現した信号です。

上記の例と絡めて説明すると、ド,レ,ミ,ファ,ソ,ラ,シ,ドと言う9
つの音階を全て個別で条件分けした電圧等で表現をしています。

アナログ信号
実際にはこんな綺麗な波形にはなくてもりませんが、正弦波(sin)
で表現されます。



【アナログ信号の特徴】
条件によって個別の電圧等で表現する為、電磁波等のノイズが入
ったり、長距離電送で金属線抵抗による減衰で電圧等が変わっ
てしまうと、元の情報から変質してしまいます。

其の為アナログ信号は変質しやすいと言う特徴があります。



【デジタル信号とは】
デジタル信号とは、アナログ信号を条件によって数値化し、その
数値の組み合わせによって表現する信号です。

PCの場合01と言う二つの数値によって条件表現を単純化してい
ますが、

これは電気が流れているか、流れていないかと言う条件分けを簡
潔に表現できるからです。

更に特定の法則によって表現の幅が広がります。



【アナログからデジタル信号へ】
デジタル信号化
高校(工業系)~大学LVの専門知識になる為、だいぶ説明を端折っ
て書きますが、

始めにアナログ信号を正弦波の合成によって方形波に変換します。

次に閾値(しきい値)という一定の基準(画像の場合特定電圧)を設
定して信号を分ける事で、01を表現します。

デジタル信号
上記のAD変換によって↑の様な波形の信号に変換されて表現され
ます。



【デジタル信号の特徴】
基本的に閾値を元に01に単純化した上で数字を組み合わせて表
現する為、

アナログ信号の様に信号自体が個別で表現されている訳ではない
ので、ノイズによって変質する事が殆どありません

例えば1を表現する時に、ノイズによって波形が乱れても、閾値よ
りも電圧が超えていれば1として認識されます。

但し、閾値ギリギリの電圧の場合はノイズによって波形が乱れた
時に閾値未満になって0判定されて変質してしまう事もありますが。



【何故2進数や16進数を学ぶのか】
殆どの人が小学生辺りで一度は学ぶ2進数ですが、これは上記の
ジタル信号の特性
数値表現の法則を学ぶ為の様なものです。

0と1だけで表現する為に2進数を学んでいるわけです。


因みに16進数も学ぶと思いますが、桁が多いほど2進数での表現
が莫大な0と1の羅列になってしまい、判別が困難になります。

そこで、2進数を4桁毎に変換表現出来て理解し易い16進数で表し
ているわけです。



【データ量の単位】
コンピュータのデータ量の単位としてbit(ビット)がありますが、
これは上記の0と1の数字だけで表す2進数で表される桁数です。

1bitなら01
4bitなら0000~1111
8bitなら00000000~11111111
と言う感じに、桁数に対して01が入ります。

因みにOSに32bit64bitがありますが、これは一度の通信で32
桁の0か1、64桁の0か1の情報量を処理できると言う意味だった
りします。



【Byte(バイト)とは】
Byteとは、元々欧文文字コード(アルファベット等)を表す為に必
要なbitの事を言い、扱う文字文字数によってbit数が違ってい
ました。

現在8bit=1Byteであるのは、過去に8bitCPUコンピュータ
爆発的に普及した為です。


尚、欧文文字の様に文字数が少ない場合は8bitでも足りますが、
日本語の様に文字数が多く漢字を含める数千文字に達する場合、

8bitの256通りでは表現出来ない為、日本語の文字コード2By
te
(16bit)の65536通りで表現されています。



一般的に触れる事は無い内容ですが、興味を持った時に基礎知識
を持っていればより理解が深まるので、覚えておくと良いと思い
ます。



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ネット上で自爆する人々

【ネット上で自爆する人々】

最近反社会的なことをして自爆するニュースが頻繁に上がってい
るので、今回はそのことに付いて小話を一つ。
(2013/8/20時点公開)



【最近の自爆ニュース】
ローソンが正式謝罪!従業員がアイスクリームケースの中に入り
炎上


ミニストップにもアイス冷凍庫に入って遊ぶ男性が出現!画像が
拡散し問題視 / ミニストップがお詫び文掲載


未成年の女子バイトがソーセージをくわえた件でラーメン屋が謝
罪「事実であることを確認」


バーガーキングの従業員が床に置いたパンの上に寝そべって遊ん
でいる写真をアップ → 公式がお詫び文掲載


ステーキハウス店員が冷蔵庫に入った写真をネット公開し炎上 /
運営会社は店を閉店「損害賠償請求も」


(2017/8/13追記)
久々にアイスケースに入るバカッターが現れ大炎上 店舗や学校
名の特定だけでなく卒業アルバムまで!




【ネット上に情報を発信する事とは】
ネット上の情報と言うのは、【情報、ネットリテラシー関連(3)
で説明している通り、ネットワーク環境と接続出来る端末を持っ
ているなら世界中から受信が可能です。

つまりネットワーク上に公開すると言う事は全世界に公開すると
言う事です。

だから迂闊に情報を上げてはいけ無いわけですが、情報の性質
理解せずにネット上に情報を上げる者がいます。



【自爆行為を例えると】
現実の行動として例えると、個人特定出来る場所で犯罪行為を
した者が、拡声器を片手に所構わず全力で犯罪行為をしたと叫び
それを聞いた通行人や地域住人が通報している様なものです。

想像すればどれだけ間抜けな事なのか分かると思います。
(だから現状Twitterは馬鹿発見器と言われている)



【自爆しない、させない為には】
情報教育も必要ですが、それ以前に反社会的な行為をさせない様
道徳教育も必要だと思います。

自爆者が他人を巻き込んで情報を拡散することもあるので、自爆
しそうな知り合いが近くにいる場合は、説得するか離れるか、周
知させてやらせない様にする事も必要です。



単純に自爆した本人の人生が終わるだけなら自業自得でどうでも
良いのですが、大抵周りを巻き込んで被害を拡大させるので日頃
から注意しましょう。



【関連記事】

バカッターの夏再び
ネット上で自爆する人々2


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新プラットフォームにWindows 7をインストールする方法

【新プラットフォームにWindows 7をインストールする方法】

Windows 7発売から8年目になりますが、ハード側の機器に対応
する汎用ドライバが無い事から正式対応からはずされています。

但し、現状MBメーカーが独自に対応して7をインストール出来る
様にツールを出しているので、今回は新プラットフォームにWind
ows 7をインストールする方法を書きます。
(2017/7/20時点公開)



【Windows 7はそのままインストール出来ない】
新プラットフォームは上記した様にハード側とドライバの問題で
正式対応から外れた訳ですが、以下の原因でインストールメディ
アからそのままインストールできません。


【USB3.0のコントローラの汎用ドライバがOSに無い】
Intel(100200シリーズ)とAMD(300シリーズ)のチップセッ
トに内蔵されているUSBコントローラUSB3.0しかないので、

BIOS時はマイクロコードで動作しますが、上記した様に汎用ドラ
イバが無いのでOSインストール時にUSB接続の入力機器(キーボ
ードやマウス)が動きません


但し、これについてはBIOSの設定やPS/2接続の機器で回避出来
るのですが、問題なのはインストール時にドライバを求められる
事です。

必要なドライバが無いとインストールが出来ないわけですが、チ
ップセットドライバに内蔵されていて単体で存在しなかったり、
機器の対応バージョンがMBの製品ページに無い事があるので、ド
ライバを当てられず進めなくなります。



【NVMe接続のストレージが認識出来ない】
NVMe接続用のドライバが無いので、M.2 SSDにOSを入れ様と
してもインストーラー上から認識できず、項目に表示されないの
でインストール出来ません。



【Windows 7用のインストールメディア作成ツール】
上記した様にそのままではインストール出来ないので、MBメーカ
ー各社がインストールメディア作成ツールをだしており、

予めドライバを統合したインストールメディア(DVD、USBメモ
リ)を作る事が出来ます。



【メーカー毎のツール】

ASUS:EZ Installer
GIGABYTE:Windows USB Installation Tool
MSI:Smart Tool
ASRock:Windows 7 USB Patcher(USB Driverのみ)
BIOSTAR:Windows tool(USB Driverのみ)
ECS:eSW7(USB Driverのみ)

上の3社についてはNVMeドライバも選択して統合できますが、下
3社についてはUSB3.0のドライバのみなので、NVMe接続のM.2
SSDにそのままインストール出来ないので注意が必要です。

また、ASRockまではMBモデル毎にツールが置いてありますが、
BIOSTARとECSは専用サイトと公式のQ&Aの直臨のみとなって
います。



【インストールメディア作成に必要な物】
光学ドライブ又は仮想ドライブ(DEMON Tool等)
インストールDVD又はISO(MS公式)
DVD-R又はUSBメモリ



【注意点】
【ツールが全てのPCで動くとは限らない】
ツールが64bit専用で32bitのPCで動作しないと言う事がある
ので、

流用して新規に組んだ状態でインストールメディアを作る必要に
気が付いた時に、サブノートで作る事が出来ず、前のPCを組み直
して作らねばならなかった、と言う事が起きます。

なので、必ず前もってインストールメディアを作成して置いて下
さい。




【統合ツールにNVMeドライバが入っているとは限らない】
上記した様にASRockBIOSTARECSのツールにはNVMeドラ
イバが含まれていない
為、

インストールメディアを作ってもインストール時にNVMe接続の
M.2 SSDが認識されないので、直接インストールが出来ません。

その様な時は一度SATA接続のストレージ(HDD、SSD)にインス
トールし、MS公式から汎用NVMeドライバーをダウンロード&イ
ンストールしてM.2 SSDを接続して下さい。

後はM.2 SSDの方にクローンソフトでシステムデータをクローン
してM.2 SSDだけで正常に起動できるか確認したら、

SATA接続のストレージのシステムデータを消去すればインストー
ル完了です。


手間が掛かりますが、デフォルトで認識できないので3社のMBを
購入してM.2 SSDに7をインストールしたい場合は上記の手順が
必要です。

一応ISOに統合する方法もありますが、コマンドプロンプトで手
書き指定して統合する必要があるので、クローンした方が確実
です。



【Microsoft 汎用NVMeドライバの場所】
NVM は、Windows 7 および Windows Server 2008 R2で高
速でネイティブのドライバーのサポートを追加するのにを更新し
ます。
(公式)

尚、公式の場合↑でメールで問い合わせてリンクを送ってもらう
方式になっています。


KB2990941(64bit)

KB2990941(32bit)
一応直リンも置いておきます。

Download Fileを押してDLして下さい。



ドライバ要求で詰むのもありますが、高速なNVMe接続のSSDの
使用も一般的になってきており7を使いたい時に詰まる方も多い様
なので、覚えておくと良いと思います。



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ボリュームライセンスのWindows(OS)の切り売り販売に注意

【ボリュームライセンスのWindows(OS)の切り売り販売に注意】

丁度ネットショップでボリュームライセンスの違反販売を見つけ
たその日に関連するコメントを貰ったので、

今回は、ボリュームライセンスを切り売りしている悪質な業者に
ついて書きます。



【ボリュームライセンスとは】
ボリュームライセンスとは、PCの導入数が多い企業や公的機関、
教育機関等のビジネス向けのライセンス契約です。

複数台のPCに一括してOSやソフトを入れられるのと、台数に応
じて割引
されます。

個人でも購入は出来ますが、使用権はその個人に限られます。



【ボリュームライセンスの使用要件】
公式のライセンスまるごと早わかりガイド(PDF)を見ると分かり
ますが、このライセンスは基本的にビジネス向けであり使用権は
契約した団体及びその関連企業限られています。

つまり、契約した集団やそれに関連する集団に属さない者に使用
権は認めていません。



【何故買っては駄目なのか】
何故買っては駄目なのかと言うと、上記した様に本来契約した団
体や関連企業でしか使用を認められていないボリュームライセン
スのOSを、

違反販売をしている業者自体が多量のライセンス数で安価で契約
をした上で、個人に対してPC1台分の使用権をDSP版偽装して
販売しているからです。


つまり、違反販売業者の組織に属している訳ではない消費者使
用権は認められない
為、契約違反で何時ブロックされてもおかしく
ありません。

しかも、ばらばらの場所からMSPCの情報が送られる事になる
為、ボリュームライセンスなのに複数の場所から送られて来るの
はおかしい
と、直ぐにばれます。


尚、個人でも購入する事は可能と上記しましたが、それは個人で
ボリュームライセンスを契約した場合であって今回の事は関係あ
りません。



【違反販売の特徴】
【DSPに偽装】
DSPとはハッキリ書きませんが、元の値段をDSPに合わせた上で
大幅値引きをした様に偽装しています。



【Windows7以前のOSにバンドル品が無い】
OEMと書いてあるのにバンドル品書いてない
(プリインストール版は販売其のものが違反)


(2014/2/3追記)
単品使用可能なDSP版のWindows7が発売されていますが、旧D
SP版並の値段
なので直ぐに分かります。


(2016/8/4追記)
現在はバンドル品が必要になる契約に戻っています。



【プロダクトキーの期限切れが発生すると書いてある】
プリインストール版、DSP版、パッケージ版どれも期限契約なん
無いのでボリュームライセンスだと丸分かり。



【認証できない事があると書いてある】
上記の期限契約のボリュームライセンスに関連し、期限切れか
ロック済み
のプロダクトキーを送っていると考えられます。

本来初期認証時に通らないと言う事は有り得ないので。



【異常に安い】
表示している元価格1/31/4程度の価格で販売しており、7 P
ro
6000円未満8 Pro9000円未満と異常な値段で販売され
ています。



違反発覚でブロックされる以前に、期限契約で何時使えなくなるか
分かりません。

安いからと言って安易に購入するのは止めてください。



OS違反販売関連】

Dellの海賊版Windows 7に注意
再生PC用OS(WindowsXP、7)の販売に注意
Windows7(DSP版)を購入する時に注意する事
Windows 8 or 8.1の違反販売に注意
Windows 10の違反販売に注意


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CPU(Central Processing Unit)の構造について

【CPU(Central Processing Unit)の構造について】

今回はCPUの内部について書こうと思います。



【CPUの構造】
従来型のCPU

大まかにいうとALU+FPU演算ユニットと、命令やデータを一
時的に貯めてCPUと速度の遅いメモリ間を橋渡しするキャッシュ
メモリ
と言う記憶装置によって構成されています。
(今回はデコーダ等は省略)

尚、L3キャッシュまでがCPUです。



【ALUとは(Core)】
ALU(Arithmetic Logic Unit)とは論理演算ユニットの事です。

論理演算では分かり難いので分かりやすく説明すると、1 + 23
× 4
等の整数演算をする為の回路です。

以下で説明するFPUは現在ALUとセットになっていますが、以前
のFPUはCPUの外部に個別で搭載していた為、Intel独立したA
LUの数
Core数として定義しています。



【FPUとは】
FPU(Floating Point Unit)とは浮動少数点演算ユニットの事
です。

簡単に説明すると、0.23514と言う様な小数点以下を含む演算
する為の回路です。

整数演算では出来ないより正確な演算が可能です。

尚、物理演算等の学術演算制御演算等に必要であり、ゲーム等
座標計算にも使われています。



【キャッシュメモリ】
上記でも触れていますが、CPU側の演算能力に対してメインメモ
リから直接読み込むと速度が遅いので、演算ユニットに対して転
送速度を補う為にCPUにはキャッシュメモリと言う一時記憶装置
が搭載されています。


【L1キャッシュ】
L1キャッシュは演算ユニットから一番初めにアクセスされるキャ
ッシュメモリで、一番アクセス速度が速い記憶領域です。

演算ユニットへの命令を格納するL1 I(instruction)キャッシュと
データを格納するL1 D(data)キャッシュの二つが搭載されており、
プログラムとデータで干渉しない様になっています。


【L2キャッシュ】
L2キャッシュはL1 Dキャッシュに必要なデータが無い時に2番目
にアクセス
される記憶領域です。

L1 Dキャッシュよりも容量が大きいですが、速度は遅くなります。


【L3キャッシュ】
L3キャッシュは更にL2キャッシュにも必要なデータが無い場合に
3番目にアクセスされる記憶領域です。

L2キャッシュよりも更に容量が大きく速度が劣りますが、このキ
ャッシュはCore毎搭載されているL1やL2と違い、Core全体
共有しているキャッシュです。

一つのソフトを複数のCoreで処理(マルチスレッド処理)をスム
ーズにするには、共有キャッシュが必要に成ります。

尚、L3が搭載されていないCPUの場合、L2キャッシュが共有キャ
ッシュになっているか、メモリーコントローラの制御で共有化
補っています。



【CPU外のアクセス】
L3キャッシュにも必要なデータが無い場合は、メインメモリ
トレージ
(HDD,SSD)とアクセスしに行きます。

転送速度がキャッシュよりも可也落ちる為、処理の遅延の原因
基本的にメインメモリとストレージにあります。



【CPUで重要な部分とは】
上記で演算ユニットやキャッシュについて説明しましたが、日常
用途
で使う様なソフトウェアでCPUの重要な部分とは、もっぱら
使われるALUです。

殆どのソフトは基本的に整数演算しか使っておらず、少数を利用
した演算は殆どやっていませんので、FPUは殆ど使われていま
せん。

又、ゲームの様にFPUを使う事があっても、処理でFPU使い続
ける
様な一般的なソフトは殆どありませんので、

一般用途では重要な演算ユニットではありません。

だから、学術演算や制御演算等に使う専用のコンピュータの性能
なら兎も角、FPUだけの性能を計るスーパーπや線形台数演算をひ
たすら繰り返すだけのLINPACKの数値は、一般用途の参考には全
くなりません。



【AMDのCPUの構造について】
AMD CPU(Piledriver)
AMDのCPUも以前はIntelと同じCore毎にFPUを搭載したCPUで
したが、現在は2個ALUにそれ毎のL1 Dキャッシュと、1個F
PU
L2キャッシュ共有したCPUに変わりました。

上記の2ALU+1FPUの構成を1モジュールと呼んでいる為、HTT
と同様なものだと間違った主張をする者が居ますが、

ALUはL1 Dキャッシュ個別に搭載しており、ALU毎に独立した
演算
が可能なのでHTTとは違います。

つまり、1モジュールは1Coreではなく、2Coreです。

又、FPUを共有化したのは、上記した様に一般用途で殆ど使われ
ていないのと、使われていたとしてもCore毎に搭載する必要があ
るほど負荷が掛からないからです。



(2014/6/5追記)
【Steamrollerの構造】
AMD CPU(Steamroller)
Ax-7xxxシリーズ(Kaveri)から1モジュール内にデコーダ2基
搭載
し、命令数を増やして処理をよりスムーズになる様に改良さ
れました。

尚、FetchとはキャッシュやメモリからCPU内に命令コードを呼
び込む為の回路で、DecodeとはFetchから送られてきた命令をC
oreが理解できる情報に変換する為の回路です。



(2017/8/9追記)
RyzenでALU + FPUの構成に戻りました。

但し4基のALUを1纏めにして4経路2系列で制御する方式なので多
少基本と違いますが。



CPUがどういうものなのか知っておくと、惑わされる事が無くな
るので覚えておくと良いでしょう。



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現在のタワー型デスクトップPC用GPUのリスト

【現在のタワー型デスクトップPC用GPUのリスト】

今回は、現在発売されているタワー型デスクトップPC用のVGA
(ビデオカード)のリストを書きます。



(2019/7/17追記)
NaviとTuringの置き換え品をついかしました。



【GeforceとIntelCPUの脆弱性の関係性】
Intel CPUの致命的な設計不良によるセキュリティ問題】で説
明している様にIntelのCPUは10年前の製品から全て設計の欠陥
があり、対策をすると処理に遅延が入るので性能が落ちる訳で
すが、

nVidiaのGeforceの性能にも影響するので注意が必要です。

どういう事かと言うと、Geforceは演算のスケジュール管理をハ
ードウェアで実装せず、CPU側に投げているからです。

だからCPU側の性能が落ちるとスケジュール管理の効率も落ちて
GPU側の性能も落ちてしまいます。

AIDA64 GPGPU Pre and Post Spectre/Meltdown OS/BIO
S/GPU Drivers fix Comparison

脆弱性対策による性能低下が分かりにくいベンチでさえ20%低下
しているので、更に低下する可能性があると考えて下さい。



【現状の各社の出品状態】
nVidiaのPascalとAMDのPolarisで略出品時期が並びました。



【DirectX12のAsync Shadersについて】
某所で提灯ライターのKがRadeon特有の機能と書いていますが、
DX12標準機能であるので、騙されない様にして下さい。

DX11までタスクキュー(処理命令を一時的に貯めて置く場所)が1
つしかなく、描画命令や演算命令がタスクキューに別の入り口か
ら送られてきても処理毎に詰め込んで一度に1つの処理しか出来ま
せんでした。

DX12では描画命令や演算命令ごとにタスクキューが用意されてい
る為、ハード側で描画命令と演算命令を発行するユニットが分か
れていれば同時進行で処理が出来る様になりました。

Radeonは演算用の命令発行用ユニットであるACE(Asynchrono
us Compute Engine)を元から搭載していたのでDirectXの機能
を完全に使用出来ただけです。

処理の根幹部分でありオプション機能ではないので注意して下
さい。



ノートPCGPUのリストは【現在のノートPC用(Mobile)GPUの
リスト
】へ



AMD
Radeon

AMD VGA(クリックすると拡大)
現在一般販売されているのはNavi~R 500シリーズとなります。

(2019/7/17追記)
Naviを追加しました。

アーキがRDNAに変わり描画優先な設計に変わっていますが、演
算性能も保っている様です。



(2018/3/1追記)
RX Vegaシリーズを追加しました。

設計がGCN5.0にVRAMがHBM2のハイクラスな物となってい
ます。

回路設計が大幅に変わっており、更に回路接続がRyzenと同じIF
でつながっているので性能が上がっています。


(2017/4/19追記)
RX500シリーズを追加しました。

基本的に580は480のリフレッシュ品で周波数を上げて補助電源
を8ピンx1に変更した繋ぎの上位品で、

570も470のリフレッシュ品で周波数を上げていますが、此方は
メモリの帯域幅が少し広がっています。

560についてもリフレッシュ品ですが460でカットしていた演算
基分を完全に搭載した製品になっているので、性能が上がってい
ます。

550はGCN4.0でも新設計なローミドル帯の製品です。


480、470を所持している場合は買い替える必要性は余りありま
せんが、ローミドル~ミドル帯で古いVGAを所持している人には
560や550は丁度良い製品だと思われます。


(2016/7/3追記)
RX 480(Polaris)が発売されました、プロセスが14nmに移行し
た事で前世代の同クラス帯と比べてだいぶ性能が上がっている様
です。

また、アーキテクチャも更に改良版のGCN4.0(実質1.3)に変わっ
て性能が上がっています。

尚、480は6ピンx1のミドルクラスであるR9 270の後継です。



【480の電源周りの問題について】
6ピンx1(PCI-Eと合わせて150W)なのに動作電力が160Wを超
えていると言う問題が出ていましたが、

原因は搭載していた8GBのVRAMの制御設定にあった様です。

7月中に設定をOS上で上書きするドライバを出す様なので、待ち
ましょう。

待てない場合はRadeon設定を立ち上げ、ゲームからグローバル
設定を選択し、

さらにWattManを選択するとState毎に電圧を弄れるので、↓を
参考にP6、P7の電圧を下げて下さい。

Schnell und effizient mit 8 GByte für 260 Euro(ドイツ語)

尚、下げられる電圧の下限は電源ユニットの安定性によるので記
事の設定をそのまま使用せず、余裕を持たせて設定する様にして
下さい。


(2015/7/8追記)
R 300シリーズは基本的にR 200シリーズのリフレッシュ品とな
っていますが、

上位の2機種についてはNGC1.2で製造された新製品で、尚且つV
RAMにHBM(High Bandwidth Memory)を搭載した物となって
います。

尚、R 300シリーズは次のR 40014nmでの製造に目処がつい
た為、AMDも同様に20nmでの製造をやめて28nmでの製造に切
り替えています。



【Furyの倍精度の注意点】
Impress Watch提灯ライターO原がFuryについてレビュー
しており、290Xと比べて倍精度演算のベンチで低くなるのがお
かしいとHBMに問題があるかの様な妄想を書いていますが、

GCN1.2の設計は28nmでフル実装ですると発熱の問題が出る為、
1.1よりも倍精度演算機削減しています。

だから、290X(GCN1.1)と比べたら性能が下がるのは当たり前で
あり、性能が下がった原因はそこにあります。

演算機が削減されている事を無視しているのか、単純に取材をせ
ずに書いているのか判りませんが、結論ありきで書くとこうなる
という記事の例ですね。



【HBMの詳細】
HBM構造
HBM(High Bandwidth Memory)はVRAMとして利用していた
DRAMを4枚縦に重ねてハンダ付けした上で、

専用配線が引いてあるインターポーザ上でGPUダイ真横に設置
した広帯域で高速化した新しいVRAMです。

GPUと略直結している上に、帯域が広い(経路が多い)ので従来の
グラフィックボード用基板上に配置してあるVRAMより高速にな
ります。



(2014/9/26追記)
R9 285はGCN1.1を更に改良したGCN1.2となっていて、電力効
率が上がっています。

尚、次世代は20nmになる予定で「GCN1.2を採用するのではな
いか」と言う事から、恒例の前プロセス(28nm)での先行版だと
思われます。



【R9 295X2】
デュアルGPUの295X2が発売されましたが、いつもなら最上位の
一つ下
のGPUを2枚使って構成するのを、今回は最上位の290X
使って周波数落さずそのままの仕様でデュアル化している様
です。

消費電力も発熱高いですが、高性能なのでウルトラハイエンド
な構成にしたい人には良いかも知れませんね。



【AMD Fluid Motion】
Blu-ray等の24fpsの動画を再生する時に、コマ間の中間画像を自
動生成して補完し、滑らかな映像にする機能です。

正式対応はGCN1.1以降ですが、ソフトによっては1.0でも使用可
能です。


【Mantle API】
従来ゲームでGPUを制御するのに、DirectXを利用してCPUでGP
Uのコードに変換
していましたが、

Mantleは専用のGPU回路用(GCN)に特化しており、CPUでGPU
のコードへ変換する処理を略省く事が出来る為、

ソフトが対応していればDirectXよりもCPU側の処理が軽くなり
ます。

ユーザーにも利点はありますが、一番の利点は従来プラットフォー
ム毎にゲーム用のコードを書く必要があったのが、

PS4とXBOX Oneの両方にGCNが搭載された事によってMantle
用にコードを書くだけでマルチプラットフォームに対応出来る所
です。

マルチプラットフォームに簡単に対応できるので、個別にコード
を書く体力の無いソフトメーカーがPCゲームに参入しやすくなり
ます。

現状Play出来るのはBF4Thiefだけですが、大手のソフトメー
カー
が対応を発表しているのでPCで出来るゲームタイトルが増え
ていくでしょう。

尚、GCNであれば対応しているので、HD 7xxx番台とOEMHD
8570
以上は対応していますが、

R5 235XHD 8490以下はHD 5xxx番台のリブランド品なので
対応していません。

(MantleはDirectX12Valkanに取り込まれました)



【CFX(CrossFireX)について】
CFX2~4機までのVGAを連結し、対応したソフトで性能を上げ
機能です。

【CFXの要件】
CFXは以下の要件を満たしている必要があります。

【同じグレードのVGAを利用する】
例えばHD 7970CFXが出来るのは、同じHD 7970かグレード
が同じHD 7950としか出来ません。

だから別グレードのHD 7870等とはCFX出来ないので注意が必
要です。

尚、R200シリーズ以降は現状同じモデルでしか出来ないので注意
してください。

公式のCFX組み合わせ表


【GPUは4枚まで】
1機のVGAにGPU2枚搭載しているHD 7990がありますが、4
までしか連動できない為、2枚GPUを搭載しているVGAは、
2機でCFXをすることになります。


【チップセットが対応している】
MBのチップセットがCFX対応していないと使えません。


【ソフトがCFXに対応している】
ソフト対応していないと機能しません。



【Dual Graphicsについて】
AMDAシリーズAPUの内蔵GPUとVGAを連動させる事で性能を
向上させる機能です。

基本的にロー~ローミドル帯のVGAと組み合わせしか出来ません。

Windows 10でDirectX12になると組み合わせの制限が無くなる
と言われています。



【リストで注目する所】
性能に直結して分かりやすいのは、コア数メモリ(帯域幅、タイ
プ、バス幅
)辺りで、必要ならばコア&メモリ周波数プロセス
見ましょう。

尚、性能の基準は基本的にGFLOPsです。


【リスト内の単位】
GP/s(gigapixels per second)】
1秒間何ギガPixel処理できるかと言う単位。

GT/s(GigaTransfers per second)】
高速シリアル通信の通信速度の単位

PCIeシリアルバスの通信は、8bitのデータを転送するのに周波数
やエラー検出用の2bitを足した10bitで転送しておりそれを考慮し
1秒間何Gbit転送できるか、という単位。

実行速度は8bit分となる為、Gbps(Gigabits per second)で表
すと10GT/s = 8Gbpsとなる。


【Radeon 旧世代】
AMD VGA前2(クリックすると拡大)
AMD VGA前(クリックすると拡大)



nVidia
nVidia VGA(クリックすると拡大)
最新のVGAは20xx番台です。

(2019/7/17追記)
RTX 2080~2060でSuper付きの置き換え品を追加しました。

演算機の数が変わっているのと、2070については使っている回路
がTU104になっているので性能は上がっているのですが、新規で
作られたと言うよりも、選別で貯まったチップを置き換え品とし
て出しただけだと思われるので、修正された訳ではないと考えら
れます。

故障率が分からないのでしばらく様子見した方が良いかもしれま
せん。


(2019/7/18追記)
リビジョンが両方ともA1と言う事が確認できたので、上記した様
に同じシリコンウェハから選別した置き換え品と言う事になります。



(2019/2/23追記)
GTX 1660Tiと1660を追加しました。

モデルナンバーは1xxx番台ですが、GPUがTU116なのでTuring
を使用しています。

つまり2xxx番台と同じな訳ですが、1660Tiと1660については
レイトレーシングとDLSS非対応で機能がカットされたモデルなの
でGTXとなっています。

機能カット版ですが、設計自体は変わらないので、こちらも不具
合が出る可能性があると考えて下さい。


(2018/12/22追記)
最新のTuringとPascalの一部モデルを追加しました。

TuringはVoltaを微改良して一般向けにしたものです。

リアルタイムレイトレーシング機能が付いており、光の反射等の
表現が上がっています。

但し、2000シリーズは【nVidia Geforce 2000シリーズの不具
合について
】で説明している様に、

不具合率が非常に高いので注意が必要です。


Pascalについては、1060GP104の選別落ち品が混ざった様な
ので、仕様をよく確認して下さい。

殆ど変わりませんが、一部性能が違う物があるので。


(2018/3/1追記)
PascalとVoltaのハイクラスを追加しました。

次世代のVoltaですが、昨年の記事を確認した今世代もACE搭載
していない
様です。

つまり、DX12に正式対応していません


(2016/10/28追記)
ローミドルクラスの1050Ti1050を追加しました。


(2016/9/4追記)
GTX 1060(3GB)を追加しましたが、モデルナンバーが同じなの
にVRAMが3GB版はGPUがGP106の選別落ちで性能が低い別の
モデル(GP106-300-A1)であることが発覚しました。

VRAMが6GB版(GP106-400-A1)とは別のGPUなので注意して
下さい。

特に広告企業が提灯記事で意図的に性能を6GB版、価格を3GBで
書いて勘違いさせる記事を書く可能性が高いので。


(2016/7/3追記)
GTX 1080、GTX 1070(Pascal)が発売されました、此方のプロ
セスは16nmですが、Radeon同に前世代の同クラス帯よりも性
能が上がっています。

PascalはMaxwellの改良版となります。

尚、1080と1070はミドルハイ~ハイクラスの980と970の後継
です。



【注意点】
Pascalで倍精度搭載になりますが、GP104には実装していない
で動画編集のCUDAを使ったエフェクト処理が使えません。

GPGPUで編集するのに使いたい場合はGP100を待って下さい。


【DirectXについて】
Maxwellもそうですが、発展型のPascalもDirectX 12正規対
応していない
可能性が高くなりました。

どういうことかというと、DX 12版のソフトを実行するとDX11
での処理と略変わらないか、場合によっては処理効率が落ちてい
ます。

更に、現行のアーキテクチャには描画と演算を同時進行で行う機
能が無い
為、マルチでタスクを放り込むDX 12の機能が生きま
せん。

一応12と同じ描画効果を11.3でも実行できる様にはしているので
再現は出来なくなないですが、効率はかなり落ちます。


尚、nVidiaがDirect3D Level12_1と呼んでいるのはDirectX 1
1.3
で追加されたオプション機能をハード的に実装して実行できる
もののことをそう呼んでいるだけでなので、

DirectX 12とは全く関係ありません。



9xx番台MaxwellのハイクラスのGPUです、設計が大分変わっ
Pixel Fill Rate(1秒間で描画できる点の数)を強化する事で消費
電力を抑えた
上で性能を向上させています。

Maxwell倍精度浮動小数点演算器を搭載しない事で発熱は抑え
ていましたが、

補助電源の本数が6ピンx2からしてPCI-E(75W)+6ピン(75W)x
2151~225Wの消費電力になる為、消費電力自体はそん
なに減っていませんでした。

(TDPは消費電力とは違います)


後、Keplerより更にGPGPU演算能力が下がっているので、動
画編集等でCUDA等を使う場合はKepler搭載のVGAを購入して下
さい。

980の性能はGTX Titanよりもになっていますが、GTX780Ti
よりはなので注意してください。



(2015/7/8追記)
3Dキャドや動画編集ソフトでCUDAを使用するエフェクト系処理
を使用したい場合は、Keplerを購入する様にして下さい。

9xxや750x番台では倍精度演算機(64bit 下15桁少数演算)が無
いのでソフトの機能が使えません



(2015/1/24追記)
2015/1/22に発表されたGTX960を追加しましたが、GTX760
(GK104)
の後継ではなく、GTX660(GK106)の後継です。

補助電源が6pinx1のミドルクラスなので注意してください。



(2015/1/4追記)
GT 740以下を追加しましたが、一般向けOEM同名なのに複
数種類があるVGAがあるのでよく確認してください。



【7xx番台について】
Titanとその劣化版GTX780は一応後期Keplerですが、GTX770
GTX760前世代GTX680OEM版GTX660BIOS書き換
て周波数を上げただけのリブランド品なので注意が
必要です。

性能は微妙に上がっていますが、680から770に買い換える価値
はありません。

さらに、760670よりも性能になる為、迷った時は670
購入したほうが良いですね。


Titan Black2枚搭載すると言われていたデュアルGPUTitan
Black Z
ですが、

GPU自体は確かにGK110完全版ではありましたが、周波数T
itan Black
よりも大分落とされていたのでSLIをするよりも性能
は下でした。



【GTX 780Tiについて】
命名が紛らわしいですが、GK110完全版ですのでGTX780の上
位版ではなくTitanよりも上位のGPUです。

OEMについては760Ti670760660 192bit版(OEM)と
唯のリネーム750Ti660周波数上げただけリブランド
と成っているので注意して下さい。



(2014/9/26追記)
【Maxwellについて】
nVidiaの方は20nmでの製造をキャンセルした様で、2014/9/1
9
に発売されたGTX980GTX97028nmでの製造となった様
です。



【要注意点】
nVidiaの場合は前世代新世代のアーキテクチャのGPUが混在
ている為注意が必要です。

特にローエンド帯前世代アーキテクチャだったり、一般向け
とOEM向けで性能が違うのに同名で混在していたりとかなり混沌
としているので、よく確認する必要があります。



【SLI(Scalable Line Interconnect)について】
SLI2~4機までのVGAを連結し、対応したソフトで性能を上げ
る機能です。

【SLIの要件】
SLIは以下の要件を満たしている必要があります。

【同じGPUのVGAを利用する】
例えばGTX980SLIが出来るのは、同じGTX980を搭載したVG
Aだけです。

さらにVRAM(ビデオメモリ)もバス幅合わせる必要がある
ので注意してください。


【GPUは4枚まで】
1機VGAGPU2枚搭載しているGTX690がありますが、4枚
までしか連動できない為、2枚のGPUを搭載しているVGAは2機
SLIをすることになります。

(2017/8/19追記)
GTX10xxシリーズから2枚までになりました。


【チップセットが対応している】
チップセットSLI対応していないと使えません。


【ソフトがSLIに対応している】
ソフト対応していないと機能しません。



【リストで注目する所】
基本的に注目する部分はRadeonと同じですが、Geforceの場合
は、プロセスや確認出来るならコードネームを見ましょう。

尚、性能の基準は基本的にGFLOPsです。


【Geforce 旧世代】
nVidia VGA前3(クリックすると拡大)
nVidia VGA前2(クリックすると拡大)
nVidia VGA前(クリックすると拡大)



【よくある勘違い】
GPUを2枚搭載したR9 295X2GTX Titan Black Zの様なVGA
で、VRAMの容量合計の値で示されている為に起こる勘違いで
すが、

VRAMは2枚のGPUで共有しているわけではなく、GPU毎に搭載
する必要があるので、

例えば、6144MBと箱に書かれていても、実際は1GPUに付き30
72MB
のVRAMしか使えません。

ゲームでMODを入れてVRAMの容量が必要な時は、1GPUに対し
どれだけVRAMの容量があるのか確認して購入して下さい。



【業務用】
【AMD FirePro】
AMD FirePro D
【nVidia Quadro】
nVidia Quadro D



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クラウドコンピューティングとは

【クラウドコンピューティングとは】

今回はクラウドコンピューティングについて書きます。
(2013/7時点公開)



【クラウドとは】
cloudつまり「」と言うそのままの意味です。

従来より、IT業界ではネットワークのシステム構成図を雲の絵を
用いて表す習慣があり、クラウドとはインターネットのシステム
構造
を表したものです。



【クラウドコンピューティングとは】
上記で説明したとおり、クラウドとはインターネットのシステム
構造を表したものですが、

クラウドコンピューティングとは、従来ソフトを使う為にはPC毎
にインストールする
必要があったり、ネットワーク上にコンテン
ツを発信する
為には自前でサーバを用意する必要があったのを、

ネットワークを介してソフトウェアやハードウェア利用権を提
することで、専用のソフトやハードを利用者が用意しなくても

手軽にソフトの利用やコンテンツ提供を可能にする方式の事です。



【クラウドコンピューティングで提供されるもの】
クラウドコンピューティングで提供されるものは、大まかに以下
の3種類に分類されます。
クラウド(クリックすると拡大)


【IaaS(Infrastructure as a Service)】
IaaSとは、サーバや外部記憶装置、回線等の基盤をインターネッ
ト経由で提供する事です。

つまりハードウェアを指しています。



【PaaS(Platform as a Service)】
PaaSとは、サーバ上でソフトウェアを動作させる為に必要なOS
やデータベース、ソフトウェアの開発環境等の基盤をインターネ
ット経由で提供する事です。

つまり、ソフトとハードを繋ぐミドルウェアを指しています。



【SaaS(Software as a Service)】
SaaSとは、メールシステムやグループウェア等の情報共有システ
ムをインターネット経由で提供することです。

つまりソフトウェアを指しています。


一般的に身近なクラウドコンピューティングと言うとSaaSになり
ます。

例えばOutlook(旧Hotmail)の様に、メーラーもメールサーバの
設定も必要が無く、IDとPassを設定するだけで使えるメールシス
テムや、

特定集団で情報共有や意見交換が出来るGoogleグループ等があり
ます。



【クラウドコンピューティングの種類】
【パブリッククラウド】
インターネット経由で一般の利用者に提供されるクラウドです。

殆どの場合SaaSが主体になりますが、オンラインストレージやサ
ーバの利用も増えてきている為、IaaSやPaaS環境の利用も増え
て来ている様です。


【プライベートクラウド】
基本的にビジネス向けで、企業が企業内グループや取引先等、
定された利用者
に対してインターネット経由で提供されるクラウ
ドです。

開発や管理等でPaaSやIaaSが主体になりますが、SaaSも利用さ
れているようです。



【クラウドのメリットとデメリット】
【メリット】
主なメリットとして専用のソフトウェアやハードウェアを用意す
る必要が無いと言うのがありますが、インターネットに繋げられ
る端末があれば何処からでも利用できると言う利点があります。

また、サーバ管理等を業者に丸投げ出来るので管理に気を使う必
要がありません。



【デメリット】
基本的にインターネット経由で提供される為、提供側の機器やシ
ステムに問題が出たりネットワークに障害がでると、完全に使え
なくなります


また、情報やセキュリティの管理を業者に一任することになる為、
業者に信頼性が必要です。

情報漏洩や消失時に対応が出来ない為、莫大な損失が出る可能性
を捨てきれません。


さらに、開発や一般に対するコンテンツ提供の仕方を業者の提供
するサービスに合わせる必要がある為、自由に開発や提供が出来
るわけではないという問題があります。



【クラウドでおきている問題】
【省庁のGoogleグループ情報漏洩問題】
2013/7に環境省、復興庁、農林水産省、国土交通省、厚生労働
省がGoogleグループを利用し、重要機密を公開状態にしている問
題が発覚しました。

ネット上の記事の殆どがGoogleグループ公開設定について言及
するものになっていますが、問題は其処ではありません。


問題なのは、本来外部に出てはいけない国の公的な機密を民間の
海外企業
が提供するパブリッククラウドを利用している事です。

公的な機密を海外企業に管理させるのは、危機管理能力が無いと
言わざるをえません。



【企業がグループウェアで社内機密を漏洩】
上記の漏洩問題と同様に企業でもパブリッククラウドを利用して
情報漏洩をしている事があるようです。



【情報が駄々漏れなサービスのLINE】
情報の管理会社の大本がアレな国家ということもありますが、電
話帳に登録してある情報をサーバ側に蓄積する上に、グループ内
のメンバーに公開してしまうと言う問題があり、個人情報駄々
漏れ
になっています。

登録者の情報が漏れるのは自己責任なので問題ないのですが、問
題なのは他人の個人情報が漏れる事です。

漏れた情報によっては裁判沙汰になってもおかしくありません。

設定で拒否が出来るから大丈夫と言う問題ではなく、情報を蓄積
する事自体が問題
と言う事です。

更に、情報を蓄積している場所が日本ではなく韓国のサーバであ
るので非常に危険です。



確かにクラウドは利用し易くは有りますが、使い方を誤るとデメ
リットが大きいのでよく考えて利用する様にしてください。



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現在のデスクトップPC用(タワー型)CPUのリスト

【現在のデスクトップPC用(タワー型)CPUのリスト】

今回は、現在発売されているタワー型デスクトップPC向けCPUの
リストを載せます。


(2013/8/1追記)
ノート用のMobileCPUのリストは【現在のノートPC用(Mobile)
CPUのリスト
】へ


(2019/4/29追記)
古い追記を【現在のデスクトップPC用(タワー型)CPUのリスト
(アーカイブ)
】にまとめました。



Intel
【CPU】

Intel D(CPU)(クリックすると拡大)
(2019/12/1追記)
ウルトラハイエンド帯のCore i9-10980XE等のCascade Lake
を追加しましたが、今回もSkylake-XのRefresh品でしかなくPC
I-Eコントローラの対応レーン数が増えているだけで基本的な回路
設計は全く分かっていません。

対応メモリが2933になっているのとTBの周波数が微妙に上がっ
ているので性能はその分だけ上がってはいます。

一応、Coffee Lake RefreshのP0又はR0と同様な緩和策は当た
ってはいますが、緩和策でしかないので脆弱性が対策された訳で
は無いと考えて下さい。

根本的な回路設計が変わらないと解決しません。



(2019/11/1追記)
9900KSを追加しましたが5GHzで動作させると発熱と消費電力
が非常に高くなるので注意が必要です。

TDP127Wとしていますが、4GHz固定時の話であってTBが効い
た時は120㎜の3連ファン搭載の巨大ラジエータが付いている簡易
水冷のクーラーをもってしても100度張り付きになって冷しきれ
ていません。

TDP200超えのクーラーを使わないとサーマルスロットリングで
周波数が落ちて全Coreで5GHzで動作する時間は30秒も持たない
様です。


因みに、ASRockがリミッターを外して5GHzで動作し続けるBI
OSを出しているので注意して下さい。

壊れるので


(2019/4/29追記)
第9世代のCPUの多数追加しましたが、9900、9700、9900T、
9700Tを除いて全て8xxx番台のリブランド品です。

リブランド品は緑色にしてあります。


(2019/2/7修正)
9700Kと9600Kですが、事前情報を基にポリマーTIMにしてい
ましたが、発売後の情報を収集した所ソルダリングであるという
情報を確認したので修正しました。


(2019/2/5追記)
MBのCPU対応リストにF付きと9400が追加されたことで判明し
ましたが、どうやら8xxx番台のCPUをリネームしたものが混ざっ
ている様です。

回路が修正されていない物が混ざっているので注意が必要です。

現状判っているのは以下になります。

Core i5-9400
ステッピングP0(SRELV) 回路修正版
ステッピングU0(不明) リネーム版

Core i5-9400F
ステッピングP0(不明) 回路修正版
ステッピングU0(SRF6M) リネーム版

Core i3-9350KF
ステッピングU0(不明) リネーム版

一部サイトで元のCPUダイのCore数でステッピングを表記してい
るのでは?と言う説を出している所もありますが、

9600Kと9600KFにU0の物が混ざっていないとおかしいと言う
事になるので、単純にリネームした物を混ぜているだけだと思わ
れます。


9350KFの方はリネーム品だけなので判別する必要は無いですが、
9400と9400Fは混ざっているので、ステッピングを確認して購
入する様にして下さい。



(2019/1/31追記)
モデルナンバーを修正しました。

後、内蔵GPU無効版のF付きモデルを追加しました。

一応9990XEも追加しましたが、OCer向けでオークション販売な
ので市販はされないと思われます。



(2018/10/22追記)
Coffee Lake RefreshとSkylake-XのRefreshの9000番台を追
加しました。

Coffee Lake Refreshは脆弱性を一部ハードで緩和していますが、
依然として脆弱性が残っているのでよく調べてから選択して下
さい。

因みに全体的に消費電力が高く発熱も酷い為デフォルトの状態
でも排熱能力がTDP220W以上対応の社外クーラーを搭載した方
が良く、

OCする場合は本格水冷を搭載しないと100度張り付きになってサ
ーマルスロットリングが酷い状態になる様です。

2700Xより消費電力が低いと捏造したデータの記事を出している
広告企業があるので騙されない様にして下さい。


ソルダリングのはずですが、海外の動画によるとヒートガンで加
熱して溶かさなくても殻割りしたらポロっととれた上に、

市販のメタルグリスに塗り替えた方が冷えたと言う報告が上がっ
ているので、

市販品より性能の低いメタルグリスを塗っただけな可能性が高ま
っています。


Skylake-X Refreshについてですが、脆弱性を一切修正していな
いので、同CPUダイの選別で貯まった7000番台の置き換え品を
リブランドしただけで中身はSkylake-Xと変わりません。

一応L3キャッシュが増えていたり、ソルダリングに変更にはなっ
ているので扱いやすくはなっているかもしれません。


(2018/6/19追記)
T付きのCoffee Lakeとウルトラハイエンドを追加しました。

Core i7 8086Kですが、記念品で特別な物ではなく単なる選別品
な上に5GHzは1Coreだけ負荷がかかっている時にしかデフォル
トではならないので、常用ではほとんどなりません。

特に優れているわけでは無いので注意して下さい。


尚、2018/3の時点で10年前から現在までのすべてのCPUに回路
構造の欠陥によるセキュリティの脆弱性
が発覚しているので、よ
く考えて購入して下さい。

↓でも説明していますが、完全に対応する事は不可能な上に性能
が対策する度に下がっています。
Intel CPUの致命的な設計不良によるセキュリティ問題


(2017/11/3追記)
Coffee Lakeを追加しました。

やっと6Coreがハイクラス以下に来ましたが、消費電力と発熱が
増えている分だけ注意が必要です。

Socketが1151ですが、2Core増えた分の配線が変わっているの
で、互換性がありません。

300シリーズチップセットのMBでしか動作しないので、注意して
下さい。

DDR4-2666に対応しました。


(2017/7/25追記)
ウルトラハイエンド帯のSkylake-XとKaby Lake-Xを追加しま
した。

現状の最上位の7900Xでも本格水冷で冷やしきれない状態なのと、
MBのVRMも熱くなる為、扱いが非常に難しい構成になり
ます。

CPUとヒートスプレッダ間がソルダリング(ハンダ付け)ではなく
ポリマーTIMで熱伝導率が低いので、

次を待った方が良いかもしれません。

因みに、Skylake-XについてはL2キャッシュが4倍に変わって
いるので、処理効率が多少改善するかもしれません。


Kaby Lake-Xについてはメモリがクアッドではなくデュアル
ので注意してください。

MBが同じ2066でメモリスロットが4ch用でもCch以降に挿さな
いと動作しません。


CPUの製造方法と選別方法の詳細については、【CPUの製造方と
シリーズやモデルナンバーの関係について
】を読んで下さい。



i7-9xxxKと言った感じの印字(S,T,R)についてはCPUのモデルナ
ンバー後ろの印字について
を参照してください。

第9世代は8世代の微改良版なので、Core性能殆ど変わっていま
せん


Socket(CPUの接続規格)が前と同じLGA 1151なので、対応した
BIOSが出ればMBを使いまわせます。

因みに、IntelCPUはCPUキャッシュ量処理に影響しやすいので、
迷った時はL2、L3のキャッシュ量が多い物を選びましょう。



【内蔵GPU】
Intel(内蔵GPU)(クリックすると拡大)
(2018/10/22追記)
Coffee Lake Refreshの内蔵GPUはCoffee Lakeと変わりません。



(2018/6/18追記)
ラインナップが増えただけなので変わりありません。


(2017/11/3追記)
基本性能はKabylakeの時よりちょっとだけ上がっていますが、デ
フォルトの周波数を上げているだけなので、ほぼ変わりま
せん。


(2017/1/12追記)
Skylake世代とほとんど変わりませんが、4KとHDR(High Dyna
mic Range)対応になりました。

但し、どの程度の画質か分からないので文章だけでそれ目的で判
断しないで下さい。

実際の画像がネット上に出てから判断をして下さい。(対応してい
るだけでまともに動作するかは分からない為)

後、対応OSがWindows 10だけになりました。



(2013/10/9追記)
唯でさえ周波数が違うのに型番同じややこしいのに、その上
蔵GPU側に付属する機能
(QSV等)の有無が違うのに型番同じと言
フザケタ状況である事が判明しました。

気が向いたら表に項目を追加しようと思いますが、とりあえず
式のCPUリスト
確認してから購入する様にして下さい。

         /匚\ 
   _, ._   匚  ∥  唯でさえ分かり難くいのに
  (∩゚ Д゚∩  |  匚/  機能毎で分けること位
  (ノ  ノ  匚_/    しろいっ
 ⊂_)_)  彡




AMD
【CPU】

AMD D(CPU)(クリックすると拡大)
(2019/12/1追記)
Zen2を採用した第3世代ThreadripperのCastle Peakを追加し
ました。

Zen2を採用しているので7nmでL3が倍増、メモリの周波数が32
00に対応、コア数に対して周波数をだいぶ上げているので性能は
上がっていますが、発熱がだいぶ上がっています。

後、32コアでも前モデルと違い、専用のI/Oダイでメモリを対応
しているので、メモリとCPUキャッシュの接続方式で問題出る事
は無くなりました。

尚、配線が大幅に変わった関係でSocketがsTRX4に変更されて
いるので互換性がありません。

MBも一緒に購入する必要が出ています。


現状出ているのは3960Xと3970Xですが一応情報が出ている39
80Xと3990WXで判明している情報も表に載せてあります。

正確な情報が出たら修正予定です。



(2019/11/1追記)
3900と3500Xを追加しましたが、OEM版でBTO PC及びメーカ
ーPC用なのと、3500Xについては中国向けで日本では発売されま
せん。

3900はTDP65Wの12CoreのCPUなので一般向けに出しても売
れる気がするんですけどね。


(2019/6/17追記)
Zen+のAPUのPicassoと一部コードネームを修正しました。


(2019/5/27追記)
本日Computex台北にてZen 2(Matisse)が発表されたので追加
しました。

プロセスが7nmになっており、だいぶ消費電力と発熱が抑えられ
た上に、性能も上がっている様です。

メモリの対応速度もDDR4-3200まで上がりましたが、Crucialが
丁度Native3200のメモリを出しているので丁度良いかもしれま
せん。


また、今回からハイクラスに12CoreのCPUが追加されました。

更に、MatisseからCPU内にあるPCI-Eコントローラが4.0対応に
なっています。


SocketはAM4のままでX370、B350もBIOSがある場合は搭載
出来る様です。

因みにX470やB450だとPCI-E 4.0に対応可能な可能性がありま
す、Zen 2が出た時にBIOSに設定変更できるか確認して下さい。


追加情報が出たら追記します。


(2018/9/30追記)
Pinnacle RidgeのThreadripper省電力版、Raven ridgeの
省電力版を追加しました。

今回のThreadripperの2990WXはなんと32Core/64Thread
言うサーバ並な多コアでマルチスレッド処理、マルチタスク
処理の性能がかなり高いものとなっています。

但し4ダイ中2ダイのみメモコンを有効にしている為、サーバ向け
のOSやLinuxは問題ないですが、Windowsに関しては構造に最
適化されていないので、最適化されるまで待つ必要があります。


(2018/4/20追記)
第2世代RyzenのPinnacle Ridgeを追加しました。

Raven ridge同様メモコンが改良されているのでDDR4-2933
で対応しています。

因みに、プロセスが12nmに変わっている分周波数が上げてある
ので性能が上がっています。

XFRも改良されて周波数の上がり方とCoreの割り振りが変わって
全Core同時に掛かる様にもなっています。


尚、ASCII、4gamer、エルミタが不自然に電圧を盛った&Intel
CPU側の電圧を低くした
消費電力の表を出しているので
引っ掛からない様にして下さい。

Tom'stechpowerupを見ればわかりますが、2700Xと8700K
Core数分だけ2700Xの方が高いだけで日本の広告企業の表の
様に変に大きな差はありません。

本当に日本の広告企業は悪質ですね。


(2018/2/13追記)
RyzenとVegaを組み合わせたAPUのRyzen 5 2400GとRyzen
3 2200Gが発売されました。

CPU部分はRyzenですが、設計が改良されており、メモコンの対
応速度がDDR4-2933まで上がっています。

更にGCN第五シリーズのVegaを内蔵GPUとして搭載しているの
で前世代のAPUよりもかなり性能が上がっています。

尚、ミドル未満向けですが、今回からL3キャッシュが搭載される
様になったので、応答も上位のRyzen と変わらなくなりました。


(2018/3/4追記)
提灯記事による発熱の悪質な印象操作に注意。

Ryzen APUにはリテールクーラーとしてWraith Stealthと言う
TDP65Wまでしか対応していない物が付属しているのですが、

1700に付属していたWraith Spire(TDP95W対応)と違って排熱
能力がAPUの値そのままなので余裕がありません。

定格出の使用では問題ありませんが、排熱能力がギリギリなので、
OCに対応できません。


余裕が無い事を理解しているにもかかわらず、リテールと共に貸
し出された評価キットでOCをして排熱不足で高発熱になっている
状態で数値を出しています。

更にそれを利用してIntelが契約しているネット工作業者が嘘を拡
散しているので騙されない様にして下さい。

Intel、AMD問わず排熱不足になるリーテールでOCしたら70度
超えるのは当たり前です。


(2017/8/12追記)
かなり久しぶりにハイエンド帯のThreadripperが発売されま
した。

CPU自体はRyzenと同じSummit Ridgeですが、Socketが今ま
でと違いLGA接続のTR4になっています。

また、メモリがクアッドチャンネルに、PCI-Eが64レーンあるの
でNVMe 3.0x4のポートが3~4搭載される様になっています。

かなり足回りが充実した仕様になりました。


但し、周波数をあまり下げずにCore数を増やしている分発熱が高
くなっているので、簡易水冷でも3連ファンをつける様な長いラジ
エータの物
か、空冷でもTDP240W対応の高性能クーラーが必要
である様です。

尚、Socketがかなり大型になっているのと、AM4とリテンション
用の穴の位置が違う
ので、対応用のリテンションが発売しないと
旧来の空冷クーラーは取り付けられませんので注意が必要です。

因みに、簡易水冷でベースが円形のものについては、CPUのパッ
ケージに専用のリテンションがついているのでそのまま流用でき
る可能性があります。



(2017/4/29追記)
Ryzen(Summit Ridge)のRyzen 5 1600Xから1400までの下
位を追加しました。

尚、16xxは6Core、1500Xと1400は4Coreとなっています。


プロセスが14nmになり前モデルと全く違う回路構造に変ったの
と、メモリがDDR4対応になった事で、大幅に性能が上がってい
ます。


今回からSMT(Simultaneous multithreading)に対応しました
が、1Coreに搭載している4基のALUやFPU内部のMUL、ADDの
回路セット単位で独立して命令を指定できる様にしており、処理
に依存関係が無い場合は並列処理が可能となっています。

空きがある場合回路セット単位で独立して仮想側として排他のタ
スクを割り振れるので、IntelのHTTとは違います。



(2017/3/14追記)
【Windows 10のスケジューラについて】
Impress Watchの提灯ライターのNがまるでOSで改善されない
かの様に取れる悪質な記事を書いていますが、元々スケジューラ
にバグがあった訳ではなく、

OSのシステム構造にRyzenの新構造の制御方法が合っていないか
ら7よりも性能が落ちるソフトが出ていただけです。

初めバグと捉えらていた為Twitterの文にbugと表記されています
が、調べて最適化するMicrosoftが表明しているので騙されな
い様にして下さい。



【XFR】
以前からTCという負荷に合わせて高周波数になる機能がありまし
たが、RyzenからXFR(Extended Frequency Range)という、
CPUクーラーの冷却性能に合わせた自動OC機能が搭載されま
した。

基本的にXがモデルナンバーについたCPUだけに搭載されているは
ずですが、無印でも半分の50MHz単位で上がっていたという話が
上がっており、無印でも搭載されている可能性も出てきました。

(2017/4/29追記)
下位のモデルでX無しでも50MHz単位で動作している様なので、
文字無しでも搭載されている事がほぼ確定しました。



(2019/6/12修正)
【Ryzen 現状のメモリの組み合わせ】
Ryzen メモリ組み合わせ(クリックすると拡大)
Matisseまでの表に差し替えました。

マイクロコードの調節が進んで現行のCPUとAPUは対応周波数が
上がっています。

Pinnacle RidgeのAPU版Picassoについては調節中の様で、前
のPinnacle Ridgeと同様な組み合わせに現状はなっている様です。


Ryzenが対応しているメモリの組み合わせの速度です。

尚、これはASRockのマニュアルから表にしたものなので、デフォ
ルトの挿し方(A1 + B1 or A2 +B2)はMBとメーカーによって変
わります


後、AGESA更新によって対応速度が上がる事もあります。

旧対応表
Ryzen メモリ組み合わせ旧(2)(クリックすると拡大)



【シングルランクとデュアルランク】
今後詳細を別記事で書く予定ですが、メモリのシングルランクと
デュアルランクの違いは、

メモリの基板に搭載されているDRAMを1配線で制御しているか、
2配線で制御しているかの違いです。

例えば8枚のDRAMを搭載しているとした時、シングルの場合は1
配線で8枚全て
制御し、デュアルの場合は4枚毎に1
配線
を2組み用意して制御し、通信は配線毎に交互に行うと言った
感じになります。

少ない枚数を制御した方が効率が良いのですが、対応速度が遅く
なるので、今の所シングルの方が良いかもしれません。


因みに配線の問題なので、片面か両面実装での判断は出来ません。

見ても分かりませんので、メーカーか代理店のサイトで製品情報
を確認する様にして下さい。



【メモリの対応問題】
現状マイクロコードがこなれておらず、どのMBのBIOSも調節中
なので、不安定になる事も多い状態です。

ある程度調節が終わったBIOSが出るまで速度は抑えた方が良いと
思われます。


尚、今後AMDがマイクロコード更新でメモリの対応速度を上げる
予定なので、動向を確認しつつ2666以上のメモリを買うのも良
いかもしれません。

(2019/4/29追記)
現状殆ど問題が出なくなりました。



【L3キャッシュについて】
RyzenのCPUダイの内容は、4基の(Core + L1 + L2)の構成に
L3が8MB(2MB x4)一まとめになったCCXを2つ搭載したものと
なっている為、

8Core制御時にL3が8MB x2という認識で遅延が発生するのでは
ないか?という話が出ていますが、

8MBと言っても2MBを2経路で1MB毎にデータを格納する様にし
てMB側にあるクロスバースイッチで各CoreのL2キャッシュに接
続出来る様にしているので、

L3自体が元々一塊のキャッシュ領域ではありません


基本的にキャッシュ間はMB側の配線でやり取りしているので、C
PUダイ上で離れている様に見えてもMB側でまとめて制御が可能
です。

現状問題がある様に見えるのはBIOSの問題なので、調節が済むま
で待ちましょう。



【Kaveri以降の新技術】
Kaveriは大幅に改良されており、以下の新技術が搭載されてい
ます。

【HSA(Heterogeneous System Architecture)】
従来はソフトを組む場合、CPUGPUではプログラミング言語が
異なっていた為、CPUとGPU毎にコードを書く必要があり、

メモリをCPUとGPUで共有すると言っても、コード違うのでCPU
CPUのメモリ空間を、GPUはGPUのメモリ空間を設けてメモリ
空間間でやり取りしていました。


HSAとはhUMA(heterogeneous Uniform Memory Access)
という、CPUとGPUでメモリ空間完全に共有する技術を使用し
同じプログラムでCPUとGPUを両方制御する技術です。

同じプログラムで制御できると言う事は、別々にコードを書く手
間を省ける上に、

CPU側の演算をGPU側でやるGPGPUを、GPU側のコードにする
手間をかけることなく
実行できると言う事です。

つまり浮動少数点演算が強力なGPU側をFPUの変わりに自由に使
用出来る事になります。

リストのCore数の所が1210になっているのは、この技術を利
用したプログラムならば、CPUのCoreとGPUのCoreを合わせた
演算能力で処理が出来る
と言う事を表したものです。



【Mantleテクノロジー】
従来ゲームでGPUを制御するのに、DirectXを利用してCPUでG
PUのコードを実行
していましたが、

Mantleは専用のGPU回路用(GCN)に特化しており、複雑化して
いた処理
を省く事が出来る為、

ソフトが対応していればDirectXよりもCPU側の処理が軽くなり
ます。

(MantleはDirectX12Vulkanに取り込まれました)



【TrueAudioテクノロジー】
現在のゲームは三桁を超える効果音を読み込み、複数同時に再生
する
事が多くなっておりそれをソフトウェア処理、つまりCPU側
で処理をしています。

TrueAudioテクノロジーとはCPU内部にサウンド専用の演算回路
を積む事で、CPUで行っていた処理を専用の回路で処
理してCPUの負担を減らせる技術です。

簡単に言ってしまうと、CPUにサウンドカードを組み込んだ、と
言う感じです。



【AMD Fluid Motion】
Blu-ray等の24fpsの動画を再生する時に、コマ間の中間画像を自
動生成して補完し、滑らかな映像にする機能です。

正式対応はGCN1.1以降ですが、ソフトによっては1.0でも使用可
能です。



(2013/10/9追記)
Aシリーズの周波数を落とした省電力APUと、28nmの次世代ロー
エンド
Kabiniを追加しました。

KabiniGPUGCNと成っているので、ローエンドでもそこそこ
の性能があります。



AMDのCPUは基本的にCore数有効的に使って処理をするのに
向いているのですが、OS(Windows8)が最適化されたり徐々に5
コア以上に対応
したやソフトも増えてきているので、FXシリーズ
は今後に期待ですね。

Aシリーズについては内蔵GPUによる描画支援が聞くソフトが増
えてきている為、VGAを使わない用途なら強力な内蔵GPUを持っ
ているAシリーズは最適なCPUと言えると思います。

A12-9xxxEと言った感じの印字(E)についてはCPUのモデルナン
バー後ろの印字について
を参照してください。



【内蔵GPU】
AMD(内蔵GPU)(クリックすると拡大)
(2019/6/17追記)
Picassoをついかしましたが、微改良のZen+なので設計自体は同
じです。

但し、12nmになっているの分周波数が上がっているので微妙に
性能は上がっています。


(2019/5/27追記)
Raven Ridge版のAthlon2種追加しましたが、GPU自体は同じ
です。


(2018/9/30追記)
省電力版も基本的に通常版と同じGPUを採用しています。

Raven Ridge版のAthlonGPU搭載品になりました。


(2018/2/13追記)
内蔵GPUが第五世代のGCNを搭載して大幅に性能が上がってい
ます。

ローエンド帯のVGA以上の性能まで上がっているので、出来る事
が多くなっています。

正し、処理データ量が多くなるとVRAMの性能差が出るので設定
を上げると性能低下のなりやすさは変わりません。


(2016/11/7追記)
Bristol RidgeでGCN 1.2に対応した為、Fluid Motionのモード
2
にも対応出来る様になり、更に動画が滑らかに表示される様にな
りました

後、DDR4-2400に対応した為性能が上がっています。



(2015/6/12追記)
Godavariで周波数が上がって多少性能が上がった様です。


(2014/6/20追記)
Kaveriの内蔵GPUはVGAのR200世代と同じGCNとなっており、
Mantle対応ソフトであれば、GCNのどのVGAとも連動させる事
が出来る
様に成るようです。


現在Aシリーズは、DDR3-2133にデフォルトで対応したり周波
数を上げる事で、ローミドルクラスのVGA並みの性能まで出せ
ます。

(内蔵GPUはメインメモリをVRAM(Video Memory)として利用
しているので、メモリの速度が性能に影響する)

重いゲームだと最高設定は無理ですが、標準設定程度なら殆どの
ゲームをPlayできます。



【関連記事】

現在のデスクトップPC用(タワー型)CPUのリスト(アーカイブ)


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| CPU | 10:08 | comments:0 | trackbacks:0 | TOP↑

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Windows7(DSP版)を購入する時に注意する事

【Windows7(DSP版)を購入する時に注意する事】

購入者が即ライセンス違反に成る様な販売の仕方をしている業者
があまりにも多いので、独立した記事として書きます。
(2013/6/27時点公開)



(2015/11/8追記)
Windows 10のDSP版からバンドル品が復活したのに伴い、単品
使用が可能なDSP晩の在庫が捌け次第Windows 7もバンドル品
が必要な規約のDSP版の発売に切り替わっています。

すでに切り替わっている店で購入する時の注意として読んで下
さい。



(2014/1/16追記)
2014/1/11単品使用可能Windows7(DSP)が発売されまし
たが、ハードパッケージの旧DSPの方はバンドル品必要なので、
旧パッケージ版を買う時の注意として読んで下さい。

尚、新DSP版の説明は【単品使用可能なWindows7(DSP)版に
ついて
】を参照してください。



【Windows以前のDSP版の仕様】
OSについて】でも説明してありますが、Windows7以前のDS
P版
にはバンドル品が必要であり、

OSを使用する為にはバンドル品をPCに搭載して通電し、BIOSで
認識出来る状態にしないとライセンス違反になります。

つまり、バンドル品はPCに組み込めるパーツを選ぶ必要がある訳
です。



【PCパーツの規格】
PCパーツには規格があり、組み込む為には専用の接続規格に合わ
せたパーツを用意する必要があります。

光学ドライブストレージ(HDD,SSD)、VGA及び各種増設ボー
は接続規格の移り変わりが遅いですが、CPUメモリMB等は
1~4年程度で頻繁に規格が変わるので、短期で組み込めなくなる
事も少なくありません。



【買ってはいけないDSP版とは】
上記した様に、CPUやメモリ等は規格が比較的短期で変わるので
パーツの詳細(規格,仕様等)が必要に成るわけですが、

ネットショップの中には、バンドル品が「CPU」や「メモリ」と
だけしか書かれておらず、規格の合わない中古メモリ中古CPU
を送りつけてくる悪質な業者が存在しており、

送られて来ても略組み込む事は不可能な為、インストールした時
点で確実にライセンス違反になり、何時ブロックされてもおかしく
無い状態になります。

だから、パーツの詳細(規格,仕様)が書かれていないネットショッ
プで購入してはいけません。



違反販売のOSは変に安い事が多いですが、新世代のCPU(5千~1
0万円
)やメモリ(3千~2万円)の価格を考えれば、有り得ない価格
で販売している事が分かると思います。

安いからと言って安易に購入しない様にしてください。



【OSの違反販売関連】

Dellの海賊版Windows 7に注意
再生PC用OS(WindowsXP、7)の販売に注意
ボリュームライセンスのWindows(OS)の切り売り販売に注意
Windows 8 or 8.1の違反販売に注意
Windows 10の違反販売に注意


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| ソフトウェア | 10:07 | comments:0 | trackbacks:0 | TOP↑

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USBハブ(HUB)について

【USBハブ(HUB)について】

ノートPC等、USBポートが少ない時にUSBハブを接続してUSB
機器を接続する事も多いと思いますが、

今回はUSBハブを使っていて起きる問題について書きたいと思い
ます。
(2013/6/20時点公開)



【USBハブ経由の入力機器の反応が悪い】
入力機器とは、マウスキーボードゲームパッド等の事を指し
ます。

USBハブに複数の機器を接続して使用している時に、文字を入力
したり、マウスで操作しようとしても、反応が鈍くなったり、
応し難くなって
こまった事があると思いますが、原因を以下に書
きます。



【反応が悪くなる原因】
USBHUB(遅延)
反応が悪くなるのは、USBのポートを分割していてもPC側のポー
トは一つな為、仕様上一度に送れる信号一つであり、同じ方向
の通信には順番待ちが発生することになります。

一応、入力機器の信号は優先度が高いので他の機器が通信中でも、
通信と通信の間に割り込みを掛けて優先的に実行されますが(USB
の通信はデータを分割して転送する仕様)、

転送中のデータが転送終了するまで入力が保留される為、遅延が
発生するわけです。


特に、他のポートに外付けHDD光学ドライブ音楽機器等を接
続し、データ転送再生転送し続けている状態で入力すると遅
延が発生しやすくなります。


【入力遅延に対する対処法】
マウスやキーボード、ゲームパッド等の入力機器を、HDDや光学
ドライブ、音楽機器の様な大容量で通信をし続ける機器とUSBハ
ブで同時接続しない事です。

当然ですが、入力機器同士もUSBハブで同時接続すると同様に遅
延が発生するので、入力機器は直接別のUSBポートに挿すように
してください。



【バスパワー型USBハブで起こる問題】
USBハブでも、単純にUSBポートを分割するだけのUSBハブを使
っている人も多いと思いますが、このタイプで起きる問題を以下
に書きます。


【バスパワーで供給できる電力は変わらない】
基本的にUSBハブでポートを増やせても、バスパワーで供給でき
る電力
増えません

つまり、分割したポートにバスパワーの機器を挿した数によって
供給される電力分割されることになります。



【バスパワーの機器を複数挿した時に起きる不具合】
USBHUB(1).png
上記した様に、USBハブを経由して供給できる電力は大本のUSB
ポートの電力に依存する
為、バスパワーの機器を挿した分だけ供
給される電力が分割されるので、

必要電力の高いバスパワーのポータブル光学ドライブポータブ
ルHDD
をポート分割だけのUSBハブ経由で接続すると、不安定
なったり最悪動作しません

だから、USBハブを経由せず直接接続する様に注意書きがされて
いたりするわけです。



【USBケーブルを2本使う機器が動作しない】
USBHUB(2).png

USBポートはPCによってはバスパワーの出力が低い事があり、バ
スパワーの機器によってはUSBケーブルを2本挿して電力を補う
物や、元から2本使うことを前提とした物があります。

その様な機器をポート分割するだけのハブに両方挿してしまう事
があるようですが、

上記で説明した様に、供給できる電力は変わらず、1ポート分
力しか供給できない
ので電力不足で動作しません。


【機器の例】
【ポータブルBlu-rayドライブ】

BUFFALO BDXL対応 USB3.0 ポータブルブルーレイドライブ フラットデザイン ウルトラスリムタイプ 編集・再生ソフト付 ブラック BRXL-PT6U3-BK
(2014/11/26)
バッファロー


【バスパワー接続 SATA2.5インチHDD外付けケーブル】

SATA USB 変換アダプター 2.5インチ SSD / HDD SATA to USB ケーブル USB3.0 高速 SATAケーブル 給電USB不要 3.5インチHDD非対応
(2015/12/15)
ノーブランド




【電力供給についての対処法】
単純な話、供給できる電力が足りないならば、必要電力の高い機
器を別のポートに接続してしまえば良いわけです。

但し、ポートが足りない場合もあるので、そのような時は、下の
様なセルフパワーのUSBハブ、つまりアダプター付きの外部から
電力を引っ張ってこれるUSBハブを使用する事で、電力供給の問
題は解消されます。


【セルフパワーのUSBハブの例】

【2014年モデル】エレコム USBハブ 3.0 2.0対応 4ポート ACアダプタ付 ホワイト U3H-A408SWH
(2014/5/15)
ELECOM


iBUFFALO USB3.0ハブ 4ポートセルフパワータイプ マグネット付き ブラック BSH4A08U3BK
(2015/6/15)
バッファロー




USBハブが関係する不具合が起きる事は少なくないので覚えてお
くと良いと思います。



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| 良くあるトラブル | 10:07 | comments:0 | trackbacks:0 | TOP↑

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PCが不安定になる原因

【PCが不安定になる原因】

今回はPCが不安定になる原因の中でも、電源周りが原因で起こる
事を書こうと思います。
(2013/6時点公開)



【電源の経年劣化による原因】
長年使っていると負荷が掛かった時再起動したり、ちょっとし
たことでフリーズしたりと、不安定になる事がありますが、

原因の一つとして電源の経年劣化による出力の低下が上げられ
ます。

現在のPCパーツ(GPU,MB,HDD等)の殆どは12Vを利用しており、
正常に動作させる為には12Vの電圧を保った状態で通電する必要
があります。

そうしないと電気信号を正常に送れません。

だから、経年劣化で12V未満に出力が落ちると、正常に電気信号
が送れなくなり、フリーズしてCRCエラーを吐いたり、突然再起
されたりするわけです。



【不安定になるタイミング】
基本的に電源が原因で不安定になるタイミングとは、高出力が必
要な時です。

具体的に言うと、「一番負荷の掛かる起動時」、「高消費電力の
必要なパーツ負荷が掛かった時」、「省電力機構で周波数
り替わる瞬間
」です。

この時に電圧が12Vを超えていないと不安定になります。


【高負荷時に電圧が低下する電源】
上記に関連する主な原因として、高負荷時に電圧が低下する電源
が存在する事です。

電源の中には高負荷が掛かると電圧が急激に下がる物があり、大
抵負荷時に電圧が下がる事を前提にその分電圧を元から高くして
いるので使い始めは問題は出ません。


しかし、経年劣化で出力が低下すると12Vを保てなくなり瞬間的
に負荷が掛かった時に11V以下になって不安定になる訳です。

こう言う出力が元から安定しない電源が原因で不安定になり安い
ので、【電源ユニットの選び方】で出力の安定性重要だと触れ
ている訳です。



【出力の不安定な電源の例と対処法】
ちょっと古いですが、HECが発売していたWIN+シリーズは、交
流から直流への変換効率は高いが、高負荷時に出力が落ちる上記
で説明した様な電源でした。(2013年時点)

昨年3年間使って不安定になったPCの相談に回答しましたが、案
の定高負荷時に12Vを切っており、電源を交換することで解決す
ることが出来ました。



【たこ足配線で電圧低下】
新規でPCを組んだのに今一安定しないと言う事が偶にありますが、
PC側の問題ではない事があります。

原因は、たこ足配線による電圧低下です。


エレコム 電源タップ 個別スイッチ 省エネ スイングプラグ 6個口 1m ホワイト T-E5A-2610WH
(2015/5/5)
ELECOM


タワー型のPCを利用する人間は大抵↑の様なタップを利用してい
る事が多いのですが、

PC、ディスプレイ、外部出力が必要な周辺機器(プリンタ、外付
けHDD
等)+家電をタップで同じ所から全て電源を供給した場合、

コンセントが対応しているW数ギリギリになる事があり、その様
な時に電圧が100Vを切る為、電源ユニットで直流に変換しても電
圧が足りなくなり不安定になるわけです。

特に、高性能パーツ搭載で高消費電力のPCほど症状が出やすくな
ります。


【対処法】
出来るだけ分散して別の系統のコンセントに接続して下さい、そ
うすれば安定する様になるはずです。



(2014/1/24追記)
【コンセント自体が100Vを切っている】
古い家で起こる事ですが、別系統のコンセントに分散しても不安
な場合、コンセント自体が100Vの出力が出ていなかったとい
う事があるので、

おかしいと思ったら電気会社に見てもらうか、テスターを買って
きて確認してみてください。



電源ユニットを搭載しているタワー型のPCは総じてそうなり易い
ですが、特に自作PCは不安定になる事も少なくないので、不安定
になる原因の一つだと覚えておくと良いと思います。



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| 良くあるトラブル | 10:07 | comments:0 | trackbacks:0 | TOP↑

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OEMとは何か

【OEMとは何か】

記事内で頻繁に使用しているOEMと言う言葉ですが、意味を説明
していなかったので、

今回はOEMとは何か?と言う小話を一つ。
(2013/6/2時点公開)



【OEMとは】
OEMとはOriginal Equipment Manufacturerの略で、その意
味を直訳すると原機製造会社となります。

これでは意味が分かり難いので簡単に言うと、開発製造した商品
発注をした企業の商品としてカスタマイズ(指定された電子パー
ツを使用したりを発注企業のLogoを入れる等)し製造する製造会
社です。

自社製品を他社製品としてカスタマイズして製造するので大本の
製品を開発製造する会社というわけです。


因みに、大抵自社製品としても販売しており、OEM品製造は販路
拡大
の為に発注元企業のネームバリュー流通販売力を利用して
いると言う感じです。



【OEM製品と販売企業】
OEM商品を扱う企業は多数ありますが、販売されているOEM商品
には種類があります。


【発注企業の製品としてカスタマイズされた商品】
このOEM品は、OEMに発注企業が内部パーツを指定したり、Log
oを入れて製造
する様に発注した物で、基本的に発注企業の商品と
して販売されます。



【カスタマイズされた商品の例】
Super Dual Box(JC-PS102U)(クリックすると拡大)
これはPS2用コントローラをUSB変換する為のコンバータですが、
形状を見ておや?と思われた方もいると思います。

実はこれ、ELECOMで販売されているJC-PS102UシリーズのOE
M元MAYFLASH LIMITEDの自社製品、「Super Dual Box
です。


元々青半透明の製品をELECOMが本体の色Logoの記入をカスタ
マイズ発注したのがJC-PS102Uということです。

因みにドライバの実行ファイル名は違いますが、中身は同じなの
で、どちらから落としても利用できたりします。



【OEMの自社商品を仕入れて販売企業の商品として販売】
OEMが自社商品として販売している物を仕入れ、カスタム無し
販売企業の製品としてパッケージされた商品です。


【PC関連の例】
家電量販店で箱に入ったメモリが販売されていますが、I・O DAT
A
BUFFALOはメモリを製造していません。
(其の他の製品も殆どOEM品)

と言うか日本では、メモリモジュールを製造する所はありません。
(チップはこの前潰れたエルピーダのみ)

ケースや小物系、電源等だとサイズAbee等があります。

そのほかにストレージ(HDD,SSD)等でも、HGSTがラインナップ
を増やす為に中国産を混ぜていたり、SeagateのHDDに傘下に入
ったSumsunのHDD製造部門製HDDが混ざっている事があり
ます。

尚、大抵独自検査がされていたりしますが、玄人志向の様に、
もせずにパッケージしただけ
の製品もあるので注意が必要です。



【OEM製品のアレな問題】
開発製造コストをかけずに販売出来る商品を増やせる発注企業、
販路開拓を自力で拡大する必要が無いOEMと両方とも利益がある
のは良いのですが、問題はその製品を購入する消費者です。

有名ブランドの商品を買ったつもりがOEM品で実は有名ブランド
製造していなかった。と言う事を知ったら場合によっては信頼
が揺らぐ可能性もあるわけで。



OEM製品を扱っている販売企業の製品を買う時はよく調べてから
購入したほうが良いですね。



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